








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 15 / 91% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by червь, что ходит (хозяин: Nishuel) at level 14 on the 69 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:01 / 2Killed by worm that walks at level 15 on the 23 Морок 122 year of Ascendancy at 04:34 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 28) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 20 (base 16) |
Magic | 55 (base 40) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -59/389 |
Insanity | 56/100 |
Healing Factor | 1.5070588855781 |
Regeneration | 6.1035884865912 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21.855343200023 |
See Invisible | 21.855343200023 |
Offense: Mainhand
Damage | 44 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 14% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +4% |
Мор | +17% |
All | 0% |
Природа | +5% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Тьма | + 10%( 70%) |
Кислота | + 10%( 70%) |
Огонь | + 16%( 70%) |
Мор | + 10%( 70%) |
Молнии | + 10%( 70%) |
Холод | + 26%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 40% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Неспешная смерть | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: жало ледяного муравья. Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 Смещение Плана страха: Level 2.0 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 5 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 94.77 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 94.77 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- HP.reg +0.80 Heal.mod +12% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Холод ----- def ----- Fatigue -4% Resists +20% Холод ---------- misc Max.enc +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +3 снр ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +6% Огонь +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
В правой руке | ![]() 3.0 T1 топор оружие [Уникальный] Arcane Power 20.0 - 28.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% Мор While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 снр ----- def ----- Resists +10% Молнии Stun/Frz- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Master While equipped: Stats +2 хит +2 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Phys.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() 14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +2 сил +2 тел ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/Жажда крови Кровь непрерывно капает с этого скверного железного доспеха, и чуть ли не видимая глазом тёмная магия кружится вокруг него. Кровавая гибель ждёт тех, кто противостоит её владельцу. |
Инструмент | ![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 105, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 132, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% Молнии Stun/Frz- +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Молнии ----- def ----- Fatigue -5% Resists +22% Молнии ---------- misc Max.enc +22 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 32 [Уникальный] Arcane Power 25.0 - 32.5 Физический Uses 50% снр, 15% маг, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% Тьма On Hit: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. While equipped: Stats +4 хит +4 маг dps ---------- Dmg.mod +5% Тьма Res.pen +10% Тьма ----- def ----- Resists +10% Тьма Скрытость +10 Призыв тьмы: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is некрозаклятие заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 102.57 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие [Ego] Arcane Power 11.5 - 15.0 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
![]() 4.0 T2 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Normal] Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +7 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 4.0 T2 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Ego] Arcane Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +11 Молнии While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 10.5 - 14.7 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Normal] Power 15.5 - 21.7 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego] Master Power 22.5 - 31.5 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T3 средоточие оружие Reqs Wil 24 [Ego+] Nature/Псионик Power 9.5 - 10.5 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+4 eff.) Dmg.mod +2% Физический Res.pen +4% Физический ----- def ----- Resists +2% Физический ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие Reqs Wil 16 [Ego+] Nature/Disrupt/Псионик Power 4.0 - 4.4 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% Against +5% Unnatural On Hit: * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+3 eff.) Melee+ 5 Разум 3 Тьма Dmg.mod +2% Разум +2% Тьма ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% Мистика ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 T2 топор оружие [Ego] Arcane Power 15.0 - 21.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 Свет Against +5% Undead On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 73 урона Одноручные боевые секиры. |
![]() 3.0 T4 топор оружие Reqs Str 35 [Ego] Arcane Power 31.0 - 43.4 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +6.5% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 121 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 16 Одноручные боевые секиры. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+12 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
![]() 2.0 T2 одежда броня [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +11 (+4 eff.) Dmg.mod +5% all ----- def ----- Resists +9% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +3 Fatigue -3% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +22 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 Природа Dmg.mod +6% Природа +6% Кислота Res.pen +20% Тьма +20% Кислота ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +6% Мор +7% Природа +6% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +1 Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Disarm- +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 9.0 T3 свет броня [Случайный уникальный] Master/Псионик While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +6 Defense +9 (+9 eff.) Fatigue +8% Resists +14% Разум +15% Холод Mind.save +22 (+11 eff.) ---------- misc Light +1 комплект доспехов из кожи. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+8 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Nature Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- Melee+ 5 Молнии Melee Ret 3 Молнии ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 105 физического урона Puts all charms on 15 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Nishuel, Корнак, Содрогающий уровень, 10
48 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:29 see stats
By Nishuel, Корнак, Содрогающий уровень, 9
46 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:24 see stats
By Nishuel, Корнак, Содрогающий уровень, 15
22 Морок 122 year of Ascendancy at 16:11 see stats
By Nishuel, Корнак, Содрогающий уровень, 14
69 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:01 see stats
Log
горсть опарышей наносит урон цели – червь, что ходит (хозяин: Nishuel): 4 Физический.
горсть опарышей наносит урон цели – червь, что ходит (хозяин: Nishuel): 3 Физический.
горсть опарышей наносит урон цели – червь, что ходит (хозяин: Nishuel): 8 Физический.
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
червь, что ходит (хозяин: Nishuel) не поддаётся червивой гнили!
червь, что ходит (хозяин: Nishuel) ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
червь, что ходит попадает по цели – червь, что ходит (хозяин: Nishuel). Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление), 6 Природа, 0 Мор, 2 здоровья (исцеление), 0 Мор, 9 Холод, 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 15) [5 исцеления].
червь, что ходит (хозяин: Nishuel) читает заклятие Заразная атака.
червь, что ходит (хозяин: Nishuel) ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
червь, что ходит попадает по цели – червь, что ходит (хозяин: Nishuel). Нанесённый урон: 26 Физический, 6 Природа, 0 Мор, 2 здоровья (исцеление), 25 Физический, 9 Холод, 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 66) [4 исцеления].
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – горсть опарышей: 0 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – горсть опарышей: 0 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – горсть опарышей: 0 Мор.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – горсть опарышей: 0 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
Призванное Вами существо – горсть опарышей – исчезает.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
червь, что ходит применяет способность Ошарашивание.
Теперь под управлением персонаж Nishuel.
червь, что ходит наносит урон цели – червь, что ходит (хозяин: Nishuel): 48 Физический.
Nishuel (ур. 15, Корнак Содрогающий) больше не с нами. Герой был выпотрошен противником – червь, что ходит – на уровне 2 зоны Старый лес.