
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 22 / 56% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Grand Corruptor at level 20 on the 1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 10:02 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 33) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 38 (base 35) |
| Magic | 78 (base 40) |
| Willpower | 28 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | 722/722 |
| Mana | 143/256 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.5902122670884 |
| Regeneration | 0.3975530667721 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +22.60995032651% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 51 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Огонь | +9% |
| Мор | +18% |
| Молнии | +15% |
| Физический | +6% |
| Тьма | +25% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +25% |
| Природа | +20% |
| Мор | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 46.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 21 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 69%( 70%) |
| Огонь | + 9%( 70%) |
| Мор | + 11%( 70%) |
| Молнии | + 26%( 70%) |
| Холод | + 23%( 70%) |
| Свет | + 19%( 70%) |
| Кислота | + 6%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| Природа | + 23%( 70%) |
| Физический | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 30% |
| Stun Resistance | 45% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 53% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 198, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 122 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 515 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Неспешная смерть | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | Сферы запретного |
| talent | Предчувствие |
| detrimental effect | Цель использует двуручное оружие в одной руке, что уменьшает базовые значения точности, мощи тела, разума и заклятий на 20% (в зависимости от размера); к тому же весь дополнительный урон при атаке оружием в левой руке уменьшен на 50%. Штраф к атаке |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. Текущий уровень энергии крепости: 13. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Квелдероя [латунный фонарь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Уворот: +20 (+10 расч.) Меняет устойч.: +1% Физический Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +13% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс дублёной кожи «Амакоаэль»Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +6 снр / +5 маг / +6 вол Множ. крит. урона: +7.00% Предельное здоровье: +30.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | двуручный топор гномьей стали «Перегнойный путь» (мощь: 44-66, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 44.0 - 66.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Природа / +4 Огонь Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Огонь При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 41% Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Массивные двуручные боевые топоры. |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо мощиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо тьмы (+20%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Шлем гномьих императоров (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 вол / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +10% Свет Стойк. к слепоте: +30% Стойк. к замешат.: +30% Радиус освещения: +6 Шлем гномов, украшенный единственным бриллиантом, поможет изгнать все тени подземелий. |
| Доспехи | Кираса талорского древа (увор.: 4, бр.: 12)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 26 Напитано природой Создано мастером Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +14% Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +3 тел Меняет устойч.: +18% Холод / +18% Тьма / +18% Природа Действенность исцеления: +25% Эта броня, искусно вырезанная из коры деревьев, при небольшом весе обеспечивает отличную защиту. |
| Плащ | Мутная вершина [кашемировый плащ] (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Огонь / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +25% Тьма Меняет урон: +3% Мор / +9% Огонь Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | стальной амулет «Селеомор»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +8 Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +2% Физический / +14% Свет / +13% Тьма Стойк. к слепоте: +23% Предельная выносливость: +30.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ботинки гномьей стали «Мадпатия» (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Мор Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Предельная мана: +60.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | Рукавицы буревестника (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Уровень способности: +1 ко всем заклятиям с уроном молниями. Способность при попадании во врага (заклятие): Разряд молнии (шанс: 10%; уровень: 1). Эта пара тонких сетчатых рукавиц из воратуна покрыта глифами силы, искрящимися лазурными молниями. Металл мягкий и лёгкий, а потому не мешает чтению заклятий. Когда и где были выкованы эти рукавицы, остаётся загадкой. Но весьма вероятно, что ремесленник кое-что понимал в магии. |
| Инструмент | Телекинетическое ядроДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Ментальная тяга (стоит 18 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 18 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Притяните врагов в радиусе 5 к себе, нанося 42 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот тяжёлый браслет, кажется, притягивает к себе близлежащую материю. |
Inventory
Руна рассеивания ( )Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Руна Разлома (временной урон: 262.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 262.00 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
звёздный медный амулет мастерства (0.12 Запретные / Жуткое тело)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма Мастерство разделов: +0.12 Запретные / Жуткое тело Стойк. к слепоте: +23% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Расплавляющий толк (мощь: 34-55, пр.бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 34.5 - 55.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 25% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +16% Урон (рукопашный бой): +10 Мор При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +3% Огонь Стойк. к болезням: +25% Обнаружение невидимого: +3 Массивные двуручные боевые мечи. |
переливающаяся редкость, ясеневый звёздчатый посох великих оберегов (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +7 Уворот: +7 (+4 расч.) Пред. кол-во оберегов: +3 Физический Меняет урон: +10% Мор / +15% Физический Способности (даровано): +2 Оберег +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.10 Предельная мана: +35.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. Осквернено пищеварительным мешком. |
Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
