










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Archmage |
Level / Exp | 19 / 16% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Стурфута [детёныш ледяного дракона] at level 19 on the 22 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:00 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 14 (base 14) |
Magic | 72 (base 46) |
Willpower | 46 (base 35) |
Cunning | 22 (base 11) |
Resources
Life | -31/309 |
Mana | 146/416 |
Healing Factor | 1.0372895330003 |
Regeneration | 0.25932238325009 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 17% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +17% |
Огонь | +50% |
All | +7% |
Мистика | +18% |
Холод | +22% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +15% |
Тьма | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (30%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
Тьма | + 14%( 70%) |
Огонь | + 38%( 70%) |
Природа | + 19%( 70%) |
Молнии | + 18%( 70%) |
Холод | + 35%( 70%) |
Разум | + 13%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 113 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Бушующий огонь | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Земля | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +8 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +3% Природа / +3% Молнии Меняет урон: +20% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Пси при получ. удара: +0.12 Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.3 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 90.83 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Предел носимого веса: +20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +3% Тьма / +12% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +11% Мистика / +7% Всё Предельная мана: +10.00 Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +4 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +11% Огонь / +10% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
На руках | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 9 Тьма Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +7% Тьма / +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +7% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Радиус освещения: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 55 урона молниями (всего урона: 278) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 5 молний, 2 физ., 3 свет, 5 огня Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет хар-ки: +3 хит Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +8 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +9 (+8 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика Меняет хар-ки: +8 сил / +7 тел Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Мор / +5% Мистика / +9% Природа / +28% Кислота Меняет урон: +14% Кислота / +9% Молнии Стойк. к ядам: +18% Стойк. к болезням: +23% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +8 (+8 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +7 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +5 вол Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% Меняет устойч.: +22% Холод / +3% Природа / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +3% Природа / +6% Огонь / +3% Свет / +15% Холод Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Пара кожаных сапог |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+6 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Тьма Меняет урон: +11% Тьма Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 266, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 23. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Damvldor, Шалор, Архимаг уровень, 10
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:26 see stats
By Damvldor, Шалор, Архимаг уровень, 8
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:06 see stats
By Damvldor, Шалор, Архимаг уровень, 19
22 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:32 see stats
By Damvldor, Шалор, Архимаг уровень, 2
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 20:14 see stats
By Damvldor, Шалор, Архимаг уровень, 9
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 18:04 see stats
By Damvldor, Шалор, Архимаг уровень, 17
6 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:42 see stats
Log
Стурфута [детёныш ледяного дракона] справляется с покойной карой.
Горение (источник: Damvldor) наносит урон цели – Стурфута [детёныш ледяного дракона]: 51 Огонь.
Damvldor читает заклятие Изящество вечных.
Damvldor ускоряется.
Damvldor читает заклятие Мистический вихрь.
Стурфута [детёныш ледяного дракона] преследуется мистическим вихрем!
Стурфута [детёныш ледяного дракона]: звезда пустоты поглощает урон цели – Damvldor: «Огненная вспышка» – превращая его в покойную кару!
Стурфута [детёныш ледяного дракона] чахнет!
Damvldor: «Огненная вспышка» попадает по цели – Стурфута [детёныш ледяного дракона]. Нанесённый урон: (98 в покойную кару), 181 Огонь (всего урона: 181).
Damvldor отключает способность Щит помех.
Дар покоя (источник: Стурфута [детёныш ледяного дракона]) попадает по цели – Damvldor. Нанесённый урон: 18 Время, 27 Тьма (всего урона: 45).
Стурфута [детёныш ледяного дракона] теряет 4 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Мистический вихрь (источник: Damvldor) наносит урон цели – Стурфута [детёныш ледяного дракона]: 24 Мистика.
Горение (источник: Damvldor) наносит урон цели – Стурфута [детёныш ледяного дракона]: 51 Огонь.
Damvldor читает заклятие Распыляющий бур.
Стурфута [детёныш ледяного дракона]: звезда пустоты поглощает урон цели – Damvldor – превращая его в покойную кару!
Damvldor попадает по цели – Стурфута [детёныш ледяного дракона]. Нанесённый урон: (31 в покойную кару), 57 Физический (всего урона: 57).
Пророчество о гибели (источник: Стурфута [детёныш ледяного дракона]) наносит урон цели – Damvldor: 43 Тьма.
Рассечение времени наносит урон цели – Damvldor: 84 Время.
Способность Пламя готова к применению.
Дар покоя (источник: Стурфута [детёныш ледяного дракона]) попадает по цели – Damvldor. Нанесённый урон: 20 Время, 27 Тьма (всего урона: 47).
Стурфута [детёныш ледяного дракона] теряет 5 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Стурфута [детёныш ледяного дракона] читает заклятие Заряд бездны.
Пророчество о гибели (источник: Стурфута [детёныш ледяного дракона]) наносит урон цели – Damvldor: 46 Тьма.
Стурфута [детёныш ледяного дракона] наносит урон цели – Damvldor: 86 Время.
Мистический вихрь (источник: Damvldor) наносит урон цели – Стурфута [детёныш ледяного дракона]: 24 Мистика.
Горение (источник: Damvldor) наносит урон цели – Стурфута [детёныш ледяного дракона]: 51 Огонь.
Damvldor (ур. 19, Шалор Архимаг) больше не с нами. Герой был заморожен во времени противником – Стурфута [детёныш ледяного дракона] – на уровне 3 зоны Дайкара.