












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 10 / 30% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Вайсборэк [бандит] at level 10 on the 35 Дорогой 122 year of Ascendancy at 09:17 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 34) |
| Dexterity | 17 (base 19) |
| Constitution | 25 (base 16) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -146/466 |
| Stamina | 28/140 |
| Healing Factor | 1.3245178243369 |
| Regeneration | 0.33112945608423 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Время | +3% |
| Огонь | +17% |
| Мор | +13% |
| Физический | +3% |
| Природа | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +15% |
| Природа | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 42 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| Свет | + 3%( 70%) |
| Время | + 12%( 70%) |
| Огонь | + 32%( 70%) |
| Молнии | + 7%( 70%) |
| Физический | + 9%( 70%) |
| Холод | + 25%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевые кличи | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Equipment
| Источник света | АлальдНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +1 сил Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Осэ»Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 16% Меняет устойч.: +7% Молнии / +6% Время / +3% Свет Стойк. к ядам: +10% Стойк. к болезням: +10% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Действенность исцеления: +20% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
| На пальцах | Тор'уоНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг / +2 вол / +3 тел Меняет устойч.: +1% Физический / +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Предельное здоровье: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Данкогогур [железный шлем] (увор.: 5, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +5% Меняет устойч.: +2% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +3% Физический Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Радиус инфразрения: +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Плащ | толстый льняной плащ защиты (увор.: 1, бр.: 5)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +10% Холод Магич. спасброски: +6 (+5 расч.) Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| В левой руке | Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+5 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
| На руках | временные железные латные перчатки силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Время Урон (дальний бой): 5 Время Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Время Меняет урон: +3% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На ногах | Гнойные споры [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 37% * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 12 Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +3% Природа / +6% Огонь Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | Линаир (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +2 сил / +3 тел Меняет устойч.: +6% Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Радиус инфразрения: +3 Обнаружение невидимого: +6 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
руна щита воина (прочность: 180; срок: 3; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 180, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Дэребагаран (мощь: 18-28, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.5 - 27.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 19% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 12 Урон (рукопашный бой): +20 Кислота / +10 Разум Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Кислота При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Меняет устойч.: +6% Мор Магич. спасброски: +6 (+5 расч.) Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Массивные двуручные боевые молоты. |
ограждающая редкость, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +13.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
редкость шахтёра, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +2% Радиус инфразрения: +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Кожаный головной убор. |
железный шлем «Блистательный мираж» (увор.: 20, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Броня: +3 Уворот: +20 (+11 расч.) Утомление: +5% Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Меняет урон: +3% Свет Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный шлем силы (+2) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный шлем сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
редкость шахтёра, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Утомление: +1% Радиус инфразрения: +1 Кожаный головной убор. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
непробиваемый железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +12 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 20.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.0 - 10.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +20 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка Железного Престола (ск. коп.: 19 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Предельное здоровье: +21.00 Предельная выносливость: +17.00 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By kerpeche, Гном, Защитник уровень, 10
34 Дорогой 122 year of Ascendancy at 04:34 see stats
Сослуживец (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By kerpeche, Гном, Защитник уровень, 6
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 23:37 see stats
Log
kerpeche промахивается по цели – Вайсборэк [бандит].
Вайсборэк [бандит] читает заклятие Пламенный поводок.
Вайсборэк [бандит]: «Огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – kerpeche: 26 Огонь.
Вайсборэк [бандит] теряет 4 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Вайсборэк [бандит] получает 26 здоровья (исцеление).
kerpeche вытягивает здоровье из цели – Вайсборэк [бандит]!
kerpeche попадает по цели – Вайсборэк [бандит]. Нанесённый урон: (5 обращено изостатным щитом), 5 Мор, (10 обращено изостатным щитом), 16 Физический, (2 обращено изостатным щитом), 2 Время (всего урона: 23).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – kerpeche: 1 Молнии.
Вайсборэк [бандит] читает заклятие Заряд бездны.
Способность Толчок щитом готова к применению.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Способность Разрушительный клич готова к применению.
Вайсборэк [бандит]: «Заряд бездны» попадает по цели – kerpeche. Нанесённый урон: 97 Время, 90 Тьма (всего урона: 187).
Вайсборэк [бандит]: «Огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – kerpeche: 26 Огонь.
Вайсборэк [бандит] теряет 6 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Вайсборэк [бандит] получает 24 здоровья (исцеление).
Вайсборэк [бандит] применяет способность Блок.
Kerpeche применяет способность Стойкость гномов.
Kerpeche покрывается каменной коркой.
Kerpeche применяет способность Вливание: Восстановление.
Kerpeche начинает быстро восстанавливаться.
Вайсборэк [бандит]: «Огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – kerpeche: 27 Огонь.
Вайсборэк [бандит] теряет 5 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Вайсборэк [бандит] получает 24 здоровья (исцеление).
Вайсборэк [бандит] читает заклятие Отторжение сути.
Вайсборэк [бандит] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Вайсборэк [бандит] наносит урон цели – kerpeche: 176 Время.
kerpeche (ур. 10, Гном Защитник) больше не с нами. Герой был заморожен во времени противником – Вайсборэк [бандит] – на уровне 4 зоны Рунтунэдур.



































