пояс грубой кожи вознесенияДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
заколдованный льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельная мана: +41.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
царственный льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +3 вол Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Глонэоэн [Перегнойная основа] (увор.: 5, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Броня: +3 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 сил / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
редкость стража камня, железные латные перчатки сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Броня: +6 Покрытие бронёй: +5% Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр / +6 тел Меняет устойч.: +4% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
железный шлем «Догрулаэн» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время / +5% Мистика / +9% Кислота Выносливости за ход: +2.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
льняная шляпа волшебника дозора (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +5 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Круг охранения, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 3 у Вас под ногами. Круг замедляет летящие в Вас снаряды на 45% и пытается вытолкнуть всех, кроме Вас, за свои пределы, нанося 9.92 урона светом и 11.31 тьмой за ход с каждой попыткой. Срок действия круга: 6. Действие усиливается вместе с увеличением мощи заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
укореняющая редкость, шлем гномьей стали могущества (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
укрепляющая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Червивый цветок [стальной кольчужный доспех] (увор.: 2, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет устойч.: +17% Кислота / +6% Огонь / +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +12% Природа доспех из скреплённых металлических колец. |
Шкура чудовища (увор.: 4, бр.: 6)Необходимо: - Сила 22 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +4 (+2 расч.) Уворот от дальн. атак: +8 (+4 расч.) Утомление: +10% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 тел Предел носимого веса: +20 Стойк. к отбрас.: +50% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +45.00 Предельная выносливость: +45.00 Размер: +1 Грубая шкура крупного зверя. Учитывая, что она явно повидала виды, но всё ещё пригодна для использования, эта шкура, скорее всего, немного особенная... |
Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 61.96 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
50 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка ускорения (ск. коп.: 29 ход.)Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Сокращение откатов заклятий на: 10% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Запретный труд: «Углы зрения»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
2 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Хомогур [Зарядный порыв]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Свет / +6% Природа Меняет урон: +3% Молнии Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
4 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 270/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
8 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 10
15 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:03 see stats
20-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 20-го уровня.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 20
31 Морок 122 year of Ascendancy at 09:04 see stats
Анти-антимагия! (Roguelike)
Разрушен лагерь Зигурантов при помощи союзников Ралоров.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 20
1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 10:59 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 8
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
Глаз шторма (Roguelike)
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 21
8 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 15:17 see stats
Дом, милый дом (Roguelike)
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 22
9 Возрождение 123 year of Ascendancy at 05:59 see stats
Иная точка зрения (Roguelike)
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 22
9 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:28 see stats
Истребитель (Roguelike)
Убито 1000 существ.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 18
27 Морок 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
Мастер Земли (Roguelike)
Убит Харкор'зун.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 17
25 Морок 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
Небо рушится! (Roguelike)
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 18
27 Морок 122 year of Ascendancy at 18:58 see stats
Неудержимый (Roguelike)
Удалось вернуться из мёртвых.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 20
1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 10:02 see stats
Охотник за сокровищами (Roguelike)
Накоплено 1000 золота.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 17
27 Морок 122 year of Ascendancy at 10:24 see stats
Победивший проклятие (Roguelike)
Убит проклятый Бэн Крудар.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 8
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
Размер имеет значение (Roguelike)
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 12
62 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
Тайный город (Roguelike)
Обнаружена правда о магах.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 10
38 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
Углы зрения (Roguelike)
Удалось немного пожить в шкуре скромного полурослика во времена расцвета шер'тулов.By Itari, Огр, Содрогающий уровень, 17
26 Морок 122 year of Ascendancy at 07:01 see stats
Log
Разведка продолжалась (ходов): 5 (причина остановки: интересное место).
Обнаружены новые сведения о мире: История Крошкура, Часть первая
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Совершена покупка ( шт.): История Крошкура, Часть первая за 28.64 золотом.
Пространство вокруг Вас начинает растворяться...
Отдых начинается...
Вас выдёргивает прочь отсюда!
Отдых завершён, ходов прошло: 41 (причина прекращения: сохранение).
Путь к загадочному порталу (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сегодня 1-е число, Неделя радости 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 03:36.
Путь к загадочному порталу (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение выполнено.
Лестница на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Земля содрогается, когда Вы завершаете выставлять последовательность глифов !
В отправном механизме появляется портал!
Непостижимый отправной механизм (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Портал обратно к Непостижимому отправному механизму (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).




























































































































































