











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 10 / 90% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 10 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:14 0 / 5Killed by golem (servant of Sarah) at level 10 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:00 Killed by worm that walks at level 10 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:10 Killed by worm that walks at level 10 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:19 Killed by worm that walks at level 10 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:27 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 11) |
Constitution | 16 (base 14) |
Magic | 35 (base 34) |
Willpower | 25 (base 20) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -12/292 |
Mana | 238/238 |
Healing Factor | 1.1645771506545 |
Regeneration | 1.4557214383181 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | 0% |
Природа | +15% |
Огонь | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9.0000000000004 (30%) |
Defense | 16 |
Ranged Defense | 16 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Физический | + 12%( 70%) |
Кислота | + 12%( 70%) |
Огонь | + 31%( 70%) |
Мор | + 17%( 70%) |
Молнии | + 12%( 70%) |
Холод | + 12%( 70%) |
Природа | + 40%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/4)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПерламутроваяРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 5 кислоты, 3 физ., 3 мор, 5 огня, 3 разум, 3 природа |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 23% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огненная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Взрывные смеси | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Морозная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Высший | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Of trolls and damp caves* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Предвидение (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Trollmire. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Trollmire)В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Предсказание (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Меняет урон: +10% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 54.85 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +21% Предельное здоровье: +22.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +15% Природа Меняет урон: +10% Природа Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Колчан | ![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/жёлтый; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс наложить оцепенение (срок действия: 3) Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +16 (+8 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: -5% Меняет устойч.: +11% Природа / +11% Мор Восст. здоровья: +1.00 Предельное здоровье: +44.00 Предельная выносливость: +12.00 Действенность исцеления: +11% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +5% Физический Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 116, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * исцеляет на 34. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() стальной кинжал (мощь: 12-15, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 15.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный двуручный молот резни (мощь: 29-44, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 29.0 - 43.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() искрящий железный двуручный молот дневного света (мощь: 18-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 26.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 49 урона Урон (рукопашный бой): +7 Свет Доп. урон: +10% нежить Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() впечатляющий ясеневый магический посох (мощь: 17-20, пр.бр.: 3, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 20.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +17% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +9 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() берет грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Кожаный головной убор. |
![]() стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() очищающая редкость, доспех сыромятной кожи огнестойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+5 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +11% Мор / +15% Огонь / +11% Природа комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() железная кирка «Дароет» (ск. коп.: 40 ход.) Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +4 хит / +1 тел Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа Физич. спасброски: +3 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Скрытый тип урона: Природа Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: This orb will automatically identify items you find. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 208/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
![]() самозарядный мешок стальных снарядов (16/16, мощь: 22-27, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 22.5 - 27.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 16 Время м/у доп. перезаряд.: 5 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() ясеневый тотем жала [мощь: 176] (откат: 3 / 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 202 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/жёлтый; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
червь, что ходит наносит урон цели – Sarah: 185 Мор.
Sarah (ур. 10, Высший Алхимик) больше не с нами. Герой был очумлён противником – червь, что ходит – на уровне 2 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Sarah корчится от боли!
Sarah справляется с червивой гнилью.
У Вас больше нет жизней.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
червь, что ходит убивает цель – Sarah!
Сохранение игры...
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Сохранение выполнено.
Вы отправлены обратно в материальный план!
горсть опарышей наносит урон цели – Sarah: 7 Физический.
Sarah наносит урон цели – горсть опарышей: 18 Физический.
червь, что ходит читает заклятие Кислотная атака.
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [31 исцеления].
червь, что ходит попадает по цели – Sarah. Нанесённый урон: 31 Кислота, 5 Тьма, 6 Время, 18 Мор, 22 Кислота, 7 Время, 18 Мор, 4 Огонь, 82 Кислота, 10 Мор, 5 Тьма, 6 Время, 18 Мор, 7 Мор, 7 Время, 18 Мор, 4 Огонь (всего урона: 268).
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Sarah наносит урон цели – горсть опарышей: 20 Физический.
горсть опарышей наносит урон цели – Sarah: 7 Физический.
червь, что ходит читает заклятие Заразная атака.
червь, что ходит наносит урон цели – Sarah: 24 Физический.
Sarah (ур. 10, Высший Алхимик) больше не с нами. Герой был вздет противником – червь, что ходит – на уровне 2 зоны Старый лес.