







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Nekarcos's Effect Display QD Acid Fix 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
QD Acid Fix: Simply removes the handling for Acid effects, which breaks occasionally (but permanently). All credit for the add-on to Nekarcos, this is just a quick and dirty fix for convience -- nsrr Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Infinite Demon Seeds Levelup 1.7.4Allows demon seeds to levelup up to level 1000. Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 1 / 19% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 11) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 14) |
| Cunning | 17 (base 17) |
Resources
| Life | 85/118 |
| Psi | 76/86 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +75.757575757576% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 19.500146650446 |
| See Invisible | 19.500146650446 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ментальные / Пси-бой | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Жадность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Крог | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Кинетический щит |
| talent | Кинетическая аура |
| talent | За гранью плоти |
| detrimental effect | Уменьшает скорость всех действий на 32%. Замедление |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| Доспехи | льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Управляемое разумом оружие | железный двуручный меч (113% от мощи, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Мощь: 113% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 72% вол Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
| В правой руке | железный двуручный меч (110% от мощи, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Мощь: 110% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 72% вол Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 37 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Мощь: 75% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Мощь: 75% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
TeleMutant: «За гранью плоти» попадает по цели – йиич разящий мыслью. Нанесённый урон: (6 принимает пси-щит), 9 Физический, (2 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 13).
TeleMutant применяет способность Телекинетический удар.
йиич разящий мыслью отмахивается от состояния Оглушение!
TeleMutant попадает по цели – йиич разящий мыслью. Нанесённый урон: (7 принимает пси-щит), 11 Физический, (2 принимает пси-щит), 4 Физический, (6 принимает пси-щит), 9 Физический, (2 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 27).
йиич разящий мыслью попадает по цели – TeleMutant. Нанесённый урон: (1 принимает пси-щит), 2 Физический (всего урона: 2).
TeleMutant: «За гранью плоти» попадает по цели – йиич разящий мыслью. Нанесённый урон: (4 принимает пси-щит), 6 Физический, (2 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 10).
йиич разящий мыслью отмахивается от состояния Оглушение!
TeleMutant попадает по цели – йиич разящий мыслью. Нанесённый урон: (5 принимает пси-щит), 7 Физический, (2 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 11).
йиич разящий мыслью попадает по цели – TeleMutant. Нанесённый урон: (2 принимает пси-щит), 3 Физический (всего урона: 3).
TeleMutant: «За гранью плоти» попадает по цели – йиич разящий мыслью. Нанесённый урон: (4 принимает пси-щит), 7 Физический, (2 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 10).
TeleMutant попадает по цели – йиич разящий мыслью. Нанесённый урон: (4 принимает пси-щит), 7 Физический, (2 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 10).
йиич разящий мыслью промахивается по цели – TeleMutant.
TeleMutant: «За гранью плоти» попадает по цели – йиич разящий мыслью. Нанесённый урон: (5 принимает пси-щит), 7 Физический, (2 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 11).
TeleMutant попадает по цели – йиич разящий мыслью. Нанесённый урон: (5 принимает пси-щит), 7 Физический, (2 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 11).
йиич разящий мыслью попадает по цели – TeleMutant. Нанесённый урон: (2 принимает пси-щит), 3 Физический (всего урона: 3).
TeleMutant теряет подстройку.
TeleMutant: «За гранью плоти» промахивается по цели – йиич разящий мыслью.
TeleMutant попадает по цели – йиич разящий мыслью. Нанесённый урон: (6 принимает пси-щит), 8 Физический, (2 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 12).
TeleMutant замедляется.
йиич разящий мыслью попадает по цели – TeleMutant. Нанесённый урон: (1 принимает пси-щит), 2 Физический (всего урона: 2).
TeleMutant: «За гранью плоти» промахивается по цели – йиич разящий мыслью.
йиич разящий мыслью промахивается по цели – TeleMutant.
TeleMutant попадает по цели – йиич разящий мыслью. Нанесённый урон: (4 принимает пси-щит), 7 Физический (всего урона: 7).
TeleMutant убивает цель – йиич разящий мыслью!































































