











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 19 / 69% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Хитбатаон [вождь снежных великанов] at level 19 on the 5 Дорогой 122 year of Ascendancy at 10:39 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 61 (base 47) |
| Dexterity | 15 (base 11) |
| Constitution | 60 (base 38) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 32 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -3/737 |
| Stamina | 131/250 |
| Healing Factor | 1.5800507772246 |
| Regeneration | 10.535062782377 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.703251193202 |
| See Invisible | 25.703251193202 |
Offense: Mainhand
| Damage | 129 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Физический | +16% |
| All | 0% |
| Мор | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 20%( 70%) |
| Мор | + 32%( 70%) |
| Разум | + 20%( 70%) |
| Холод | + 42%( 70%) |
| Свет | + 46%( 70%) |
| Время | + 20%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| Природа | + 32%( 70%) |
| Мистика | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 86; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Ремень спокойных водНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | Зарядовая точка (мощь: 50-81, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 50.5 - 80.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +16 Время Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Молнии / +4 Мистика При ношении: Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Время Массивные двуручные боевые мечи. |
| На пальцах | гладиаторское стальное кольцо мощиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +15 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Мощь заклятий: +7 (+6 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | ВереалСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +25 (+7 расч.) Проб. брони: +9 Броня: +2 Уворот: +10 (+7 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% Меняет хар-ки: +4 тел Меняет урон: +6% Физический Выносливости за ход: +1.00 Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 3 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 89% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+5 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| Доспехи | Аредунут [Проплавляющий пепел] (увор.: 0, бр.: 9)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +20 (+5 расч.) Броня: +9 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +6% Разум / +6% Огонь Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Предельное пси: +50.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Плащ | Небесный посыл [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Свет / +12% Холод Выносливости за ход: +1.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | Селбекин [сапоги грубой кожи] (увор.: 2, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Точность: +30 (+8 расч.) Броня: +1 Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 снр Предельная выносливость: +20.00 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 22%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 11 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
| На руках | перчатки дублёной кожи «Телиеран» (увор.: 0, бр.: 6)Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +4 Мощь тела: +10 (+2 расч.) Броня: +6 Меняет хар-ки: +4 вол Восст. здоровья: +3.00 Выносливости за ход: +0.80 Предельная выносливость: +21.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
дикое вливание (уст.: 15%; физ.; срок: 2; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 15% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна разрушения недугов (поглощ.: 20; откат: 19)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 20 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
чародейское стальное кольцо мощиПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +6 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мощь заклятий: +6 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный топор «Боруерэ» (мощь: 14-21, пр.бр.: 11) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.0 - 21.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +11 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +16% При ношении: Меняет хар-ки: +8 маг / +1 вол Меняет устойч.: +12% Мор Обнаружение невидимого: +3 Массивные двуручные боевые топоры. |
вымышленный кинжал гномьей стали дневного света (мощь: 22-28, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 21.5 - 27.9 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 15% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон (рукопашный бой): +12 Свет / +8 Разум Доп. урон: +8% нежить При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +2 вол Острый, короткий, смертельный. |
леденящий кинжал гномьей стали дневного света (мощь: 17-22, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 17.0 - 22.1 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Свет / +13 Холод Доп. урон: +5% нежить Острый, короткий, смертельный. |
кислотный стальной двуручный молот мерцания (мощь: 28-43, пр.бр.: 11)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 28.5 - 42.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +11 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 26 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 4 Пробитие маг. щитов (только это оружие): +16% Массивные двуручные боевые молоты. |
стальной шестопёр (мощь: 12-18, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий шестопёр гномьей стали подлости (мощь: 26-37, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 26.5 - 37.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 11% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 16 урона Урон (рукопашный бой): +7 Мор Тупой и смертельный. |
кислотный стальной шестопёр (мощь: 13-18, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 26 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 4 Тупой и смертельный. |
мшистое средоточие штормов (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +8 (+6 расч.) Меняет урон: +6% Молнии / +5% Холод / +4% Физический Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к пригвожд.: +18% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
редкость сновидца, шипастое средоточие штормов (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Разум)Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +16 (+10 расч.) Меняет устойч.: +7% Разум Меняет урон: +6% Молнии / +6% Холод / +7% Физический Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к пригвожд.: +18% Пси за ход: +0.50 Предельное пси: +15.00 Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
сыромятная кожаная пращаНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый звёздчатый посох «Филатон» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Свет / +3% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +4.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
короткий тисовый осквернённый посох мощи (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мор)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +15 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый звёздчатый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Время) Необходимо: - Магия 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый магический посох нарушения (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет пробитие устойч.: +8% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
ясеневый осквернённый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мор)Необходимо: - Магия 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
стальной топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
искрящий стальной топор резни (мощь: 20-28, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 16 урона Одноручные боевые секиры. |
окутывающий льняной плащ преследователя пустоты (увор.: 7, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+5 расч.) Меняет устойч.: +12% Тьма / +11% Время Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Уворота после переноса: +13 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +12% Можно использовать, чтобы переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2 от целевого враждебного существа. Все талисманы – откат после использования: 10. Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
времяломная кашемировая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг / +5 вол Меняет устойч.: +11% Всё Меняет урон: +5% Время / +11% Мистика / +8% Всё Предельная мана: +24.00 Мощь заклятий: +14 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
