












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 16 / 83% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 16 on the 39 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 20:41 3 / 3Killed by worm that walks at level 16 on the 39 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 20:58 Killed by tanq at level 16 on the 39 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 21:03 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 39) |
| Dexterity | 20 (base 12) |
| Constitution | 49 (base 36) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | 790/790 |
| Stamina | 158/158 |
| Healing Factor | 1.3732873839944 |
| Regeneration | 13.27632029698 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +20% |
| Физический | +6% |
| Мор | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 40 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| Свет | + 18%( 70%) |
| Время | + 13%( 70%) |
| Тьма | + 24%( 70%) |
| Молнии | + 13%( 70%) |
| Кислота | + 10%( 70%) |
| Разум | + 10%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | ГедебенеяНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота Предельное здоровье: +46.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | укрепляющая редкость, пояс грубой кожи великановНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+0 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | вернобьющий стальной шестопёр (мощь: 14-19, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 13.5 - 18.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Проб. брони: +6 Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Тупой и смертельный. |
| На пальцах | медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | титаническое медное кольцоНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | железный шлем «Улут» (увор.: 10, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Броня: +3 Уворот: +10 (+6 расч.) Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет урон: +3% Физический Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Выносливости за ход: +1.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На руках | латные перчатки гномьей стали ночного охотника (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +6% Тьма Радиус инфразрения: +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 11 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | кислотный стальной щит осколков (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 10-13, блок: 38)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 10.5 - 12.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +38 При попадании оружием: * 13% шанс уменьшить показатель брони на 17% При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 1 Кислота При блоке щитом: * Вызывает у врагов в радиусе 6 кровотечение на 204 физического урона за 5 ходов (1/ход) Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | живительный стальной амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +38.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Огрханель [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 10 Меняет хар-ки: +3 сил / +1 хит / +2 тел Восст. здоровья: +2.00 Действенность исцеления: +10% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | преломляющий стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +12% Свет / +12% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Плащ | льняной плащ «Мелэдэр» (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +15 (+5 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельное здоровье: +33.00 Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание передвижения (скорость: 491%; откат: 18) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 491% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления колдуна (исцеление: 60; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 60 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Кровь НежизниПитается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна разрушения недугов (поглощ.: 55; откат: 21) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 55 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
проясняющая редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Разум Стойк. к замешат.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медное кольцо «Зарядовый поцелуй»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +9 (+9 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
редкость спасателя, медное кольцо мистицизма (+0.11/ход)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+7 расч.) Стойк. к безмолвию: +21% Маны за ход: +0.11 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный топор (мощь: 20-29, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.5 - 29.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.покрытый слизью стальной кинжал едкости (мощь: 12-16, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс уменьшить скорость всех действий на 35% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый длинный лук Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
железный меч (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
Дар'бумур (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 10 Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +3% Физический Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.одарённое опутанное средоточие (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +7 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
укрепляющая редкость, пояс грубой кожиНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняной плащ защиты (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
редкость шахтёра, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +11.00 Радиус инфразрения: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
редкость шахтёра, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +12.00 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 2) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мрачные латные перчатки гномьей стали силы (+3) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 9 Тьма Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
покрытые золой железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +4% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Обледеневший урок [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет устойч.: +9% Холод / +10% Свет / +11% Тьма Меняет урон: +9% Кислота Радиус освещения: +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
льняная шляпа волшебника Братства (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 тел Меняет урон: +7% Мистика Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Колдовской глаз, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 5.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает бесплотный колдовской глаз в заданном месте (срок существования: 25). * Глаз невозможно засечь или атаковать, он обладает колдовским зрением, позволяющим видеть всех существ в радиусе 9. * Глаз не требует света, но и не может видеть сквозь стены. Создание глаза мгновенно. Одновременно можно вызвать только один глаз. На 4-м уровне способности, в случае вызова глаза на месте врага, глаз следует за целью до окончания срока действия или смерти цели. На 5-м уровне способности глаз отмечает цели, сводя на нет невидимость и скрытость. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
льняная шляпа волшебника природы (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Природа Меняет урон: +11% Природа Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+5 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
6 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+3 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+3 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Улхекоп [Сумрачный уговор] (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 9% Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +3% Холод / +6% Свет / +6% Тьма Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
8 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 60; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарь ясностиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость выжившего, латунный фонарь здоровья Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+10 расч.) Мощь разума: +5 (+5 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 5 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мешок стальных снарядов беспамятства (14/14, мощь: 20-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 14 При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 2 (проверятся против стойкости к замешательству) Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Асранави [железный браслет мощи бурь] [мощь: 105] (откат: 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Кислота / +9% Холод / +9% Свет / +15% Тьма Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 108 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
2 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By tanq, Гном, Защитник уровень, 10
3 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 23:13 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By tanq, Гном, Защитник уровень, 10
5 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 02:49 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By tanq, Гном, Защитник уровень, 6
28 Воратунный 122 year of Ascendancy at 11:49 see stats
Полностью уничтожен
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By tanq, Гном, Защитник уровень, 16
39 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 21:03 see stats
Сослуживец
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By tanq, Гном, Защитник уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 16:48 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By tanq, Гном, Защитник уровень, 16
37 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
Log
Толчок щитом по-прежнему в откате (срок: 1).
червь, что ходит прекращает истекать кровью.
tanq попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 35 Физический, 1 Кислота (всего урона: 36).
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
червь, что ходит читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
червь, что ходит попадает по цели – tanq. Нанесённый урон: 193 Мор, 1 Мор, 5 Природа, 15 Мор, 1 Мор, 15 Мор (всего урона: 230).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 1 Кислота, 1 Кислота (всего урона: 1).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 6 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [13 исцеления].
Tanq снова чувствует боль.
Способность Толчок щитом готова к применению.
Способность Стена готова к применению.
Tanq включает способность Стена.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – tanq. Нанесённый урон: 32 Мор, 26 Кислота (всего урона: 58).
червь, что ходит читает заклятие Заразная атака.
червь, что ходит попадает по цели – tanq. Нанесённый урон: 3 Физический, 6 Природа, 18 Мор, 3 Физический, 18 Мор, 69 Молнии (всего урона: 115).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 1 Кислота, 1 Кислота (всего урона: 1).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [15 исцеления].
tanq (ур. 16, Гном Защитник) больше не с нами. Герой был испепелён током противником – червь, что ходит – на уровне 2 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Tanq корчится от боли!
Tanq справляется с червивой гнилью.
Жизней осталось: 3.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
червь, что ходит убивает цель – tanq!
Сохранение игры...
Способность Блок готова к применению.
Способность Живучесть готова к применению.
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!
















































































































































