










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 23 / 41% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Зилиск [мрачный враг, бурый медведь] at level 6 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:55 0 / 7Killed by orc corruptor at level 13 on the 36 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:07 Killed by Этильд [орк-воин] at level 19 on the 12 Морок 122 year of Ascendancy at 12:27 Killed by snow giant boulder thrower at level 19 on the 13 Морок 122 year of Ascendancy at 05:12 Killed by Varsha the Writhing at level 21 on the 15 Морок 122 year of Ascendancy at 15:24 Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 6 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:44 Killed by Grand Corruptor at level 23 on the 50 Разгорание 123 year of Ascendancy at 03:46 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 65 (base 53) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 42 (base 11) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 75 (base 47) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -73/1009 |
Stamina | 340/340 |
Equilibrium | 79 |
Healing Factor | 1.233988003127 |
Regeneration | 16.671374111832 |
Speed
Mental | +12.028637809585% |
Attack | +12.028637809585% |
Movement | +11.093867610317% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Offense: Mainhand
Damage | 141 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 20% |
APR | 6 |
Speed | 0.89 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 0.89262890235236 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +15% |
Огонь | +10% |
Физический | +10% |
Тьма | +15% |
Природа | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +20% |
Тьма | +10% |
Кислота | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 57.50863224038 (94.051442452011%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 27 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
Тьма | + 37%( 70%) |
Огонь | + 50%( 70%) |
Мор | + 15%( 70%) |
Молнии | + 11%( 70%) |
Холод | + 41%( 70%) |
Свет | + 13%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Природа | + 33%( 70%) |
Кислота | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 37% |
Confusion Resistance | 26% |
Blind Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПервобытноеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 18% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 3 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Высший змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.10 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 47. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+3 расч.) Радиус освещения: +10 Поглощает всю тьму (сила 112; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 127). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 10, накладывая слепоту с вероятностью 100% (зависит от радиуса освещения) и нанося 208.15 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 13% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +3% Природа Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 56.5 - 84.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +7.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +8 Огонь При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +13.0% Меняет хар-ки: +13 тел / +10 вол Меняет устойч.: +3% Мор / +3% Свет / +9% Природа Предельное здоровье: +82.00 Массивные двуручные боевые топоры. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +21 Стойк. к оглуш.: +27% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+1 расч.) Стойк. к замешат.: +26% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +3 Броня: +21 Утомление: +22% Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельное здоровье: +31.00 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +3 вол / +4 тел Меняет устойч.: +11% Холод Радиус освещения: +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +10% Огонь / +12% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +5 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 сил Выносливости за ход: +0.30 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельная выносливость: +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 10/24): Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 24 из 10/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 231.94 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 11 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 450.00 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 45.0 - 67.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +21 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +25% дракон При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил Уменьшает урон от: +25% дракон Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Стойк. к отбрас.: +40% На убийство Кролтара, сильнейшего из змеев, ушло семь месяцев. В боях с ним погибло 20 000 воинов гномов. В конце концов зверь был измотан, и мастер Груксим, стоявший на телах своих павших товарищей, смог перерубить ему горло этим топором, созданным исключительно для того, чтобы пробить шкуру змея. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.0 - 19.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Необходимо: - Хитрость 10 - Сноровка 10 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 111% При крит. попадании оружием: * Ломает вражеское оружие. При ношении: Покрытие бронёй: +20% Уворот: +15 (+15 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Способность (даровано): +1 Блокирование кинжалом Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 30.