











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 19 / 68% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 30) |
| Dexterity | 33 (base 21) |
| Constitution | 24 (base 13) |
| Magic | 46 (base 37) |
| Willpower | 26 (base 14) |
| Cunning | 12 (base 11) |
Resources
| Life | 237/237 |
| Mana | 301/301 |
| Soul | 10/10 |
| Vim | 172/172 |
| Healing Factor | 1.3672674059366 |
| Regeneration | 0.34181685148416 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Физический | +10% |
| Огонь | +3% |
| Мор | +12% |
| Кислота | +6% |
| Природа | +6% |
| Разум | +21% |
| Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +20% |
| Огонь | +10% |
| Мистика | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.521305378697 (73.607947236566%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 14%( 70%) |
| Огонь | + 41%( 70%) |
| Мор | + 9%( 70%) |
| Кислота | + 15%( 70%) |
| Холод | + 41%( 70%) |
| Свет | + 48%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| Природа | + 13%( 70%) |
| Мистика | + 9%( 70%) |
| Физический | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 150, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Уничтожение | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Аура нежизни |
| talent | Шипы истощения |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Для Таинства потребуется подходящее место, уединённое и предназначенное для направления энергии | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 8. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Проклятие смерти (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: лезвийный страх). Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 78; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Токоп [пояс дублёной кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +12% Мор Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Стойк. к безмолвию: +10% Предельное здоровье: +54.00 Действенность исцеления: +15% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Адская печать [стралитовый шестопёр] (мощь: 46-65, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/булава; ранг 4 Баз. мощь: 46.5 - 65.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) Урон (рукопашный бой): +12 Природа При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 42% Меняет устойч.: +6% Свет / +6% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Тупой и смертельный. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ Элдорала (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | заклинательское золотое кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Мощь заклятий: +7 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 12.70 урона холодом и 12.14 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| На руках | латные перчатки гномьей стали «Горячий урок» (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +16 (+7 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +12% Кислота / +15% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +6% Кислота / +6% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | обережный стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 41)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Пред. кол-во оберегов: +4 Молнии / +3 Время / +4 Тьма / +4 Огонь / +4 Природа / +4 Мор / +3 Холод / +4 Мистика / +4 Свет Способности (даровано): +1 Оберег +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | Атаудэр [Блистательный проблеск]Напитано природой Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +7% Физический / +11% Тьма / +12% Огонь / +14% Холод / +10% Свет Меняет пробитие устойч.: +20% Свет / +10% Мистика Стойк. к слепоте: +21% Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги дублёной кожи «Токовый циклон» (увор.: 0, бр.: 4)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии / 6 Физический Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +9% Разум Выносливости за ход: +3.00 Пси при получ. удара: +0.08 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | стальной кольчужный доспех «Талэл» (увор.: 2, бр.: 13)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +13 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет устойч.: +6% Мор / +5% Физический / +6% Мистика Меняет урон: +12% Разум Физич. спасброски: +14 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Тёмная бритва (мощь: 25-32, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% снр, 15% маг, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.9 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 99.70 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
Меревудир (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 48 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +3 тел Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Холод Меняет урон: +30% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +32.00% Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Мощь заклятий: +15 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +25% Радиус освещения: +4 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 91.65 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
головорезов железный щит хладостойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 2, блок: 17)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +2 сил / +1 снр Меняет устойч.: +16% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
3 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 388/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
быстрый железный браслет ментального щита [мощь: 21] (откат: 20)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 21 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 20. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
9 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By 43buker, Корнак, Некромант уровень, 10
10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 18:42 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By 43buker, Корнак, Некромант уровень, 11
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
Истребитель (Roguelike)
Убито 1000 существ.By 43buker, Корнак, Некромант уровень, 17
52 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
Охотник за сокровищами (Roguelike)
Накоплено 1000 золота.By 43buker, Корнак, Некромант уровень, 18
78 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:37 see stats
Победивший проклятие (Roguelike)
Убит проклятый Бэн Крудар.By 43buker, Корнак, Некромант уровень, 15
36 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:20 see stats
Размер имеет значение (Roguelike)
Нанесено более 600 урона одной атакой.By 43buker, Корнак, Некромант уровень, 16
50 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:35 see stats
Спаситель пропавшего (Roguelike)
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By 43buker, Корнак, Некромант уровень, 19
37 Морок 122 year of Ascendancy at 15:12 see stats
Это было близко (Roguelike)
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By 43buker, Корнак, Некромант уровень, 2
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:26 see stats
Log
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: не двигается).
Сегодня 47-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:25.
Сегодня 48-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:51.
Сегодня 49-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:06.
Сегодня 50-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:33.
Сегодня 51-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:50.
Сегодня 52-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:16.
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Сегодня 53-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:31.
Вы не видите, как туда добраться...
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: не двигается).
Сегодня 54-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:46.
Вход в ветхое подземелье (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сегодня 55-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:13.
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: интересное место).
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).





























































































