









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 12 / 4% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 12 on the 31 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:56 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 27) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 11) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 43 (base 37) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -25/475 |
| Equilibrium | 53 |
| Healing Factor | 1.0591526171258 |
| Regeneration | 11.034215503479 |
Speed
| Mental | +2.9072344087915% |
| Attack | +2.9072344087915% |
| Movement | +11.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 30 |
| Speed | 0.97 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 33 |
| Speed | 0.97 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 0.97174897930652 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +3% |
| Мор | +5% |
| Кислота | +11% |
| Природа | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Мор | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Физический | + 2%( 70%) |
| Огонь | + 6%( 70%) |
| Кислота | + 28%( 70%) |
| Молнии | + 18%( 70%) |
| Холод | + 2%( 70%) |
| Природа | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 67% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 206 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Высший змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: фрагмент зорна. Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами». * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: почка снежного великана. Я предлагаю не убивать снежного великана, пронзая его почки. Иначе придётся искать другого». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Бесконечная выносливость (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: великий волк). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Обугливающий приказ»Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Огонь Меняет хар-ки: +6 снр Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В правой руке | Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа)Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 163.11 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
| На пальцах | менталистское стальное кольцо мощиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +6 (+4 расч.) Мощь разума: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | медное кольцо окисления (+22%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Сароаль [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мистика Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) Пробитие поглощ. ур. щитов: +10% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ Железного Престола (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| В левой руке | одарённое опутанное средоточие решимости (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Природа)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | медный амулет силы (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | странниковы железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -3% Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+8 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 48.06 до 144.19 урона молниями (в среднем 96.13) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание дуэлянта (уст.: 20%; мент.; срок: 4; откат: 13) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 11; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 11%, показатель уворота увеличен на 11, а устойчивость ко всему урону – на 11%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий железный двуручный топор мерцания (мощь: 14-20, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.5 - 20.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +16% Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный двуручный топор (мощь: 12-19, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.5 - 18.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Уворот: +9 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной двуручный молот дневного света (мощь: 28-43, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 28.5 - 42.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 35 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 5 Урон (рукопашный бой): +9 Свет Доп. урон: +7% нежить Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный меч (мощь: 15-24, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стальной двуручный меч подлости (мощь: 22-35, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.0 - 35.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 12% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 10% Урон (рукопашный бой): +10 Мор При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Уворот: +7 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, стальной меч резни (мощь: 20-29, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 20.5 - 28.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Тьма Доп. урон: +6% живой Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шестопёр (мощь: 13-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шестопёр (мощь: 14-20, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный шестопёр (мощь: 12-17, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +5 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Уворот: +5 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.окутывающий льняной плащ защиты (увор.: 6, бр.: 0) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.толстый льняной плащ (увор.: 1, бр.: 5) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +10% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+4 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, льняная мантия молнии (+15%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +15% Молнии / +7% Всё Меняет урон: +11% Мистика / +10% Молнии Предельная мана: +15.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная чарами шерстяная мантия тьмы (+19%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +19% Тьма / +9% Всё Меняет урон: +13% Тьма Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.странниковы железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -3% Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.щитовая льняная шляпа волшебника мороза (+16%) (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +16% Холод Меняет урон: +11% Холод Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Огонь / +12% Свет / +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный латный доспех огнестойкости (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +16% Огонь Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
преломляющий железный латный доспех огнестойкости (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Огонь / +11% Свет / +11% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железная кирка неутомимости (ск. коп.: 36 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 36 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: mirror/mirror Можно использовать, чтобы change your appearance. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Dasg, Высший, Драконоподобный уровень, 10
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By Dasg, Высший, Драконоподобный уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:53 see stats
Победивший проклятие (Roguelike)
Убит проклятый Бэн Крудар.By Dasg, Высший, Драконоподобный уровень, 8
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
Log
Dasg выдыхает кислоту!
эльфийский маг крови подвергается обезоруживанию!
Dasg наносит урон цели – эльфийский маг крови: 93 Кислота.
эльфийский маг крови читает заклятие Захват крови.
эльфийский маг крови: «Захват крови» наносит урон цели – Dasg: 87 Мор.
эльфийский маг крови получает 18 здоровья (исцеление). Источник – эльфийский маг крови: «Захват крови».
Dasg выдыхает песок!
эльфийский маг крови исчезает из поля зрения.
эльфийский маг крови отключает способность Тайны вечных.
эльфийский маг крови теряет зрение!
Dasg наносит урон цели – эльфийский маг крови: 54 Физический.
эльфийский маг крови читает заклятие Вне времени.
эльфийский маг крови вновь может держать оружие.
эльфийский маг крови восстанавливает зрение.
эльфийский маг крови читает заклятие Отчуждение.
эльфийский маг крови читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
эльфийский маг крови наносит урон цели – Dasg: 205 Мор.
Dasg применяет способность Вливание: Исцеление.
Dasg получает 1% хода от Наследственной жизни.
Dasg получает 53 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: получен урон).
эльфийский маг крови: «Захват крови» наносит урон цели – Dasg: 113 Мор.
нечто получает 24 здоровья (исцеление). Источник – эльфийский маг крови: «Захват крови».
Dasg применяет способность Вливание: Восстановление.
Dasg начинает быстро восстанавливаться.
нечто наносит урон цели – Dasg: 113 Мор.
Dasg (ур. 12, Высший Драконоподобный) больше не с нами. Герой был очумлён противником – эльфийский маг крови – на уровне 1 зоны Лагерь Ралоров.





























































































