












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 16 / 84% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Даредэр [медноголовый щитомордник] at level 11 on the 15 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 02:03 / 2Killed by cold drake at level 16 on the 4 Богатый 122 year of Ascendancy at 21:45 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 11) |
| Dexterity | 41 (base 37) |
| Constitution | 24 (base 14) |
| Magic | 19 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 58 (base 38) |
Resources
| Life | -9/506 |
| Stamina | 22/165 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 0.27931685148415 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 40.043810120534 |
| See Invisible | 40.043810120534 |
Offense: Mainhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +6% |
| Огонь | +6% |
| Молнии | +4% |
| Тьма | +5% |
| Кислота | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +25% |
| Тьма | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (38.594633868923%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 13%( 70%) |
| Огонь | + 10%( 70%) |
| Мор | + 13%( 70%) |
| Кислота | + 17%( 70%) |
| Холод | + 10%( 70%) |
| Время | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 18%( 70%) |
| Молнии | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПерламутроваяРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 5 кислоты, 3 физ., 4 свет, 4 холода, 3 мистика, 3 огня |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 178, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ОтвагаРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 30 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -272 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 544, срок действия: 12) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 82 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Поединщик | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Ловушки | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: вождь снежных великанов). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь здоровьяНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | укрепляющая редкость, пояс грубой кожи взломщикаНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр / +4 хит / +6 удч Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Усиление обезвреж. ловушек: +6 Усиление скрытости: +6 Радиус инфразрения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Осколок Чаровзрыва (мощь: 20-26, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 17 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +6% Урон (рукопашный бой): +20 Мор / +20 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +10% Мор / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Смертельная болезнь Этот зазубренный кристалл светится неестественным светом. Тканевый ремешок обёрнут вокруг одного конца, как ручка. |
| Плащ | Разисамута [Испепеляющий столп] (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +3% Мор / +10% Холод / +12% Природа / +3% Тьма Меняет урон: +6% Огонь Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | Кольцо медь цитрин Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +2 маг Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Кольцо золото топаз Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +9 (+2 расч.) Проб. брони: +9 Уворот: +12 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 159% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | укореняющая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Физич. спасброски: +11 (+6 расч.) Кожаный головной убор. |
| На руках | окутанные грозой перчатки грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +4% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | Тёмная бритва (мощь: 25-32, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр, 15% маг Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 68.83 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
| На шее | стальной амулет телосложения (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | бодрящие сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Выносливости за ход: +0.50 Предельное здоровье: +30.00 Предельная выносливость: +10.00 Скорость передвижения: +10% Пара кожаных сапог |
| Доспехи | доспех сыромятной кожи «Лучезарный вывод» (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +17% Кислота / +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +25% Свет Меняет урон: +6% Свет Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Нашаран [мощь: 182] (откат: 1 / 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 23% Меняет хар-ки: +4 хит Меняет урон: +6% Кислота Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Пси при получ. удара: +0.12 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 182, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * исцеляет на 42. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
стрелковое медное кольцо горы (+11%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +11% Физический Меняет урон: +11% Физический Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% хит, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
железный кинжал (мощь: 10-13, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
кислотный стальной кинжал резни (мощь: 18-23, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 23.4 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 56 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 7 Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стальной двуручный меч (мощь: 26-42, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.5 - 42.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +10 Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стальной двуручный меч резни (мощь: 32-52, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.5 - 52.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Уворот: +9 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +29% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, ясеневый длинный лук гашения Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Мощь тела: +11 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +12% Кислота / +15% Молнии / +12% Холод / +12% Огонь / +6% Всё Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Верёвочный пояс талоровНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Мощь разума: +15 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. |
размывающий пояс грубой кожи жизниНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +9 (+3 расч.) Усиление скрытости: +5 Восст. здоровья: +0.80 Действенность исцеления: +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Содоит [Плесневелые заросли] (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +3% Свет Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Магич. спасброски: +16 (+8 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Знобкий догмат [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Броня: +3 Меняет хар-ки: +2 сил / +1 снр Меняет урон: +3% Холод Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
полярные перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Холод Меняет устойч.: +5% Холод Меняет урон: +3% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Эйдуат [Электрошоковая печать] (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Время Меняет устойч.: +3% Молнии / +5% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Время Меняет урон: +9% Молнии / +3% Время / +6% Мистика Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
яркий латунный фонарь здоровьяНапитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ёмкий мешок стальных снарядов (41/41, мощь: 20-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 41 При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +1 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 100] (откат: 1 / 25)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 3). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 245 Урон оружия: 100 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 1. Все талисманы – откат после использования: 25. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
3 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Mozza, Гном, Ловкач уровень, 10
7 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 23:32 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By Mozza, Гном, Ловкач уровень, 10
10 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 17:14 see stats
Неудержимый (Roguelike)
Удалось вернуться из мёртвых.By Mozza, Гном, Ловкач уровень, 11
15 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
Сослуживец (Roguelike)
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Mozza, Гном, Ловкач уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 20:28 see stats
Тайный город (Roguelike)
Обнаружена правда о магах.By Mozza, Гном, Ловкач уровень, 9
5 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 05:22 see stats
Log
Способность Веер ножей готова к применению.
Mozza применяет способность Метательные ножи.
Mozza: «Метательный нож» наносит урон цели – детёныш ледяного дракона: 80 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Mozza. Нанесённый урон: (поглощено: 3), 0 Холод (всего урона: 0).
Mozza: «Метательный нож» убивает цель – детёныш ледяного дракона!
ледяной дракон выдыхает лёд!
детёныш ледяного дракона вмораживается в глыбу льда!
Mozza реагирует на урон (источник: ледяной дракон), смягчая удар!.
Mozza отмахивается от состояния Заморозка!
ледяной дракон не поддаётся заморозке!
детёныш ледяного дракона не поддаётся заморозке!
великий волк вмораживается в глыбу льда!
ледяной дракон выдыхает лёд!
детёныш ледяного дракона не поддаётся заморозке!
детёныш ледяного дракона не поддаётся заморозке!
Mozza реагирует на урон (источник: ледяной дракон), смягчая удар!.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Mozza больше не под прикрытием щита.
Mozza вмораживается в глыбу льда!
ледяной дракон наносит урон цели – детёныш ледяного дракона: 0 Холод.
ледяной дракон наносит урон цели – ледяной дракон: 0 Холод.
ледяной дракон наносит урон цели – великий волк: 181 Холод.
ледяной дракон наносит урон цели – детёныш ледяного дракона: 0 Холод.
ледяной дракон попадает по цели – Mozza. Нанесённый урон: (35 смягчено , -4 выносливости), (поглощено: 128), 0 Холод (всего урона: 0).
ледяной дракон наносит урон цели – детёныш ледяного дракона: 0 Холод.
ледяной дракон попадает по цели – Mozza. Нанесённый урон: (30 смягчено , -4 выносливости), (поглощено: 47), 64 Холод (всего урона: 64).
ледяной дракон попадает по цели – великий волк. Нанесённый урон: (63 в лёд), 95 Холод (всего урона: 95).
ледяной дракон наносит урон цели – детёныш ледяного дракона: 0 Холод.
Mozza (ур. 16, Гном Ловкач) больше не с нами. Герой был заморожен и разбит на миллион маленьких осколков противником – ледяной дракон – на уровне 2 зоны Дайкара.












































































































































