










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Infinite Demon Seeds Levelup 1.7.4Allows demon seeds to levelup up to level 1000. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Player AIoo 1.7.6This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. | 
| Campaign | Infinite | 
| Mode | Nightmare Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Drem | 
| Class | Writhing One | 
| Level / Exp | 18 / 79% | 
| Size | большой | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded/ 0 | 
Primary Stats
| Strength | 37 (base 19) | 
| Dexterity | 14 (base 10) | 
| Constitution | 28 (base 20) | 
| Magic | 53 (base 46) | 
| Willpower | 25 (base 10) | 
| Cunning | 28 (base 21) | 
Resources
| Life | 526/526 | 
| Insanity | 0/100 | 
| Healing Factor | 1.1456298990388 | 
| Regeneration | 1.4320373737985 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +31.09386761032% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 6 | 
| Infravision | 10 | 
| See Stealth | 36.04594975701 | 
| See Invisible | 35.04594975701 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 26 | 
| Accuracy | 37 | 
| Crit Chance | 16% | 
| APR | 8 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 44 | 
| Crit Chance | 6% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 24 | 
| Crit Chance | 6% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +27% | 
| Мор | +4% | 
| Кислота | +3% | 
| Разум | +6% | 
| Холод | +53% | 
| Время | +10% | 
| Мистика | +15% | 
| All | 0% | 
| Природа | +12% | 
| Физический | +10% | 
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% | 
| Разум | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34 (30%) | 
| Defense | 16 | 
| Ranged Defense | 16 | 
| Fatigue | 16 | 
| Physical Save | 27 | 
| Spell Save | 31 | 
| Mental Save | 33 | 
Defense: Resistances
| Тьма | + 55%( 70%) | 
| Огонь | -7%( 70%) | 
| Мор | + 32%( 70%) | 
| Молнии | + 9%( 70%) | 
| Холод | + 40%( 70%) | 
| Свет | -7%( 70%) | 
| Время | -1%( 70%) | 
| Природа | + 13%( 70%) | 
| All | + 3%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 0% | 
| Confusion Resistance | 32% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 20% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Поглощающий щит Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Разрушение недугов Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Мерцание Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 13%, показатель уворота увеличен на 13, а устойчивость ко всему урону – на 13%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость | 
Class Talents
| Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Запретные / Жуткое тело | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Запретные / Стезя страха | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| Запретные / Ручные страхи | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Запретные / Щупальца | 1.70 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Запретные / Друг червя | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Боевая выучка | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Расовые / Дрем | 1.00 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Запретные / Сдерживание | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | Сферы запретного | 
| beneficial effect | Цель заряжается холодом при ношении Морозных ботинок, получая 20% к урону холодом.Замороженная земля | 
| detrimental effect | Воздействие на всю зону: +10% к наносимому временному урону, -10% к устойчивости к временному урону, -10% к магическим спасброскам, -20% к стойкости к пригвождению.Невозможные образы | 
Quests
| Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет.Бесконечное подземелье Спускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно | 
| Истребите всех врагов на уровне.Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 11): Истребитель You completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено | 
| Истребите всех врагов на уровне.Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 12): Истребитель You completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено | 
| Истребите всех врагов на уровне.Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 17): Истребитель You completed the challenge and received: +3 очка характеристик | выполнено | 
| Истребите всех врагов на уровне.Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): Истребитель You completed the challenge and received: Случайный артефакт: Дарулатэль (увор.: 1, бр.: 7) | выполнено | 
Equipment
| Источник света |  яркий латунный фонарь концентрации Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет урон: +6% Разум Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
| На поясе |  укрепляющая редкость, пояс грубой кожи великанов Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
| В правой руке |  Малханул (109% от мощи, пр.бр.: 8) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 2 Мощь: 109% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +11% Урон (рукопашный бой): +5 Свет Доп. урон: +9% нежить При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 сил Выносливости за ход: +2.00 Одноручные боевые секиры. | 
| На пальцах |  Налматута [Тёмная вуаль] Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 33% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +3% Кислота / +3% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
| На пальцах |  медное кольцо чувств Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к слепоте: +20% Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
| На голове |  Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. | 
| Доспехи |  Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12) Питается магическими силами Вес: 6.00. [Уникальный] Тип: броня/мумия; ранг 4 Часть набора предметов. Подходящий предмет коронует Вас славой. При ношении: Броня: +12 Уворот: +12 (+8 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет хар-ки: +5 вол / +5 маг Меняет устойч.: +30% Мор / -10% Огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +20% Тьма Стойк. к ядам: +100% Стойк. к болезням: +100% Восст. здоровья: +1.00 Радиус освещения: -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. | 
| Плащ |  Дарулатэль (увор.: 1, бр.: 7) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +2 тел Меняет устойч.: +3% Тьма / +12% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
| На шее |  Чёрное ядро Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия Стойк. к слепоте: +100% Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +6 Мощь теней: +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». | 
| На ногах |  Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4) Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. | 
| На руках |  железные латные перчатки «Кримиэль» (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 5 Холод Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +6% Тьма / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +3% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
| Инструмент |  Болотистый договор [мощь: 116]  (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Меняет урон: +12% Природа Пси при получ. удара: +0.04 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. | 
Inventory
|  5 агат Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  92 алхимический агат Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  аквамарин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  3 опал Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  изумруд Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  5 шпинель Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  Кристальный Фокус Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. | 
|  Шар опознания Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. | 
|  Перевоплощающий сундук Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. | 
|  6 аметист Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  2 аметрин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  4 цитрин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  4 циркон Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
Achievements
 10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Персонаж развит до 10-го уровня.
