













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 12 / 24% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by kerpech at level 12 on the 9 Дорогой 122 year of Ascendancy at 23:43 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 52 (base 37) |
| Dexterity | 21 (base 18) |
| Constitution | 25 (base 20) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -18/600 |
| Stamina | 123/163 |
| Healing Factor | 1.224517824337 |
| Regeneration | 5.2042007534323 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Разум | +3% |
| Огонь | +3% |
| Физический | +9% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 47.292304923968 (87.807182003187%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 6%( 70%) |
| Огонь | + 6%( 70%) |
| Мор | + 9%( 70%) |
| Разум | + 6%( 70%) |
| Холод | + 3%( 70%) |
| Свет | + 36%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 9%( 70%) |
| Мистика | + 5%( 70%) |
| Физический | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Silence Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 118 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Атака щитом | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Reknor is lost!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 72; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | стальной меч «Вордошо» (мощь: 29-41, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 29.0 - 40.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +5% неестественное При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Холод / +6% Тьма Острый, длинный, смертельный. |
| На руках | покрытые золой перчатки дублёной кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +9 (+3 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Плащ | Талул (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +3 маг / +2 тел Меняет урон: +3% Разум Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | медное кольцо «Шипастая роща»Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +9% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Стойк. к безмолвию: +20% Маны за ход: +0.12 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | железный шлем «Талол» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил / +2 маг Меняет устойч.: +6% Разум / +6% Свет / +5% Мистика Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Колчан | Обсидиановая строгость [колчан вязовых стрел] (15/15, мощь: 12-18, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 39% * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 143 физического урона. Скорость полёта: +200% Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Тьма Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| В левой руке | Сод-тэлэт (увор.: 0, бр.: 12, мощь: 28-34, блок: 78)Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 28.0 - 33.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +78 Урон (рукопашный бой): +18 Физический При ношении: Броня: +12 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Мор / +12% Физический Способность (даровано): +1 Блок Стойк. к замешат.: +10% Предельное здоровье: +100.00 Замедление снарядов: +12% Доп. блок ближайших снарядов: +29 Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | стальной амулет сноровки (+4)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 снр Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги грубой кожи «Релао» (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +9% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Предел носимого веса: +23 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Лумэодар (увор.: 7, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +7 (+6 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к замешат.: +10% Восст. здоровья: +4.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | успокаивающий железный браслет мощи бурь [мощь: 105] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 114 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 30. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания (дальность: 3; вне фазы: 13; откат: 15) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 13%, показатель уворота увеличен на 13, а устойчивость ко всему урону – на 13%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна щита (прочность: 50; срок: 3; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 50, срок действия: 3). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный молот едкости (мощь: 27-40, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 27.0 - 40.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Природа Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый длинный лук огня Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +8 Огонь При ношении: Меняет урон: +15% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
железный меч (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Sharp, long, and deadly. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной меч (мощь: 17-24, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 17.0 - 23.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной шестопёр (мощь: 16-22, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.отточенное опутанное средоточие мороза (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Урон (рукопашный бой): 4 Холод Меняет хар-ки: +1 хит / +1 вол Меняет устойч.: +4% Холод / +3% Физический Меняет пробитие устойч.: +8% Холод / +4% Физический Меняет урон: +4% Холод / +2% Физический Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сыромятная кожаная праща «Греющий огонь» Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Уворот: +10 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Недавно найденноебезжалостный ясеневый магический посох вливания (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Маны за ход: +0.10 Мощь заклятий: +15 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Можно использовать, чтобы влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов). Все талисманы – откат после использования: 30. Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Недавно найденноебольшой ясеневый осквернённый посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Мор / +15% Огонь / +15% Тьма / +15% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +10 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.впечатляющий ясеневый осквернённый посох мощи (мощь: 19-23, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +19% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +15 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
thought-forged iron waraxe (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 12% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Урон (рукопашный бой): +5 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +1 вол One-handed war axes. |
железный топор резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Холодящая мерзлота [пояс грубой кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Меняет устойч.: +6% Разум / +3% Холод Восст. здоровья: +0.80 Действенность исцеления: +13% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
