










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 12 / 78% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Асиэк [скелет-лучник] at level 12 on the 9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:00 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 37) |
| Dexterity | 19 (base 11) |
| Constitution | 37 (base 27) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -23/460 |
| Stamina | 123/166 |
| Healing Factor | 1.7041015905906 |
| Regeneration | 6.2498726361942 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 18.097534654637 |
| See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
| Damage | 76 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10.5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Время | +10% |
| Огонь | +3% |
| Мор | +6% |
| Молнии | +3% |
| Кислота | +15% |
| Холод | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +10% |
| Огонь | +30% |
| Разум | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36.50863224038 (94.051442452011%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 21 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 30%( 70%) |
| Огонь | + 14%( 70%) |
| Мор | + 24%( 70%) |
| Молнии | + 14%( 70%) |
| Разум | + 11%( 70%) |
| Холод | + 38%( 70%) |
| Свет | + 36%( 70%) |
| Время | + 17%( 70%) |
| Природа | + 36%( 70%) |
| All | + 8%( 70%) |
| Мистика | + 22%( 70%) |
| Кислота | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 33% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 74; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Ар-тунэ [Остуживающий ветер]Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота / 4 Холод Меняет устойч.: +9% Холод Меняет урон: +6% Кислота Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | стальной двуручный топор «Расплавляющий гнев» (мощь: 30-45, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 45.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Стойк. к ядам: +10% Стойк. к болезням: +10% Массивные двуручные боевые топоры. |
| На пальцах | титаническое стальное кольцо выдержкиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стальное кольцо «Аноап»Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг / +5 вол Меняет устойч.: +10% Время Меняет урон: +10% Время Множ. крит. урона: +5.00% Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Ненависти при мент. крит. уд.: +4.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Гоиагай [Перезарядный циклон] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 13% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +3% Молнии Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Доспехи | Кираса талорского древа (увор.: 4, бр.: 12)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 26 Напитано природой Создано мастером Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уворот: +4 (+3 расч.) Утомление: +14% Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +3 тел Меняет устойч.: +18% Холод / +18% Тьма / +18% Природа Действенность исцеления: +25% Эта броня, искусно вырезанная из коры деревьев, при небольшом весе обеспечивает отличную защиту. |
| Плащ | Лучезарная сущность (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +9% Кислота / +6% Холод Предельное здоровье: +30.00 Радиус освещения: +2 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | очищающая редкость, стальной амулет исцеленияНапитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +12% Природа / +10% Мор Стойк. к ядам: +23% Стойк. к болезням: +22% Стойк. к кровотеч.: +50% Действенность исцеления: +15% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 130 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Осоганотон [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Кислота / 2 Мистика Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Мистика / +5% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Предельная ненависть: +4.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | Палия [перчатки дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 2)Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +3 Мощь тела: +15 (+5 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 9 Мор Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +7% Мор / +5% Мистика / +3% Разум Меняет урон: +6% Мор Множ. крит. урона: +10.00% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход (до окончания отката: 6). На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
дикое вливание (уст.: 16%; физ.; срок: 2; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 16% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание титана (уст.: 23%; магический; срок: 2; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 23% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна мерцания (дальность: 3; вне фазы: 10; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита (прочность: 50; срок: 5; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 50, срок действия: 5). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса (дальность: 31; откат: 11)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 31. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания пройдохи (дальность: 3; вне фазы: 12; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса дуэлянта (дальность: 39; откат: 20)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 39. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита дуэлянта (прочность: 142; срок: 4; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 142, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
укореняющая редкость, медный амулет сноровки (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +10% Время Стойк. к пригвожд.: +21% Стойк. к отбрас.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
укрепляющая редкость, стальной амулет магии (+3)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +11% Молнии Стойк. к оглуш.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воровское стальное кольцо тьмы (+24%) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +24% Тьма Меняет урон: +12% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
чародейское стальное кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
искрящий стальной двуручный топор резни (мощь: 28-42, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 28.0 - 42.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Массивные двуручные боевые топоры. |
Блистательная основа (мощь: 11-14, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 16 Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * выжигает 12 мистического ресурса При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Свет Меняет хар-ки: +2 снр / +1 вол Меняет устойч.: +5% Мистика / +9% Холод Радиус освещения: +3 Острый, короткий, смертельный. |
горящий стальной двуручный молот мерцания (мощь: 28-42, пр.бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 28.0 - 42.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +14% Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
железный двуручный меч «Осим» (мощь: 16-26, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 25.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 3) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) При ношении: Уворот: +15 (+8 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Природа Меняет урон: +12% Время Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Массивные двуручные боевые мечи. |
Расплавляющий законНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +20 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +14% Кислота / +14% Молнии / +12% Холод / +11% Огонь / +6% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Обнаружение невидимого: +3 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