			10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Персонаж развит до 10-го уровня.By JustTrie, Дрем, Содрогающий уровень, 10
29 Воратунный 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
 Бесконечный x10 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Достигнут 10-й уровень бесконечного подземелья.
			Бесконечный x10 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Достигнут 10-й уровень бесконечного подземелья.By JustTrie, Дрем, Содрогающий уровень, 11
2 Торговый 122 year of Ascendancy at 06:04 see stats
 Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Накоплено 1000 золота.
			Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Накоплено 1000 золота.By JustTrie, Дрем, Содрогающий уровень, 16
11 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 12:01 see stats
 Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Нанесено более 600 урона одной атакой.
			Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Нанесено более 600 урона одной атакой.By JustTrie, Дрем, Содрогающий уровень, 12
2 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 07:33 see stats
Log
Следующий уровень (нажмите  или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы получаете 1.55 золота после перевоплощения предмета: самозарядный мешок стальных снарядов (18/18, 118% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 2.42 золота после перевоплощения предмета: вымышленный колчан тисовых стрел точности (20/20, 138% от мощи, пр.бр.: 10).
Вы получаете 5.00 золота после перевоплощения предмета: Жала шершня (20/20, 117% от мощи, пр.бр.: 10).
Вы получаете 3.79 золота после перевоплощения предмета: сверкающий стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 38).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 22.5).
Вы получаете 1.70 золота после перевоплощения предмета: преломляющий доспех сыромятной кожи защиты от заклятий (увор.: 6, бр.: 4).
Вы получаете 4.10 золота после перевоплощения предмета: очищающая редкость, доспех сыромятной кожи командования (увор.: 11, бр.: 8).
Вы получаете 1.18 золота после перевоплощения предмета: доспех сыромятной кожи ясности (увор.: 6, бр.: 4).
Вы получаете 3.17 золота после перевоплощения предмета: сияющая редкость,  стальной кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 6).
Вы получаете 12.63 золота после перевоплощения предмета: Карнорен [Травянистая плесень] (увор.: 2, бр.: 12).
Вы получаете 11.74 золота после перевоплощения предмета: Согревающая магма (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 1.38 золота после перевоплощения предмета: связанная разумом шерстяная мантия огня (+9%) (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 3.52 золота после перевоплощения предмета: древняя шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 2.01 золота после перевоплощения предмета: окутывающий льняной плащ битвы (увор.: 6, бр.: 0).
Вы получаете 1.92 золота после перевоплощения предмета: кислотный стальной топор едкости (103% от мощи, пр.бр.: 3).
Вы получаете 1.46 золота после перевоплощения предмета: земляной вязовый магический посох (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Молнии).
Вы получаете 2.20 золота после перевоплощения предмета: природное опутанное средоточие жизни (85% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Природа).
Вы получаете 3.26 золота после перевоплощения предмета: одарённое опутанное средоточие прерывания (85% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Природа).
Вы получаете 0.67 золота после перевоплощения предмета: мшистое средоточие ясности (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа).
Вы получаете 0.83 золота после перевоплощения предмета: мшистое средоточие равновесия (77% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа).
Вы получаете 2.17 золота после перевоплощения предмета: бьющееся средоточие жизни (107% от мощи, пр.бр.: 32, урон: Разум).
Вы получаете 2.92 золота после перевоплощения предмета: стальной меч хромоты (111% от мощи, пр.бр.: 3).
Вы получаете 3.61 золота после перевоплощения предмета: пламяносная редкость, ясеневый длинный лук.
Вы получаете 7.97 золота после перевоплощения предмета: Пустотный упадок [ясеневый длинный лук].
Вы получаете 4.36 золота после перевоплощения предмета: чумоносный стальной кинжал (101% от мощи, пр.бр.: 6).
Вы получаете 10.57 золота после перевоплощения предмета: стальной кинжал «Кироен» (102% от мощи, пр.бр.: 6).
Вы получаете 3.63 золота после перевоплощения предмета: стальной двуручный топор срезания (127% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 2.41 золота после перевоплощения предмета: стальной двуручный топор дневного света (119% от мощи, пр.бр.: 2).















































