












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 19 / 51% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by black crystal at level 19 on the 17 Золотой 123 year of Ascendancy at 22:54 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 53 (base 31) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 37 (base 34) |
| Willpower | 50 (base 35) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -43/620 |
| Mana | 343/408 |
| Equilibrium | 45 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 5.5304736593862 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 72 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +3% |
| Мор | +6% |
| Молнии | +11% |
| Природа | +5% |
| Физический | +21% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +25% |
| Физический | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45.5 (80%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| Время | + 9%( 70%) |
| Огонь | + 9%( 70%) |
| Природа | + 23%( 70%) |
| Молнии | + 46%( 70%) |
| Холод | + 15%( 70%) |
| Разум | + 14%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 254 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 160 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Дары природы / Земляные лозы | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Гномья суть | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Мощь земли | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Каменные шипы | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Загадочный щит | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Камень | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Исиэль [горсть опарышей]). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь здоровьяНапитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Норум [пояс грубой кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +5 тел Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Радиус инфразрения: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | кислотный стальной щит молниестойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 14-17, блок: 37.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 14.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +38 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 30% При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 7 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 5 Кислота Меняет устойч.: +17% Молнии Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| Плащ | льняной плащ «Хомип» (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +12% Холод Меняет урон: +6% Мор Мощь заклятий: +15 (+6 расч.) Мощь разума: +10 (+4 расч.) Пробитие поглощ. ур. щитов: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | Алый престол [медное кольцо]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет устойч.: +22% Молнии / +9% Природа Меняет урон: +11% Молнии Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельное здоровье: +20.00 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Стойк. к оглуш.: +22% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Квелиольд [берет дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Мощь тела: +24 (+6 расч.) Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 сил / +7 вол / +3 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Физический Мент. спасброски: +18 (+6 расч.) Радиус освещения: +2 Кожаный головной убор. |
| На руках | Шатрилаэн (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+4 расч.) Проб. брони: +2 Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 снр / +1 хит Меняет урон: +18% Физический Выносливости за ход: +3.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | усиленная редкость, стальной щит умостойкости (+11%) (увор.: 0, бр.: 7, мощь: 10-13, блок: 64)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 10.5 - 12.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +64 При ношении: Броня: +7 Утомление: +8% Меняет устойч.: +11% Разум Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | Предсмертный престолСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Проб. брони: +12 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 20% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма / 2 Огонь Меняет пробитие устойч.: +25% Тьма Меняет урон: +3% Тьма Множ. крит. урона: +12.00% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Сплавляющий довод [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +1 сил / +3 вол / +3 тел Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Стойк. к безмолвию: +10% Мощь разума: +3 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +9 Можно использовать, чтобы применить способность Ошарашивание, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: С ослепительной скоростью Вы внезапно появляетесь рядом с целью в радиусе 6, нанося от 49% (при 0 ненависти) до 163% (при 100+ ненависти) урона оружия. Ваше внезапное появление удивляет всех, даруя Вам +18 к показателю уворота (срок действия: 1). Усиление уворота увеличивается вместе с Силой. Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Звездопадный довод (увор.: 2, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +8 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 сил Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +3% Физический Восст. здоровья: +2.70 Выносливости за ход: +0.50 Радиус освещения: +3 доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | железная кирка «Аш'вораран» (ск. коп.: 40 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +5 (+1 расч.) Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +5% Природа Множ. крит. урона: +20.00% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Перламутровая руна (срок действия: 6; время, тьма, физ., мистика, природа, разум)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 3 время, 3 тьма, 2 физ., 3 мистика, 3 природа, 3 разум Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна переноса воина (дальность: 73; откат: 13) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 73. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Погатон [Оцепенелый полюс] (мощь: 18-30, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.5 - 29.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Тьма Доп. урон: +10% живой При ношении: Броня: +4 Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +3% Молнии Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к обезоруж.: +20% Предельное здоровье: +20.00 Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Рун'альд [льняная мантия] (увор.: 10, бр.: 6) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +2 Броня: +6 Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +8 тел Меняет устойч.: +3% Кислота / +14% Разум / +7% Всё Меняет урон: +14% Разум Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый стальной латный доспех защиты от заклятий (увор.: 0, бр.: 17) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +17 Утомление: +22% Меняет устойч.: +6% Мистика Магич. спасброски: +12 (+5 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
56 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр Отмены (1/1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Egor, Гном, Страж камня уровень, 10
1 Торговый 122 year of Ascendancy at 06:19 see stats
Purely a Formality (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Unlock a locked race or class while playing a character of that race/class.By Egor, Гном, Страж камня уровень, 8
31 Воратунный 122 year of Ascendancy at 05:25 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Egor, Гном, Страж камня уровень, 10
1 Торговый 122 year of Ascendancy at 06:51 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Egor, Гном, Страж камня уровень, 18
16 Золотой 123 year of Ascendancy at 10:16 see stats
Небо рушится! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Egor, Гном, Страж камня уровень, 18
30 Стальной 123 year of Ascendancy at 21:53 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Egor, Гном, Страж камня уровень, 16
15 Стальной 123 year of Ascendancy at 01:37 see stats
Сослуживец (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Egor, Гном, Страж камня уровень, 6
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 23:00 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Egor, Гном, Страж камня уровень, 11
3 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 14:36 see stats
Log
гигантский кислотный муравей попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (18 прямое снижение), 27 Кислота (всего урона: 27).
Каменная лоза (источник: Egor) попадает по цели – гигантский кислотный муравей. Нанесённый урон: 36 Природа, 34 Мистика (всего урона: 70).
Каменная лоза (источник: Egor) попадает по цели – гигантский кислотный муравей. Нанесённый урон: 36 Природа, 34 Мистика (всего урона: 70).
Egor применяет способность Вливание: Исцеление.
Egor получает 179 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
нечто наносит урон цели – Egor: 192 Тьма.
чёрный кристалл попадает в захват каменной лозы.
Egor бессознательно делает кожу жёстче, его попытка полностью поглотить атаку удаётся!
Egor отражает атаку нападающего – чёрный кристалл.
чёрный кристалл читает заклятие Моровой снаряд.
чёрный кристалл читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Каменная лоза (источник: Egor) попадает по цели – гигантский кислотный муравей. Нанесённый урон: 36 Природа, 34 Мистика (всего урона: 70).
Каменная лоза (источник: Egor) попадает по цели – чёрный кристалл. Нанесённый урон: 36 Природа, 34 Мистика (всего урона: 70).
Хадут [многоцветный кристалл] читает заклятие Сумрак.
чёрный кристалл попадает в захват каменной лозы.
чёрный кристалл: «Моровой снаряд» попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (32 прямое снижение), 133 Мор (всего урона: 133).
гигантский синий муравей читает заклятие Водяной снаряд.
Каменная лоза (источник: Egor) попадает по цели – чёрный кристалл. Нанесённый урон: 36 Природа, 34 Мистика (всего урона: 70).
Каменная лоза (источник: Egor) наносит урон цели – гигантский кислотный муравей: 36 Природа.
Каменная лоза (источник: Egor) попадает по цели – чёрный кристалл. Нанесённый урон: 36 Природа, 34 Мистика (всего урона: 70).
гигантский синий муравей наносит урон цели – Egor: 15 Холод.
Каменная лоза (источник: Egor) убивает цель – гигантский кислотный муравей!
бурый медведь попадает в захват каменной лозы.
чёрный кристалл читает заклятие Моровой снаряд.
чёрный кристалл читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
чёрный кристалл: «Моровой снаряд» попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (32 прямое снижение), 156 Мор (всего урона: 156).
Egor (ур. 19, Гном Страж камня) больше не с нами. Герой был испорчен противником – чёрный кристалл – на уровне 3 зоны Старый лес.
















































