размывающий пояс грубой кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +9 (+7 расч.) Усиление скрытости: +5 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
thick linen cloak of the Shaloren (увор.: 1, бр.: 6)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Меняет устойч.: +11% Холод A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+8 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Хараран (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +7% Молнии / +5% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Мор / +15% Разум Меняет урон: +3% Мор Множ. крит. урона: +5.00% Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Пара кожаных сапог |
железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
железные латные перчатки силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
моровая редкость, железные латные перчатки силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Мор Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Мор Меняет урон: +4% Мор Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Алматэп (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 12% Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +1 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая шляпа волшебника безумия (увор.: 2, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит / +1 вол Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы применить способность Злобный шёпот, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внедрите в разум цели заразный шепоток, который наносит 66 ментального урона. * Он распространяется среди врагов, нанося урон и передавая Вам 4.2 ненависти за каждую новую жертву. * Первые несколько (3) ходов шёпот путешествует от первой жертвы к следующей в радиусе 3. * Все поражённые цели получают 30%-ю вероятность распространить действие шёпота на других (срок действия: 4). Поражённые цели с 25%-й вероятностью получают одурь. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% A suit of armour made of mail. |
непробиваемый железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+10 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 30.99 до 92.97 урона молниями (в среднем 61.98) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.обжигающий стальной латный доспех крепости (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Урон (рукопашный бой): 12 Кислота / 10 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота / 9 Огонь Меняет устойч.: +10% Кислота / +12% Огонь / +5% Физический Физич. спасброски: +14 (+7 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
очищающая редкость, железный латный доспех огнестойкости (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +11% Мор / +17% Огонь / +11% Природа Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий стальной латный доспех Эйала (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +12% Свет / +13% Тьма Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +24.00 Действенность исцеления: +10% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий стальной латный доспех хладостойкости (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +17% Холод / +10% Свет / +10% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-9, блок: 19)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 7.5 - 9.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +19 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Handheld deflection devices. |
усиленная редкость, железный щит кислотостойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 3, мощь: 10-13, блок: 44.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 10.5 - 12.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +44 При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% Меняет устойч.: +16% Кислота Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан ясеневых стрел хромоты (12/12, мощь: 19-27, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 19.0 - 26.6 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +10.5% Ёмкость: 12 При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: This orb will automatically identify items you find. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 212/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной браслет мощи бурь [мощь: 165] (откат: 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 8, отбрасывая всех и нанося им 180 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Солрутун [ясеневый тотем жала] [мощь: 170] (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +5% Мистика Магич. спасброски: +9 (+8 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к ядам: +10% Стойк. к переносу: +10% Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 170 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
вязовый жезл ясновидения «Смутный залог» [мощь: 9] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Тьма Множ. крит. урона: +10.00% Обнаружение невидимого: +3 Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 9 с силой 37 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By kerpech, Гном, Защитник уровень, 10
3 Дорогой 122 year of Ascendancy at 02:07 see stats
Сослуживец (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By kerpech, Гном, Защитник уровень, 6
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
Log
Неустойчивый туннель в песке наносит урон цели – Шатуон [жёлтая слизь]: 128 Физический.
Kerpech бессознательно делает кожу жёстче, его попытка полностью поглотить атаку удаётся!
kerpech отражает атаку нападающего – Шатуон [жёлтая слизь].
Kerpech бессознательно делает кожу жёстче, его попытка полностью поглотить атаку удаётся!
kerpech отражает атаку нападающего – Шатуон [жёлтая слизь].
Kerpech восстанавливает способность сосредотачиваться.
kerpech попадает по цели – Шатуон [жёлтая слизь]. Нанесённый урон: 114 Физический, 6 Огонь, 25 Свет (всего урона: 145).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Шатуон [жёлтая слизь]. Нанесённый урон: 2 Мор, 2 Разум, 2 Мор, 2 Разум (всего урона: 8).
Шатуон [жёлтая слизь] попадает по цели – kerpech. Нанесённый урон: 4 Физический, 2 Физический (всего урона: 6).
Kerpech применяет способность Вливание: Восстановление.
Kerpech начинает быстро восстанавливаться.
Kerpech применяет способность Вливание: Исцеление.
kerpech получает 61 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
kerpech наносит урон цели – Шатуон [жёлтая слизь]: 90 Физический.
kerpech убивает цель – Шатуон [жёлтая слизь]!
Kerpech возвращает уверенность в себе.
Kerpech прекращает быстро восстанавливаться.
Kerpech начинает задыхаться!
Kerpech задыхается.
Kerpech быстро восстанавливается!
Герой (kerpech,12-го уровня, Гном Защитник) задохнулся на уровне 3 зоны Логово песчаных червей.
Пространство вокруг Вас приходит в равновесное состояние.





















































































































































