












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 30 / 31% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ザナヴィアオーク暗兵・マスター at level 30 on the 6 損失の月 122 year of Ascendancy at 07:16 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 12) |
| Dexterity | 14 (base 12) |
| Constitution | 58 (base 39) |
| Magic | 67 (base 49) |
| Willpower | 30 (base 12) |
| Cunning | 42 (base 38) |
Resources
| Mana | 422/472 |
| Equilibrium | 15 |
| Vim | 192/216 |
| Life | -177/1074 |
| Psi | 105/120 |
| Stamina | 190/258 |
| Paradox | 15 |
| Healing Factor | 1.3201339505269 |
| Regeneration | 12.211239042374 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 66.826478532213 |
| See Invisible | 66.826478532213 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 89 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 44 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +27% |
| 電撃 | +12% |
| 精神 | +3% |
| 自然 | +8% |
| 酸 | +15% |
| 物理 | +25% |
| 神秘 | +16% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +8% |
| 酸 | +8% |
| 物理 | +14% |
| 神秘 | +8% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52 (30%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 56 |
| Spell Save | 60 |
| Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 29%( 70%) |
| 冷気 | + 34%( 70%) |
| 暗黒 | + 31%( 70%) |
| All | + 21%( 70%) |
| 腐敗 | + 39%( 70%) |
| 電撃 | + 28%( 70%) |
| 火炎 | + 33%( 70%) |
| 酸 | + 25%( 70%) |
| 物理 | + 39%( 70%) |
| 自然 | + 45%( 70%) |
| 時空 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 0% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 103 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 91 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 196 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 防盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 磁気盾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 大地力 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。タイムストーカーが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。スノージャイアントの勇士バーブが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 夢見人のカシミアローブ(腐敗)(+12%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 腐敗/+12% 暗黒/+10% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+12% 腐敗 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 防御強化のストラライトシールド(浄護) (回避 0 アーマー 11, パワー 47-56 ブロック値 154) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 35 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 47.0 - 56.4 依存能力値:100% 魔力, 0% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+154 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+8% 耐性:+10% 腐敗/+12% 自然 タレントを習得:+3 ブラッドシールド +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ハルマス打ち付ける収穫 (掘削速度 16ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+12% 時空/+7% 物理/+12% 自然/+6% 火炎 ダメージ変化:+8% 自然/+12% 電撃 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | ウレレゲン粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 耐久/+2 意志 耐性:+9% 冷気/+2% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+3% 精神 盲目耐性:+20% 切り傷耐性:+10% HP自動回復:+4.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 11 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 休息の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+21.00 徒手格闘時: ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 指輪 | シーレレバカッパーリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+3 魔力/+2 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近接攻撃で精気:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 腐りきった悪徳 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 賢さ/+8 耐久 耐性:+3% 自然 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 近接攻撃で精気:+2.00 赤外線視力:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 逆手武器 | 影の弧ストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, パワー 46-55 ブロック値 134.5) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 35 自然 超能力 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 46.0 - 55.2 依存能力値:100% 魔力, 0% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+134 追加ダメージ(近接):+11 物理 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+3 意志 耐性:+5% 酸/+13% 物理/+7% 冷気/+8% 電撃/+9% 火炎 耐性貫通:+8% 酸/+8% 物理/+8% 腐敗 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 物理/+9% 神秘/+15% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+43.00 飛来物減速:+26% 接近飛来物ブロックボーナス: +30 手で持って構える防具だ。 |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| クローキング | カシミアクロークヤーレムニル (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 魔力/+6 意志 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+8% 神秘 ダメージ変化:+7% 神秘 クリティカル倍率:+11.00% 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 最大HP:+40.00 最大マナ:+98.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 念動力装備 | ヴォラタングレートソード(虐殺) (パワー 73-117 アーマー貫通 4) 条件: - 魔力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 73.0 - 116.8 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+3 フレイムボルト ずっしりとした両手剣だ。 |
| 光源 | 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 22 充填値 17/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(17/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 97.95 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 97.95 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 91% / クールダウン 67%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 91% クールダウン 67% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(力人) (効果量 142% / クールダウン 69%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 142% クールダウン 69% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(戦士) (効果量 111% / クールダウン 63%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 111% クールダウン 63% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