редкость лесничего, ясеневый длинный лук хладаНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +11 Холод При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет урон: +12% Холод Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
ясеневый длинный лук огняНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +11 Огонь При ношении: Меняет урон: +15% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Яроул [Смутный бархат] (мощь: 16-23, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона При ношении: Меняет устойч.: +3% Тьма Множ. крит. урона: +15.00% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Острый, длинный, смертельный. |
стальной шестопёр (мощь: 14-20, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
Хирлопель (мощь: 13-18, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг Меняет пробитие устойч.: +5% Мор Меняет урон: +9% Мор Предельная вим: +10.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Тупой и смертельный. |
одарённое опутанное средоточие жизни (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.50 Предельное здоровье: +12.00 Мощь разума: +7 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
опутанное средоточие «Укоренелый нарост» (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +20 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +6% Мор Меняет урон: +18% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +7.00% Выносливости за ход: +1.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 59.27 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 119 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
бушующий вязовый магический посох оберега (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Уворот: +4 (+3 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Холод Меняет урон: +10% Холод Способности (даровано): +1 Оберег +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Мощь заклятий: +3 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
земляной ясеневый магический посох судьбы (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +3 Покрытие бронёй: +3% Меняет урон: +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
ясеневый звёздчатый посох освещения (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Свет)Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет урон: +15% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 40.12 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вымышленный железный топор резни (мощь: 17-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 23.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Урон (рукопашный бой): +6 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +2 вол Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
ученические сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Пара кожаных сапог |
героические железные латные перчатки мясника (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Проб. брони: +7 Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +4 Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Мор Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +41.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
провидческая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет урон: +3% Тьма / +4% Время / +4% Свет / +3% Физический Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
усиленная редкость, стальной щит хладостойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 8, блок: 68.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
смертельный мешок стальных снарядов плетений (19/19, мощь: 24-29, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 24.0 - 28.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 6% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон (дальний бой): +5 Время Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
ёмкий мешок железных снарядов преследования (57/57, мощь: 15-18, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 57 Доп. урон: +7% неестественное / +6% не живое При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +2 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
ясеневый жезл ясновидения [мощь: 10] (откат: 33 / 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 10 с силой 41 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Seref, Корнак, Берсерк уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:03 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Seref, Корнак, Берсерк уровень, 7
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:40 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Seref, Корнак, Берсерк уровень, 9
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:39 see stats
Log
Асиэк [скелет-лучник]: «За гранью плоти» попадает по цели – Seref. Нанесённый урон: 26 Физический, 14 Огонь, 14 Молнии (всего урона: 54).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асиэк [скелет-лучник]. Нанесённый урон: 8 Кислота, 4 Холод, 2 Мистика (всего урона: 14).
Асиэк [скелет-лучник] попадает по цели – Seref. Нанесённый урон: 78 Физический, 14 Огонь, 14 Молнии (всего урона: 106).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асиэк [скелет-лучник]. Нанесённый урон: 8 Кислота, 4 Холод, 2 Мистика (всего урона: 14).
Seref избавляется от сглаза.
Асиэк [скелет-лучник]: «За гранью плоти» попадает по цели – Seref. Нанесённый урон: 45 Физический, 14 Огонь, 14 Молнии (всего урона: 73).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асиэк [скелет-лучник]. Нанесённый урон: 8 Кислота, 4 Холод, 2 Мистика (всего урона: 14).
Seref получает 222 здоровья (исцеление).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асиэк [скелет-лучник]. Нанесённый урон: 8 Кислота, 4 Холод, 2 Мистика (всего урона: 14).
Асиэк [скелет-лучник] попадает по цели – Seref. Нанесённый урон: 87 Физический, 14 Огонь, 14 Молнии (всего урона: 115).
Асиэк [скелет-лучник]: «За гранью плоти» попадает по цели – Seref. Нанесённый урон: 25 Физический, 14 Огонь, 14 Молнии (всего урона: 53).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асиэк [скелет-лучник]. Нанесённый урон: 8 Кислота, 4 Холод, 2 Мистика (всего урона: 14).
Seref применяет способность Вливание: Дикое.
Seref ослабляет боль.
Seref применяет способность Вливание: Восстановление.
Seref начинает быстро восстанавливаться.
Асиэк [скелет-лучник] попадает по цели – Seref. Нанесённый урон: 81 Физический, 12 Огонь, 12 Молнии (всего урона: 105).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асиэк [скелет-лучник]. Нанесённый урон: 8 Кислота, 4 Холод, 2 Мистика (всего урона: 14).
Способность Живучесть готова к применению.
Асиэк [скелет-лучник]: «За гранью плоти» попадает по цели – Seref. Нанесённый урон: 40 Физический, 12 Огонь, 12 Молнии (всего урона: 64).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асиэк [скелет-лучник]. Нанесённый урон: 8 Кислота, 4 Холод, 2 Мистика (всего урона: 14).
Seref применяет способность Казнь.
Seref наносит рукопашный критический удар по цели – Асиэк [скелет-лучник]!
Seref попадает по цели – Асиэк [скелет-лучник]. Нанесённый урон: 255 Физический, 8 Мор, 15 Свет (всего урона: 278).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асиэк [скелет-лучник]. Нанесённый урон: 8 Кислота, 4 Холод, 2 Мистика (всего урона: 14).
Асиэк [скелет-лучник] наносит урон цели – Seref: 40 Физический.
Seref (ур. 12, Корнак Берсерк) больше не с нами. Герой был разбит противником – Асиэк [скелет-лучник] – на уровне 3 зоны Старый лес.









































































