Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 15 / 36% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 15 on the 12 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:59 / 1 |
Primary Stats
Strength | 49 (base 37) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 54 (base 41) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | -66/430 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 4.4456322682525 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 93 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 6% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +11% |
All | 0% |
Разум | +6% |
Мор | +5% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +20% |
Мистика | +15% |
Огонь | +5% |
Свет | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (30%) |
Defense | 13 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
Тьма | 0%( 70%) |
Огонь | + 23%( 70%) |
Молнии | + 12%( 70%) |
Разум | + 9%( 70%) |
Холод | + 15%( 70%) |
Свет | + 22%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Природа | + 3%( 70%) |
Физический | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Stun Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 21% |
Fear Resistance | 21% |
Knockback Resistance | 61% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 76 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 139 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Проклятые / Уныние | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Проклятые / Резня | 1.61 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятое тело | 1.20 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Egor). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | латунный фонарь «Лечебная жатва» латунный фонарь «Лечебная жатва»Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет хар-ки: +2 маг / +4 вол / +1 тел Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет урон: +6% Разум Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | Могучий ремень (Безумие) Могучий ремень (Безумие)Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Проклятие безумия Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | Озоновый проблеск (Трупы) (мощь: 35-56, пр.бр.: 2) Озоновый проблеск (Трупы) (мощь: 35-56, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 35.0 - 56.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 17% Меняет устойч.: +12% Молнии / +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Восст. здоровья: +4.00 Проклятие трупов Массивные двуручные боевые мечи. |
На пальцах | медное кольцо «Релолесат» медное кольцо «Релолесат»Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мор Меняет хар-ки: +1 хит / +1 сил Меняет устойч.: +22% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +11% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | Алый ключ [медное кольцо] Алый ключ [медное кольцо]Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Стойк. к слепоте: +24% Радиус инфразрения: +6 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +9 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | Варель [железный шлем] (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 3) Варель [железный шлем] (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +6 хит / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Мощь разума: +18 (+6 расч.) Проклятие кошмаров Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | Кожа многих (Кошмары) (увор.: 12, бр.: 6) Кожа многих (Кошмары) (увор.: 12, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +12 (+9 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 тел Мастерство разделов: -0.20 Ухищрения / Скрытость Предельное здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +3 Проклятие кошмаров Сшитые воедино кожи многих существ. Местами глаза и рты всё ещё украшают одежду, некоторые всё ещё живы и кричат в мучительной агонии. |
Плащ | царственный льняной плащ шалоров (Кошмары) (увор.: 1, бр.: 0) царственный льняной плащ шалоров (Кошмары) (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +4 вол Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Проклятие кошмаров Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ограждающая редкость, медный амулет мастерства (0.11 Проклятые / Резня) ограждающая редкость, медный амулет мастерства (0.11 Проклятые / Резня)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Огонь / +12% Холод Мастерство разделов: +0.11 Проклятые / Резня Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | Некика [Опаляющий заклад] (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 3) Некика [Опаляющий заклад] (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет устойч.: +3% Огонь / +9% Разум / +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Проклятие несчастья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | Телморит (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 1) Телморит (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к ядам: +10% Стойк. к болезням: +10% Стойк. к переносу: +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие кошмаров Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.) Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
5 агат 5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
79 алхимический агат 79 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамарин аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опал 2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топаз 2 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 шпинель 9 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметист аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аметрин 3 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитрин 5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 циркон 4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Egor, Корнак, Проклятый уровень, 10
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:02 see stats
By Egor, Корнак, Проклятый уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:20 see stats
By Egor, Корнак, Проклятый уровень, 15
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:01 see stats
Log
Egor применяет способность Бешенство.
Рогатый ужас подвергается подавлению.
Рогатый ужас: кислота разъедает броню!
Egor попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (17 прямое снижение), 24 Физический, (17 прямое снижение), 33 Физический, (17 прямое снижение), 26 Физический, (17 прямое снижение), 26 Физический (всего урона: 109).
Рогатый ужас проводит добивающий апперкот.
Рогатый ужас наносит рукопашный критический удар по цели – Egor!
Рогатый ужас читает заклятие Звезда.
Egor терзает цель – Рогатый ужас!
Egor страдает от оглушения!
Рогатый ужас попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: 224 Физический, 18 Молнии, 31 Молнии (всего урона: 273).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 0 Мор, (4 прямое снижение), 0 Мор, (4 прямое снижение), 0 Огонь, (2 прямое снижение), 0 Природа (всего урона: 0).
Проклятие кошмаров попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (17 прямое снижение), 26 Разум, (17 прямое снижение), 24 Тьма (всего урона: 51).
Воздух вокруг цели – Egor – становится холодным, и начинают проявляться жуткие образы. Кошмар пришёл.
Egor впадает в оцепенение!
Гниение разума попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (2 прямое снижение), 0 Разум, (2 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 0).
Egor читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
Egor оправляется от оглушения.
Egor оказывается под действием щита.
Egor применяет способность Разрубание.
Рогатый ужас вновь бередит проклятую рану!
Egor попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (17 прямое снижение), 85 Физический (всего урона: 85).
Рогатый ужас проводит два быстрых удара.
Egor выходит из оцепенения.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Egor больше не под прикрытием щита.
Рогатый ужас попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (поглощено: 80), 0 Физический, (поглощено: 9), 10 Молнии, 57 Физический (всего урона: 67).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 0 Мор, (4 прямое снижение), 0 Мор, (4 прямое снижение), 0 Огонь, (2 прямое снижение), 0 Природа, (11 прямое снижение), 0 Мор, (4 прямое снижение), 0 Мор, (4 прямое снижение), 0 Огонь, (2 прямое снижение), 0 Природа (всего урона: 0).
Egor (ур. 15, Корнак Проклятый) больше не с нами. Герой был обескровлен противником – Рогатый ужас – и оживлён в виде бездумного страха на уровне 4 зоны Лабиринт.
Рогатый ужас более не преследуется охотником – Egor.