設計図: アルケミストヘルパー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ガルバニック・リベンジャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: クリスタルプレート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハードショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ホワイトライト条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトセントリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 限界突破軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
カッパーアミュレットゼデダン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 魔力 耐性:+10% 電撃/+1% 物理 スタン・凍結耐性:+21% 最大スタミナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ジレリン影の願い自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+4 意志/+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+12% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+15% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 206 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ミラブ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+20% 物理 タレント:マスタリー: +0.14 工士/溶鉱 +0.14 戦技/徒手 スタミナ自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+18% 精神 混乱耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アーリディンスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 耐性:+6% 暗黒/+12% 火炎 積載量:+24 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
薄明りの棘自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+6% 腐敗/+6% 自然/+9% 酸 耐性貫通:+10% 暗黒/+15% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 毒耐性:+12% 病気耐性:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):7 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):7 物理 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
粗皮ベルトゲトヘク自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 光/+3% 冷気 盲目耐性:+20% 最大HP:+37.00 HP回復倍率:+10% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(死者) =undead=魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
グローラデン腫瘍の月 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 電撃/+20% 腐敗/+12% 火炎/+24% 自然/+5% 神秘 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+12% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
寒冷の誇りカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+6 意志/+5 賢さ 耐性:+5% 神秘/+12% 冷気 ダメージ変化:+15% 神秘 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
雲の刃 (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
シルリン (回避 0 アーマー 6)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+7 意志 耐性:+9% 火炎/+12% 物理/+6% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+12% 物理 毒耐性:+10% HP自動回復:+4.00 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+2.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
新緑のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+11% 自然 毒耐性:+27% 病気耐性:+28% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
新緑のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+17% 自然 毒耐性:+25% 病気耐性:+31% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★反重力ブーツ (回避 8 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 蒸気パワー: +3 (+1 ティアー換算) 10% の確率で起動失敗(賢さに依存) 使用すると7マス以内の地点にジャンプする。元いた場所には半径2マスの爆発を起こす(炎上ダメージ 46 2マスノックバック)ジャンプ先には半径3マスの爆発(炎上ダメージ 80 3マスノックバック)(賢さに依存) 充填パワーコストは16(18/18) このブーツを造ったのは・・・独創力に富んだやつのようだ。ロケット噴射で宙に浮くのを「反重力」と称することにしたらしい。まあ、動作はするみたいだ。 多分ね。 細心の注意を払えばの話だけど。 |
シラウィンドワーフ鋼ブーツ (回避 5 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+19% 電撃/+10% 時空 耐性貫通:+8% 物理 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 93% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ハレカン粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
自由の粗皮レザーブーツ(転移) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+22% 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
黒鳥の炸裂 (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 追加ダメージ(近接):7 光 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+5% 光 ダメージ変化:+4% 光/+12% 物理 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:バーニングライト発動(確率20% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★蒸気変換帽 (回避 12 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 物理 蒸気パワー: +15 (+7 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% 蒸気回復量: +1.00 火炎属性ダメージを受けた際にその5%分蒸気を回復する。 古人曰く、体熱の殆どは頭より出ずるという。これは間違いなのだが、不思議なことに蒸気に関しては正しい。 |
ファラニクアイアンヘルム (回避 25 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+25 (+18 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+4 意志 耐性:+13% 腐敗/+12% 冷気 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 切り傷耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ブランドラカード盲目の闘気 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+2 意志 耐性:+12% 暗黒 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽マルデサデュア (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+9 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+18% 電撃 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+12% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
硬革キャップポーロツタ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+6% 酸 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+22 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
苔の開花硬革レザーハット (回避 6 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 能力値変化:+4 機敏 耐性:+4% 全 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 精神 物理セーブ+23 (+7 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
