











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 10 / 88% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by lesser vampire Xanyth at level 10 on the 20 Dusk 122 year of Ascendancy at 16:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 34 (base 23) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 13 (base 13) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 33 (base 33) |
Resources
| Life | -30/212 |
| Mana | 114/164 |
| Stamina | 127/142 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 27.712164534463 |
| See Invisible | 27.712164534463 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +10% |
| Тьма | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (44.574340358689%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| Свет | + 11%( 70%) |
| темпоральный | + 16%( 70%) |
| разум | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Тьма | + 11%( 70%) |
| Природа | + 3%( 70%) |
| Холод | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 202 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Хитрость. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 0) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
| Хитрость / Засада | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Магия теней | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Иллюзия | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Техники парного оружия | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Техника / Дуэлянт | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Грязная борьба | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Скрытность | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Техника / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Транслокация | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Смертоносность | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * 'Needed: one minotaur nose. You'll need to find one with a ring, preferably an expensive one.' * 'Needed: one giant spider spinneret. The spiders in your barn won't do. You'll know a giant spider when you see one, though they're rare in Maj'Eyal.' Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы должны исследовать Старый лес, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать лабиринт, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать логово песчаных червей, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Дайкара 1 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Дайкара 1)В качестве награды вы Ловкость улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
| Источник света | Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение Когда экипирован: Радиус освещения: +3 Предмет может быть использован для активации таланта Fearscape Shift (используя 22 энергии из 25/25): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:22 из 25/25. Дальность: 5 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Open a gateway to the Fearscape, stepping through it to a nearby location. As you step out, a burst of fire will leave with you, dealing 49.18 demonfire damage to everyone within 3 spaces and leaving flames which will deal an additional 49.18 demonfire damage over 4 turns. Additionally, shifting through reality enhances your awareness, allowing you to see all enemies within 8 spaces for the next 3 turns. The damage will scale with your Spellpower and the range will increase with the talent level. A strange orb of demonic origins. It glows with a surreal red light. |
| На поясе | blurring rough leather beltСоздан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +9 (+4 эфф.) Бонус к скрытности: +5 A belt that goes around your waist. |
| В основной руке | Unerring Scalpel (15-20 мощь, 25 прб)Требуется: - Хитрость 16 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 15.0-19.5 Использует хар.: 45% хит, 55% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение кинжалом Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробивание щитов (только этим оружием): +50% Когда экипирован: Точность: +20 (+6 эфф.) Слепая драка: Позволяет носителю атаковать невидимых противников без различных штрафов. This scalpel was used by the dread sorcerer Kor'Pul when he began learning the necromantic arts in the Age of Dusk. Many were the bodies, living and dead, that became unwilling victims of his terrible experiments. |
| На пальцах | copper ring of clarityНасыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Мент. спасбросок: +5 (+3 эфф.) Сопротивление замешательству: +21% Rings make your fingers look great! |
| На голове | rough leather cap Issinik (0 защиты, 3 брони)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +1% Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить броню на 17% Меняет сопротивления: +6% Холод Позволяет дышать в: Вода Мент. спасбросок: +9 (+5 эфф.) Сопротивление болезням:+10% A cap made of leather. |
| Плащ | Alydunador (1 защиты, 0 брони)Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+0 эфф.) Меняет характеристики: +3 лов / +2 вол Меняет сопротивления: +3% разум Меняет пробивание сопротивления: +10% Кислота Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Радиус освещения: +2 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| Во второй руке | acidic iron dagger of massacre (14-19 мощь, 5 прб)Требуется: - Ловкость 11 Усилено тайными силами Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 14.5-18.9 Использует хар.: 50% хит, 50% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение кинжалом Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * Splash the target with acid dealing 17 damage over 5 turns and reducing armor and accuracy by 3 Sharp, short and deadly. |