кашемировая мантия алхимии (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Кислота / +10% Физический / +12% Огонь / +12% Холод / +11% Всё Меняет урон: +9% Кислота / +7% Физический / +7% Огонь / +7% Холод Способность (откат): Ремонт голема (-3) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Мент. спасброски: +18 (+8 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
шерстяная мантия мороза (+18%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё / +18% Холод Меняет урон: +12% Холод Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
пропитанные кровью железные ботинки мерцания (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +3 (+1 расч.) Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 маг / +2 вол Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7. Все талисманы – откат после использования: 25. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Литоа [перчатки грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 3) Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +25 (+7 расч.) Проб. брони: +3 Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +3 Урон (рукопашный бой): 7 Свет Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Физический Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Свет Меняет урон: +5% Свет Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Селон [перчатки грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 7)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Урон (рукопашный бой): 7 Физический Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мор Меняет урон: +4% Физический Магич. спасброски: +15 (+6 расч.) Маны за ход: +0.12 Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная мана: +20.00 Мощь заклятий: +30 (+17 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
шипованный шлем гномьей стали поглощения (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +4 сил Выносливости при получ. удара: +1.30 Равновесия при получ. удара: +1.10 Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.6 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 413.2 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 28%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Мерульд [Пустотный зарок] (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+5 расч.) Утомление: +7% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет / 8 Тьма Меняет устойч.: +17% Молнии / +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +3% Свет комплект доспехов из кожи. |
Перуомор [Озоновый покров] (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% Меняет устойч.: +6% Молнии / +9% Время / +15% Холод Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Восст. здоровья: +5.10 Предельное здоровье: +34.00 Действенность исцеления: +12% комплект доспехов из кожи. |
омолаживающий доспех сыромятной кожи времястойкости (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+5 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +16% Время Восст. здоровья: +2.20 Выносливости за ход: +1.00 комплект доспехов из кожи. |
просвещающий доспех дублёной кожи (увор.: 9, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+6 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Мент. спасброски: +14 (+7 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Coalquarry, творение скверны (увор.: 0, бр.: 5, блок: 67)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 7.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +6 (+1 расч.) Броня: +5 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 12% шанс уменьшить показатель брони на 19% * 21% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% * 25% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Время Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +12% Кислота Меняет урон: +3% Время Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 42.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 37)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
стальной щит осколков (увор.: 0, бр.: 4, блок: 41.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% При блоке щитом: * Вызывает у врагов в радиусе 6 кровотечение на 251 физического урона за 5 ходов (1/ход) Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
очищающая редкость, ясеневый тотем жала [мощь: 170] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 170 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
ясеневый тотем жала «Тирсовагай» [мощь: 188] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Меняет хар-ки: +3 вол / +2 маг Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная мана: +60.00 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 188 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Seref, Гном, Берсерк уровень, 10
6 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Seref, Гном, Берсерк уровень, 11
8 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 04:50 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Seref, Гном, Берсерк уровень, 17
22 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 12:06 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Seref, Гном, Берсерк уровень, 18
25 Богатый 122 year of Ascendancy at 16:07 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Seref, Гном, Берсерк уровень, 15
19 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 06:25 see stats
Сослуживец (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Seref, Гном, Берсерк уровень, 6
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 03:40 see stats
Спаситель пропавшего (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Seref, Гном, Берсерк уровень, 18
33 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 22:48 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Seref, Гном, Берсерк уровень, 13
13 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 09:18 see stats
Log
Seref убивает цель – снежный великан!
Seref убивает цель – вождь снежных великанов!
Кровотечение (источник: Seref) попадает по цели – Хитбатаон [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: (14 прямое снижение), 5 Физический (всего урона: 5).
Кровотечение (источник: Seref) наносит урон цели – вождь снежных великанов: 23 Физический.
Хитбатаон [вождь снежных великанов] применяет способность Отбрасывание.
Хитбатаон [вождь снежных великанов] наносит рукопашный критический удар по цели – Seref!
Хитбатаон [вождь снежных великанов] читает заклятие Удар маны.
снежный великан-громовержец читает заклятие Разряд молнии.
снежный великан-громовержец наносит урон цели – снежный великан-громовержец: 140 Молнии.
снежный великан-громовержец наносит урон цели – Seref: 119 Молнии.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Хитбатаон [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Хитбатаон [вождь снежных великанов] попадает по цели – Seref. Нанесённый урон: 54 Физический, 3 Мистика, 4 Мистика, 4 Холод, 20 Мистика (всего урона: 85).
Хитбатаон [вождь снежных великанов] проводит два быстрых удара.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Хитбатаон [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Мор, (5 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Хитбатаон [вождь снежных великанов] попадает по цели – Seref. Нанесённый урон: 18 Физический, 3 Мистика, 4 Мистика, 4 Холод, 20 Физический, 3 Мистика, 4 Мистика, 4 Холод (всего урона: 59).
снежный великан-громовержец читает заклятие Разряд молнии.
Кровотечение (источник: Seref) попадает по цели – Хитбатаон [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: (14 прямое снижение), 5 Физический (всего урона: 5).
Кровотечение (источник: Seref) наносит урон цели – вождь снежных великанов: 23 Физический.
снежный великан-громовержец наносит урон цели – Seref: 136 Молнии.
снежный великан-громовержец читает заклятие Разряд молнии.
снежный великан-громовержец наносит урон цели – Seref: 114 Молнии.
снежный великан-громовержец попадает по цели – Хитбатаон [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: (14 прямое снижение), 120 Молнии (всего урона: 120).
Seref оправляется от оглушения.
Seref восстанавливается!
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Хитбатаон [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Хитбатаон [вождь снежных великанов] наносит урон цели – Seref: 16 Физический.
Seref (ур. 19, Гном Берсерк) больше не с нами. Герой был расшиблен противником – Хитбатаон [вождь снежных великанов] – на уровне 2 зоны Дайкара.
Seref успокаивается!














































































































































