










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Arena |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 16 / 28% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Ryal at level 16 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:00 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 43) |
| Dexterity | 37 (base 33) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | -143/304 |
| Stamina | 105/157 |
| Healing Factor | 1.1472895330003 |
| Regeneration | 3.269775169051 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| Свет | + 10%( 70%) |
| Время | + 6%( 70%) |
| Огонь | + 6%( 70%) |
| Тьма | + 11%( 70%) |
| Молнии | + 6%( 70%) |
| Холод | + 5%( 70%) |
| Кислота | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 136 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Методики / Метательные ножи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Поединщик | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Расовые / Орк | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Разбой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
В поисках богатства, славы и отличного боя Вы принимаете вызов Арены! АренаСможете ли Вы одолеть врагов и стать Хозяином арены? | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | укрепляющая редкость, пояс грубой кожи жизниНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Восст. здоровья: +0.60 Действенность исцеления: +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | успокаивающая редкость, железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.60 Предельная выносливость: +12.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Доспехи | преломляющий железный латный доспех кислотостойкости (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Кислота / +10% Свет / +11% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| На голове | железный шлем знаний (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Мощь разума: +4 (+3 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| В левой руке | сбалансированный железный кинжал (мощь: 10-13, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, короткий, смертельный. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+4 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На ногах | ограждающая редкость, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| В правой руке | искрящий стальной шестопёр (мощь: 12-16, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Тупой и смертельный. |
| Инструмент | It Which WrithesПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел 2 charge(s). Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 заряда(ов) из 2/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Inventory
Недавно найденноезолотой амулет Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воратунный топор дневного света (мощь: 39-55, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 5 Баз. мощь: 39.0 - 54.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Свет Доп. урон: +5% нежить Одноручные боевые секиры. |
нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Ururu, Орк, Разбойник уровень, 10
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:11 see stats
Log
Теневой порез (источник: Риал) наносит урон цели – Ururu: 17 Тьма.
Кровотечение (источник: Риал) наносит урон цели – Ururu: 19 Физический.
You squeeze It Which Writhes to make it release its fluids!
Ururu прекращает истекать тьмой.
Ururu применяет способность Шквал.
Ururu попадает по цели – Риал. Нанесённый урон: 69 Физический, 11 Молнии, 22 Физический, 64 Физический, 21 Физический, 55 Физический, 19 Физический (всего урона: 262).
Ururu сопротивляется теневому порезу
Риал попадает по цели – Ururu. Нанесённый урон: (10 парировано), 9 Тьма, 9 Физический, 9 Мор, 10 Физический, 9 Мор (всего урона: 45).
Кровотечение (источник: Риал) наносит урон цели – Ururu: 19 Физический.
Риал замедляется.
Ururu попадает по цели – Риал. Нанесённый урон: (11 парировано), 55 Физический, 20 Физический (всего урона: 75).
Ururu сопротивляется теневому порезу
Риал попадает по цели – Ururu. Нанесённый урон: (10 парировано), 12 Тьма, 12 Физический, 9 Мор, (10 парировано), 4 Физический, 9 Мор (всего урона: 46).
Ururu снова чувствует боль.
Ururu прекращает истекать кровью.
Ururu попадает по цели – Риал. Нанесённый урон: 47 Физический, 19 Физический (всего урона: 67).
Риал применяет способность Двойной удар.
You squeeze the squishy tentacle (Ururu)!
Ururu отмахивается от состояния Оглушение!
Ururu сопротивляется теневому порезу
Риал попадает по цели – Ururu. Нанесённый урон: 18 Физический, 10 Мор, (10 парировано), 12 Тьма, 12 Физический, 10 Мор (всего урона: 61).
Ururu попадает по цели – Риал. Нанесённый урон: (11 парировано), 43 Физический, (11 парировано), 12 Физический (всего урона: 55).
Риал применяет способность Отбрасывание.
You squeeze the squishy tentacle (Ururu)!
Риал попадает по цели – Ururu. Нанесённый урон: 36 Тьма, 38 Физический, (10 парировано) (всего урона: 74).
Ururu (ур. 16, Орк Разбойник) больше не с нами. Герой был выпотрошен противником – Риал – на уровне 16 зоны Арена.

































































