










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 12 / 73% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 5 on the 77 Pyre 122 year of Ascendancy at 02:31 0 / 5Killed by rogue sapper at level 7 on the 79 Pyre 122 year of Ascendancy at 08:32 Killed by worm that walks at level 12 on the 6 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 02:34 Killed by worm that walks at level 12 on the 6 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 02:50 Killed by worm that walks at level 12 on the 6 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 03:00 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 28) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 11) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 36) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -102/522 |
| Equilibrium | 7 |
| Healing Factor | 1.1097162075846 |
| Regeneration | 13.947412405226 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 18.097534654637 |
| See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| огонь | +11% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Молния | + 17%( 70%) |
| Физический | + 15%( 70%) |
| огонь | + 31%( 70%) |
| Холод | + 30%( 70%) |
| Кислота | + 10%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 31% |
| Stun Resistance | 41% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 116 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 107 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Class Talents
| Дикий дар / Аспект штормового дракона | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дикий дар / Аспект песчаного дракона | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дикий дар / Аспект ядовитого дракона | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Дикий дар / Аспект морозного дракона | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Техника / Нападение со щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дикий дар / Аспект огненного дракона | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Дикий дар / Зов дикой природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дикий дар / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать лабиринт, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили Одержимого. | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | активный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
У вас не получилось защитить раненый провидец от смерти (волк) Эскорт: раненый провидец (уровень Старый лес 1) | проваленный |
Вы успешно провели раскаявшийся вор до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы улучшен талант Обострённое восприятие (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Equipment
| Источник света | nightwalker's brass lantern of the zealotНасыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Физ. мощь: +5 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +3% Все Множитель крита: +10.00% Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| На поясе | Mighty GirdleСоздан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -10% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +40.00 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
| В основной руке | balanced железный большой меч of massacre (26-42 мощь, 1 прб)Требуется: - Сила 11 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 26.5-42.4 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Точность: +7 (+3 эфф.) Защита: +7 (+3 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+31% Массивные двуручные мечи. |
| На пальцах | rogue's copper ringСоздан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +6 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +3 хит Rings make your fingers look great! |
| На пальцах | psionicist's copper ring of perseveranceСоздан мастером Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 вол Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +20% Регенерация жизни: +2.00 Rings make your fingers look great! |
| На голове | Scorchbender (0 защиты, 3 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +15% огонь Меняет урон: +6% огонь A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
| Вокруг шеи | grounding copper amuletНасыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +14% Молния Сопротивление оглушению/заморозке: +21% Amulets make your neck look great! |
| На ногах | pair of iron boots of tirelessness (0 защиты, 3 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Выносливости каждый ход: +0.30 Макс. выносливости: +10.00 Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
| Основная броня | cured leather armour Adybeth (6 защиты, 4 брони)Требуется: - Сила 14 Насыщено природой Создан мастером 9.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +6 (+3 эфф.) Усталость: +7% Меняет сопротивления: +11% Физический Физ. спасбросок: +23 (+11 эфф.) Регенерация жизни: +3.00 Пси при получении удара: +0.16 Макс. здоровье: +22.00 Мент. мощь: +5 (+3 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Модификатор лечения: +10% A suit of armour made of leather. |
| На руках | Flamewrought (0 защиты, 2 брони)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет характеристики: +2 хит / +3 вол Меняет сопротивления: +10% огонь Меняет урон: +5% огонь Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Предмет может быть использован для активации таланта Огненный сгусток (используя 8 энергии из 24/24): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:8 из 24/24. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Извергнуть огненный сгусток, наносящий 46.54 урона огнём. Урон возрастает с вашей Ментальной мощью. These gloves seems to be made out of the exoskeletons of ritches. They are hot to the touch. |
| Плащ | Rimestreak Emeladassra (1 защиты, 5 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +5 Защита: +1 (+0 эфф.) Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить броню на 10% Меняет сопротивления: +3% Кислота / +21% Холод Меняет пробивание сопротивления: +5% Кислота A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Inventory
warrior's copper amuletНасыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% Физический Выносливости каждый ход: +0.20 Amulets make your neck look great! |
wizard's copper ringУсилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 маг Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Rings make your fingers look great! |
hateful железный большой топор of massacre (21-32 мощь, 1 прб)Требуется: - Сила 11 Создан мастером Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 21.0-31.5 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +7 Тьма Урон против: +7% живой Массивные двуручные топоры. |
железный большой топор (14-22 мощь, 1 прб)Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 14.5-21.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные топоры. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.стальной большой меч (24-38 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 16 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 23.5-37.6 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные мечи. |