| На ногах | pair of rough leather boots 'Venomjustice' (0 защиты, 3 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +15 (+5 эфф.) Броня: +3 Меняет характеристики: +3 сил Меняет сопротивления: +3% Природа Макс. выносливости: +10.00 Радиус инфразрения: +1 A pair of boots made of leather. |
| Основная броня | prismatic rough leather armour of temporal resistance (3 защиты, 2 брони)Требуется: - Сила 10 Усилено тайными силами 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+1 эфф.) Усталость: +6% Меняет сопротивления: +16% темпоральный / +11% Свет / +11% Тьма A suit of armour made of leather. |
| На руках | rough leather gloves of dexterity (+3) (0 защиты, 1 брони)Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +11 (+3 эфф.) Броня: +1 Меняет характеристики: +3 лов Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
| Инструмент | elm totem of stinging Gloomminister [116 мощь] (13 перезарядка)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Когда экипирован: Урон при получении удара: 2 Тайная магия Меняет пробивание сопротивления: +15% Тьма Множитель крита: +5.00% Макс. вим:+20.00 Шанс магического крита: +1% Защиты после телепорта: +5 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +5% Предмет может быть использован для sting an enemy dealing 116 nature damage over 7 turns and reducing their healing by 50% После активации все побрякушки перезаряжаются 13 ходов. Когда использован: * Increase all damage by 12% for 2 turns. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
дикая инфузия of the sneak (сопр: 23%; ментальный; дл: 4, перез: 14.)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: ментальный) и уменьшить весь получаемый урон на 23% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Хитрость. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
Руна Зеркальных Отражений (дл: 6; перез: 24)Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 24 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать до 3 зеркальных отражений вас самих, которые дразнят противников неподалёку каждый ход, сразу же после призыва. За каждого противника в радиусе 10 может быть создано только одно зеркальное отражение. Первое зеркальное отражение будет создано рядом с самым близким противником. Отражения наследуют всё ваше здоровье, сопротивление, броню, защиту и жёсткость брони. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
pair of rough leather boots (0 защиты, 1 брони)2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 A pair of boots made of leather. |
rough leather armour (3 защиты, 2 брони)Требуется: - Сила 10 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+1 эфф.) Усталость: +6% A suit of armour made of leather. |
7 Агат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
iron pickaxe (скорость копания: 36 ходов)3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
woodsman's iron pickaxe (скорость копания: 38 ходов)Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +6% Природа При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
7 Шпинель0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
bright brass lantern of healthНасыщено природой Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Макс. здоровье: +45.00 Радиус освещения: +6 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Жезл Возврата (2/2)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 172 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
8 Аметрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
2 Цитрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Цирконий0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Curse Lifter (Кошмар (Роглайк))
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Bruh Machine the Корнак Клинок тени level 10
14 Dusk 122 year of Ascendancy at 06:18 see stats
Level 10 (Кошмар (Роглайк))
Got a character to level 10.By Bruh Machine the Корнак Клинок тени level 10
14 Dusk 122 year of Ascendancy at 06:17 see stats
Арена (Кошмар (Роглайк))
Unlocked Arena mode.By Bruh Machine the Корнак Клинок тени level 7
77 Pyre 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
Тайный город (Кошмар (Роглайк))
Узнать правду о магах.By Bruh Machine the Корнак Клинок тени level 9
4 Mirth 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
Log
Большая белая змея's armor corrodes!
Большая белая змея покрыт кислотой!
Bruh Machine ударяет Большая белая змея на 42 Физический, 21 Тьма, 34 Физический, 21 Тьма (118 урона).
Большая белая змея промахивается по Bruh Machine .
Lesser vampire Xanyth использует Опаляющий свет.
Bruh Machine stops regenerating health quickly.
Lesser vampire Xanyth ударяет Bruh Machine на 46 Свет урона.
Большая белая змея промахивается по Bruh Machine .
Всплеск кислоты (источник: Bruh Machine ) ударяет Большая белая змея на 4 Кислота урона.
Всплеск кислоты (источник: Bruh Machine ) убивает Большая белая змея!
Свет поле действия (источник: lesser vampire Xanyth) ударяет Bruh Machine на 23 Свет урона.
Lesser vampire Xanyth использует Лунный луч.
Lesser vampire Xanyth ударяет Bruh Machine на 83 Тьма урона.
Bruh Machine использует Инфузия: Дикая.
Bruh Machine lessens the pain.
Lesser vampire Xanyth использует Призвать тьму.
Lesser vampire Xanyth ударяет Bruh Machine на 49 Тьма урона.
Lesser vampire Xanyth использует Руна: Скачок.
Lesser vampire Xanyth выводится из фазы.
Bruh Machine feels pain again.
Lesser vampire Xanyth использует Барьер.
Lesser vampire Xanyth окружается щитом.
Lesser vampire Xanyth использует Лунный луч.
Lesser vampire Xanyth ударяет Bruh Machine на 83 Тьма урона.
Bruh Machine the level 10 Корнак Клинок тени was затенён to death by lesser vampire Xanyth on level 2 of Дайкара.













































































