









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers races rebalance 1.7.0Note: if you want to play EOR races in Maj'Eyal you need to download nsrr's addon: https://te4.org/games/addons/tome/orcsallraces Rebalances Embers of Rage races Yeti: Orc: Whitehoof: I don't know how balanced this is Edit 1: I forgot to add some things to the description Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 8 / 90% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by The Possessed at level 8 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:43 / 2Killed by The Possessed at level 8 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:10 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 35 (base 32) |
Willpower | 26 (base 18) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 0/179 |
Mana | 246/246 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 16 |
See Invisible | 16 |
Offense: Mainhand
Damage | 13 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +3% |
Время | +20% |
Огонь | +6% |
Физический | +6% |
Кислота | +16% |
Мистика | +6% |
Разум | +9% |
Холод | +5% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
Тьма | + 13%( 70%) |
Огонь | + 33%( 70%) |
Мор | + 10%( 70%) |
Молнии | + 23%( 70%) |
Холод | + 33%( 70%) |
Свет | + 13%( 70%) |
Время | + 18%( 70%) |
Кислота | + 33%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Физический | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 128, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Заклятия / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Морозная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Взрывные смеси | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огненная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: голова чёрной мамбы. Если укусит, я смогу спасти Вашу жизнь, если, конечно, удастся принести голову... и если это произойдёт в минуте ходьбы от моей двери. Удачи». * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Выстрел посохом (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Разум +3% Время ----- def ----- Mind.save +7 (+4 eff.) Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% Свет +6% Тьма Mind.save +7 (+4 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +3 (+1 eff.) S.pwr/crit +3 Dmg.mod +10% Кислота ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Время ----- def ----- Fatigue -4% Resists +12% Время ---------- misc Max.enc +20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Ego++] Arcane While equipped: Stats +3 маг +3 вол dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% Кислота +5% Время +6% Огонь +5% Холод +6% Мистика +6% Физический ----- def ----- Resists +11% Кислота +10% Физический +11% Огонь +11% Холод +7% all ---------- misc Max.mana +17.00 Cooldown Ремонт голема -3 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Колчан | ![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Phys.save +5 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Тьма Res.pen +10% Тьма On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 18% ----- def ----- Броня +3 Resists +3% Мор ---------- misc Infravis +2 Пара кожаных сапог |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 7 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
![]() 3.0 T1 двуручный топор оружие Reqs Str 11 [Normal] Power 15.0 - 22.5 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 5.0 T1 двуручный молот оружие Reqs Str 11 [Normal] Power 17.0 - 25.5 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 хит +6 снр dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +5 (+5 eff.) Dmg.mod +3% Огонь Melee Ret 2 Огонь ----- def ----- Броня +1 Отскок: Puts all charms on 15 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 15 из 15/15. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 168% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Пара кожаных сапог |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +6% Физический Phys.save +11 (+6 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом Str 11 [Ego] Master Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Nature While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Dmg.mod +6% Природа ----- def ----- Resists +3% Кислота +1% Физический +10% Природа Max.HP +20.00 Cut- +20% Silence- +10% Knockbk- +10% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 Смещение Плана страха: Level 2.0 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 5 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 83.66 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 83.66 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс наложить оцепенение (срок действия: 3) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Одержимый: «Земляные снаряды» попадает по цели – Golemo. Нанесённый урон: 14 Физический, 3 Физический (всего урона: 17).
Одержимый: «Земляные снаряды» наносит урон цели – Golemo: 17 Физический.
Одержимый: «Земляные снаряды» попадает по цели – Golemo. Нанесённый урон: 17 Физический, 3 Физический (всего урона: 19).
Golemo (ур. 8, Корнак Алхимик) больше не с нами. Герой был проколот противником – Одержимый – и использован как новый носитель на уровне 3 зоны Развалины Кор'Пула.
Сохранение игры...
Одержимый: «Земляные снаряды» убивает цель – Golemo!
Сохранение выполнено.
Кровь жизни наполняет Ваше мёртвое тело. Вы вернулись к жизни!
Новое достижение: Неудержимый (Roguelike)!
Сохранение игры...
Способность Инкрустация камня готова к применению.
Способность Извлечение самоцветов готова к применению.
Способность Ремонт голема готова к применению.
Сохранение выполнено.
Одержимый применяет способность Двойной удар.
Golemo страдает от оглушения!
Одержимый попадает по цели – Golemo. Нанесённый урон: 18 Физический, 35 Физический (всего урона: 54).
Способность Копать готова к применению.
Способность Ремонт голема готова к применению.
Способность Инкрустация камня готова к применению.
Одержимый попадает по цели – Golemo. Нанесённый урон: 33 Физический, 16 Физический (всего урона: 49).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Одержимый попадает по цели – Golemo. Нанесённый урон: 29 Физический, 16 Физический (всего урона: 46).
Одержимый наносит рукопашный критический удар по цели – Golemo!
Одержимый наносит урон цели – Golemo: 33 Физический.
Golemo (ур. 8, Корнак Алхимик) больше не с нами. Герой был избит противником – Одержимый – и использован как новый носитель на уровне 3 зоны Развалины Кор'Пула.