chilling iron mace (14-19 мощь, 2 прб)Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / булава ; ранг 1 Базовая сила: 13.5-18.9 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +5 Холод Blunt and deadly. |
Girdle of the Calm WatersНасыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +20% Порча / +20% Холод / +20% Природа Модификатор лечения: +15% A belt rumoured to have been worn by the Conclave healers. |
nightruned rough leather beltУсилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +6% Свет / +5% Тьма A belt that goes around your waist. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.verdant woollen robe (0 защиты, 0 брони) Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 тел Меняет сопротивления: +9% Все Меняет урон: +5% Природа Сопротивление яду:+20% Сопротивление болезням:+22% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
pair of iron boots (0 защиты, 3 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.iron gauntlets (0 защиты, 1 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
rough leather gloves (0 защиты, 1 брони)1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.cleansing rough leather cap of constitution (+3) (0 защиты, 1 брони) Насыщено разрушающими заклинания силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +3 тел Меняет сопротивления: +6% Природа / +6% Порча A cap made of leather. |
miner's iron helm of dexterity (+3) (0 защиты, 4 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: +5% Меняет характеристики: +3 лов Радиус инфразрения: +1 A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
prismatic iron helm of dexterity (+3) (0 защиты, 3 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Меняет характеристики: +3 лов Меняет сопротивления: +11% Свет / +11% Тьма A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
rough leather cap of strength (+3) (0 защиты, 1 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +3 сил A cap made of leather. |
iron mail armour (2 защиты, 4 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+1 эфф.) Усталость: +12% A suit of armour made of mail. |
marauder's rough leather armour of resilience (6 защиты, 2 брони)Требуется: - Сила 10 Насыщено природой Создан мастером 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +6 (+3 эфф.) Усталость: +6% Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Макс. здоровье: +24.00 A suit of armour made of leather. |
impenetrable iron plate armour of resilience (0 защиты, 13 брони)Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 22 Насыщено природой Создан мастером 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +13 Усталость: +22% Макс. здоровье: +20.00 A suit of armour made of metal plates. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.Darkspawn (0 защиты, 4 брони, 15-18 мощь, блокирует 39) Требуется: - Пользование щитами - Сила 16 Насыщено природой 7.00 Нагрузка. Тип: броня / Щит ; ранг 2 При атаке талантом: Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Крит шанс: +3.0% Блок: +39 При попадании оружием: * 14% шанс понизить броню на 10% Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: +8% Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 18% Урон (ближний): 5 Кислота Урон при получении удара: 3 Кислота Меняет характеристики: +5 сил / +1 маг Меняет урон: +3% Тьма Талант granted: +1 Блок щитом Handheld deflection devices. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.steel shield (0 защиты, 4 брони, 16-19 мощь, блокирует 41.5) Требуется: - Пользование щитами - Сила 16 7.00 Нагрузка. Тип: броня / Щит ; ранг 2 При атаке талантом: Базовая сила: 16.0-19.2 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Крит шанс: +3.0% Блок: +42 Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: +8% Талант granted: +1 Блок щитом Handheld deflection devices. |
4 Агат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
58 Алхимический агат0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Аквамарин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
2 Топаз0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
3 Шпинель0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Summertide PhialНасыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(101 power, based on Willpower) Активация стоит 10 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Жезл Возврата (1/1)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Аметист0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
4 Аметрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
9 Цитрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
3 Цирконий0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Level 10
Got a character to level 10.By Wyrm the Корнак Вирмик level 10
8 Mirth 122 year of Ascendancy at 14:11 see stats
Log
Worm that walks ударяет Wyrm на 32 Физический, 9 Порча, 6 Тьма, 21 Порча, 16 Физический, 5 Природа, 6 Тьма, 21 Порча (116 урона).
Разорять ударяет Worm that walks на 9 лечение, 9 лечение (0 урона) [18 лечение].
поглощающие огни поле действия (источник: Wyrm) поглощает жизнь из Worm that walks!
Worm that walks игнорирует эффект 'Коррозия'!
Worm that walks HEALS from Порча damage!
разъедающая кислота поле действия (источник: Wyrm) ударяет Worm that walks на 1 Кислота урона.
поглощающие огни поле действия (источник: Wyrm) ударяет Worm that walks на 39 огонь урона.
Wyrm получает 4 лечение от Worm that walks.
червивая скверна поле действия (источник: Масса падальных червей) ударяет Wyrm на 4 Порча урона.
червивая скверна поле действия (источник: Масса падальных червей) ударяет Worm that walks на 0 Порча, 2 лечение (0 урона) [2 лечение].
Wyrm ударяет Worm that walks на 14 Физический урона.
Worm that walks использует Кислотный удар.
Worm that walks совершает критический удар по Wyrm!
Worm that walks ударяет Wyrm на 42 Кислота, 9 Порча, 6 Тьма, 21 Порча, 22 Кислота, 5 Природа, 6 Тьма, 21 Порча, 85 Кислота, 15 Порча, 9 Порча, 6 Тьма, 21 Порча, 8 Порча, 5 Природа, 6 Тьма, 21 Порча (309 урона).
Разорять ударяет Worm that walks на 9 лечение, 9 лечение, 9 лечение, 9 лечение (0 урона) [37 лечение].
Талант Инфузия: Регенерация готов к использованию
Талант Проглотить готов к использованию
поглощающие огни поле действия (источник: Wyrm) поглощает жизнь из Worm that walks!
Worm that walks HEALS from Порча damage!
разъедающая кислота поле действия (источник: Wyrm) ударяет Worm that walks на 1 Кислота урона.
поглощающие огни поле действия (источник: Wyrm) ударяет Worm that walks на 39 огонь урона.
Wyrm получает 4 лечение от Worm that walks.
червивая скверна поле действия (источник: Масса падальных червей) ударяет Wyrm на 4 Порча урона.
червивая скверна поле действия (источник: Масса падальных червей) ударяет Worm that walks на 0 Порча, 2 лечение (0 урона) [2 лечение].
Wyrm пытается проглотить цель: Worm that walks!
Wyrm ударяет Worm that walks на 50 Природа урона.
Worm that walks использует Иссушение.
Worm that walks ударяет Wyrm на 181 Порча урона.
Wyrm the level 12 Корнак Вирмик was ослаблен ядовитой скверной перед падением на землю to death by worm that walks on level 1 of Старый лес.













































































