










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 17 / 46% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by naga myrmidon at level 17 on the 24 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:55 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 48 (base 44) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 59 (base 40) |
Resources
| Life | -142/262 |
| Insanity | 99/100 |
| Healing Factor | 1.2545771506545 |
| Regeneration | 10.3502614929 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 17 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +6% |
| Время | +3% |
| Огонь | +3% |
| Мор | +3% |
| Природа | +10% |
| Тьма | +37% |
| Разум | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Мор | +15% |
| Кислота | +5% |
| Разум | +10% |
| Мистика | +15% |
| Физический | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.003732286547 (30%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 44%( 70%) |
| Молнии | + 10%( 70%) |
| Разум | + 26%( 70%) |
| Холод | + 10%( 70%) |
| Свет | + 28%( 70%) |
| Время | + 12%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Природа | + 31%( 70%) |
| Кислота | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 285 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 79 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 203, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Запретные / Пустота | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Покой | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Бездна | 1.49 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Забвение | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Безумие | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Разлом | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Хронофаг | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Запретные / Напасти | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Рок | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Двойное проклятие |
| talent | Откровение |
| talent | Пафосная речь |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Egor). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Старый лес) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Содикелоя [Бледная дорога]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 15% Меняет хар-ки: +1 маг Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +20 (+7 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Ослепительная яростьПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Выносливости за ход: +1.00 Предельная выносливость: +10.00 Радиус освещения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | тисовый осквернённый посох «Прижигающая сила» (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Уворот: +8 (+8 расч.) Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет урон: +3% Огонь / +20% Тьма / +6% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Восст. здоровья: +4.00 Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +20% Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 75.20 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | чародейское стальное кольцо природы (+20%)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +20% Природа Меняет урон: +10% Природа Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | медное кольцо «Змеиный зачин»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет / +6% Природа Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к болезням: +10% Стойк. к оглуш.: +23% Восст. здоровья: +4.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника разума (+11%) (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +11% Разум Меняет урон: +11% Разум Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | Мрачый символ [льняная мантия] (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 15% Меняет устойч.: +9% Разум / +16% Тьма / +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +15% Мистика Меняет урон: +17% Тьма Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | Данэн (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Холод / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | звёздный стальной амулет мастерства (0.19 Запретные / Бездна)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +11% Свет / +12% Тьма Мастерство разделов: +0.19 Запретные / Бездна Стойк. к слепоте: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Релминидур [Горячая дорога] (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет хар-ки: +1 хит Меняет урон: +3% Мор Множ. крит. урона: +10.00% Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
| На руках | временные перчатки грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+6 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Время Урон (дальний бой): 5 Время Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Время Меняет урон: +3% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.опутанное средоточие (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, трезубец глубоководной стали (мощь: 26-41, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 25.5 - 40.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +16 Тьма Доп. урон: +7% живой Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.выжигающая ману редкость, стралитовый топор преследования (мощь: 32-46, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 32.5 - 45.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * выжигает 12 мистического ресурса Доп. урон: +13% неестественное При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.размывающий пояс дублёной кожи вознесения Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Уворот: +12 (+10 расч.) Усиление скрытости: +8 Физич. спасброски: +8 (+8 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая шляпа волшебника (увор.: 2, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, кашемировая шляпа волшебника природы (+7%) (увор.: 2, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +7% Молнии / +6% Время / +15% Природа Меняет урон: +10% Природа Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий кольчужный доспех гномьей стали кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +18% Кислота / +12% Свет / +13% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 51.95 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий латный доспех гномьей стали (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Меняет устойч.: +12% Свет / +12% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий стралитовый латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 13) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Меняет устойч.: +16% Молнии / +11% Свет / +12% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Хирол [Перезарядный порыв] (ск. коп.: 28 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Утомление: -6% Меняет хар-ки: +4 сил / +2 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Кислота Меняет урон: +6% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Веральд [алхимический фонарь] Напитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +6 (+6 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +24% Молнии / +3% Холод / +3% Кислота Множ. крит. урона: +12.00% Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:18 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 12
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 11:05 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Egor, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 16
23 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:38 see stats
Log
Egor читает заклятие Заряд бездны.
Egor: «Заряд бездны» попадает по цели – мирмидон наг. Нанесённый урон: 104 Время, 204 Тьма (всего урона: 309).
Egor: «Раскол действительности» попадает по цели – мирмидон наг. Нанесённый урон: 15 Время, 10 Тьма (всего урона: 25).
мирмидон наг применяет способность Ядовитый плевок.
Egor страдает от отравления!
мирмидон наг попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (поглощено: 43), 0 Природа (всего урона: 0).
Egor теряет 13 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
The Cog spins up and deflects the blow from Egor!
Яд (источник: мирмидон наг) наносит урон цели – Egor: 0 Природа.
Тёмные шепотки (источник: Egor) наносит урон цели – мирмидон наг: 27 Тьма.
Egor применяет способность Вливание: Восстановление.
Egor начинает быстро восстанавливаться.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Egor больше не под прикрытием щита.
The Cog spins up and deflects the blow from Egor!
мирмидон наг попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (поглощено: 19), 57 Физический, 8 Время, 0 Огонь (всего урона: 65).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – мирмидон наг: 10 Огонь.
Egor: «Раскол действительности» попадает по цели – мирмидон наг. Нанесённый урон: 14 Время, 22 Тьма (всего урона: 36).
Egor теряет 13 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Яд (источник: мирмидон наг) наносит урон цели – Egor: 43 Природа.
мирмидон наг читает заклятие Руна: Кислотная волна.
Egor подвергается обезоруживанию!
мирмидон наг наносит урон цели – Egor: 88 Кислота.
мирмидон наг применяет способность Оглушающий удар.
Egor страдает от оглушения!
Тёмные шепотки (источник: Egor) наносит урон цели – мирмидон наг: 21 Тьма.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – мирмидон наг: 4 Огонь.
мирмидон наг наносит урон цели – Egor: 161 Физический.
Egor (ур. 17, Корнак Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был вздет противником – мирмидон наг – на уровне 2 зоны Озеро Нур.

























































