黄昏の罵り (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ダメージ変化:+6% 冷気 マナ自動回復:+0.11 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+1 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+13 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 22 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 46.51 から 139.53 ダメージ(平均 93.02 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (21, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (12, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (22, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [オニラグ] (21, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 呪苦の腕 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (8, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (8, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 氷縛握 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (17, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (19, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性:+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 物理 被ダメージ固定減少:+10 腐敗/+10 火炎/+10 物理 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウルイヴェラス] (21, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 ヘルストーム デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (20, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+10% 腐敗/+10% 火炎/+10% 暗黒 ダメージ変化:+17% 腐敗/+17% 火炎/+17% 暗黒 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (22, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 耐性:+21% 酸/+21% 暗黒/+21% 腐敗 被ダメージ固定減少:+11 酸/+11 暗黒/+11 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
253 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは84でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
エリンネ灰になった刺突者超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+3% 火炎 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% 移動不能耐性:+10% 最大憎悪:+2.00 最大Psi:+10.00 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
エヴィラ陽光の黙殺自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+12 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性貫通:+10% 物理/+20% 光/+8% 全 クリティカル倍率:+14.00% 最大HP:+43.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
維持のアルケミストランプ(一心)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+2 耐久 耐性:+7% 腐敗 ダメージ変化:+5% 精神 HP自動回復:+7.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
精神統一のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(治癒)嵐の令嬢 (充填パワー 170) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(マッドネス・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル9
10 利益の月 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
デカけりゃいいのさ(マッドネス・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル27
33 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
トレジャーハンター(マッドネス・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル15
44 利益の月 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
レベル10(マッドネス・ローグライク)
レベル10に到達した。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル10
25 利益の月 122 year of Ascendancy at 18:56 see stats
レベル20(マッドネス・ローグライク)
レベル20に到達した。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル20
16 富の月 122 year of Ascendancy at 06:59 see stats
レベル30(マッドネス・ローグライク)
レベル30に到達した。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル30
2 損失の月 122 year of Ascendancy at 00:30 see stats
呪いを解く者(マッドネス・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル10
25 利益の月 122 year of Ascendancy at 18:58 see stats
戦友と共に(マッドネス・ローグライク)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 12:16 see stats
殲滅者(マッドネス・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル23
13 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 02:37 see stats
蔵が建ったよ(マッドネス・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル23
12 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 22:48 see stats
隠れ里より(マッドネス・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Nohell ドワーフ 冒険者 レベル6
4 利益の月 122 year of Ascendancy at 13:13 see stats
Log
ザナヴィアオーク暗兵・マスターのシールドが崩壊した
ザナヴィアオーク暗兵・マスターは闇によって力を失った!
ルーン:霧散のクールダウン完了。
Nohellの思念戦闘はザナヴィアオーク暗兵・マスターに(12 吸収), 123 物理, 3 精神, 13 神秘ダメージを与えた(合計140)
Nohellのフレイムボルトはザナヴィアオーク暗兵・マスターに47 火炎ダメージを与えた。
深手(ザナヴィアオーク暗兵・マスター)はNohellに(19 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
猛毒(ザナヴィアオーク暗兵・マスター)はNohellに(26 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
炎上(ザナヴィアオーク暗兵・マスター)はNohellに(41 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ザナヴィアオーク暗兵・マスターはハーブ物:再生を使った。
ザナヴィアオーク暗兵・マスターは急速再生を始めた。
イズスラローグの出血が止まった。
焦光眼はNohellに(25 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計0)
Nohellはザナヴィアオーク暗兵・マスターに74 物理, 5 精神, 19 神秘, 74 物理, 12 物理, 5 精神, 19 神秘ダメージを与えた(合計207)
Nohellを包む静電シールドが崩壊した。
Nohellのシールドが崩壊した
Nohellの火は消えた
Nohellの魔法がクリティカル!
Nohellの思念戦闘はザナヴィアオーク暗兵・マスターに89 物理, 3 精神, 13 神秘ダメージを与えた(合計106)
深手(ザナヴィアオーク暗兵・マスター)はNohellに(15 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
猛毒(ザナヴィアオーク暗兵・マスター)はNohellに(20 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
ザナヴィアオーク暗兵・マスターはギロチンを使った。
ザナヴィアオーク暗兵・マスターの攻撃がNohellにクリティカル!
Nohellのパラドックスクローンの深手が塞がった。
ザナヴィアオーク暗兵・マスターは勝鬨を上げた。
Nohellは別の自分と被ダメージを分割した!
近接反撃ダメージはザナヴィアオーク暗兵・マスターに10 神秘ダメージを与えた。
ザナヴィアオーク暗兵・マスターはNohellに(46 固定値軽減), (144 ダメージ共有), (0 浸透吸収), 197 物理ダメージを与えた(合計197)
ザナヴィアオーク暗兵・マスターはNohellのパラドックスクローンに(0 浸透吸収)ダメージを与えた。
Nohell(レベル30 ドワーフ 冒険者)はぐちゃぐちゃにされて冒険を終えた。下手人はザナヴィアオーク暗兵・マスター 4階 迷宮













































































































































