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Урон (рукопашный бой): +7 Разум При ношении: Проб. брони: +4 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет хар-ки: +1 снр / +3 вол / +2 хит Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 30.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Природа Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Азуманан [Горячая ярость] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +12% Время Меняет урон: +6% Огонь / +15% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Мощь заклятий: +6 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Мор Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Меняет устойч.: +6% Мор / +1% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Выносливости за ход: +1.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Полыхающая доблесть [кашемировый плащ] (увор.: 2, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +3 (+1 расч.) Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: -2% Меняет устойч.: +6% Время / +30% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Время / +25% Огонь Меняет урон: +9% Огонь Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Меняет устойч.: +12% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Пара кожаных сапог |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Свет Радиус освещения: +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 60.24 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
![]() Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 сил / +3 вол Меняет урон: +9% Разум Множ. крит. урона: +15.00% Предельное пси: +20.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил Кожаный головной убор. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет хар-ки: +1 сил / +2 вол / +4 хит / +4 тел Меняет устойч.: +11% Холод Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
![]() редкость шахтёра, шлем гномьей стали (увор.: 0, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Утомление: +4% Радиус инфразрения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Кожаный головной убор. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +16% Природа Меняет урон: +11% Природа Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +7% Кислота / +6% Холод Дыхание в среде: вода доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 23% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +7% Физический / +6% Тьма / +3% Холод Меняет урон: +15% Тьма Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 130; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +7 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By ads, Талор, Драконоподобный уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:57 see stats
By ads, Талор, Драконоподобный уровень, 20
13 Морок 122 year of Ascendancy at 22:41 see stats
By ads, Талор, Драконоподобный уровень, 13
36 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:43 see stats
By ads, Талор, Драконоподобный уровень, 6
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:11 see stats
By ads, Талор, Драконоподобный уровень, 23
14 Разгорание 123 year of Ascendancy at 07:16 see stats
By ads, Талор, Драконоподобный уровень, 19
6 Морок 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By ads, Талор, Драконоподобный уровень, 21
16 Морок 122 year of Ascendancy at 00:26 see stats
By ads, Талор, Драконоподобный уровень, 22
6 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:44 see stats
By ads, Талор, Драконоподобный уровень, 17
2 Морок 122 year of Ascendancy at 07:49 see stats
By ads, Талор, Драконоподобный уровень, 21
15 Морок 122 year of Ascendancy at 12:27 see stats
Log
Ads включает способность Антимагический щит.
Ads возвращается в обычное состояние.
Великий Осквернитель читает заклятие Прорыв кисты.
Болезненная слабость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – ads. Нанесённый урон: (38 принимает антимагия), 12 Мор (всего урона: 12).
Болезненная дряхлость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – ads. Нанесённый урон: (37 принимает антимагия), 0 Мор (всего урона: 0).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: вредное состояние).
Ads под сглазом!
Болезненная слабость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – ads. Нанесённый урон: (38 принимает антимагия), 12 Мор (всего урона: 12).
Болезненная дряхлость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – ads. Нанесённый урон: (37 принимает антимагия), 0 Мор (всего урона: 0).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: получен урон).
Ads снова чувствует боль.
Ads избавляется от сглаза.
Болезненная слабость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – ads. Нанесённый урон: (38 принимает антимагия), 12 Мор (всего урона: 12).
Болезненная дряхлость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – ads. Нанесённый урон: (37 принимает антимагия), 0 Мор (всего урона: 0).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: получен урон).
Способность Ледяная шкура готова к применению.
Болезненная слабость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – ads. Нанесённый урон: (38 принимает антимагия), 2 Мор (всего урона: 2).
Болезненная дряхлость (источник: Великий Осквернитель) попадает по цели – ads. Нанесённый урон: (30 принимает антимагия), 0 Мор (всего урона: 0).
Ads включает способность Ледяная шкура.
нечто попадает по цели – ads. Нанесённый урон: (24 принимает антимагия), 0 Огонь (всего урона: 0).
Ads справляется с болезненной слабостью.
Ads справляется с болезненной дряхлостью.
Великий Осквернитель читает заклятие Отчуждение.
Великий Осквернитель попадает по цели – ads. Нанесённый урон: (38 принимает антимагия), 157 Мор (всего урона: 157).
ads (ур. 23, Талор Драконоподобный) больше не с нами. Герой был запачкан противником – Великий Осквернитель – на уровне 2 зоны След Чаровзрыва.