dragon the level 4 Krog Wyrmic by bsw827

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeInsane Adventure
SexMale
RaceKrog
ClassWyrmic
Level / Exp4 / 10%
Size
Lifes / Deaths
AntimagicFollower

Primary Stats

Strength26 (base 23)
Dexterity11 (base 10)
Constitution13 (base 11)
Magic8 (base 10)
Willpower19 (base 17)
Cunning10 (base 10)

Resources

Life229/229
Equilibrium0
Healing Factor1.0283363011315
Regeneration2.1292377413483

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement+11.093867610317%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3
Infravision1

Offense: Mainhand

Damage42
Accuracy21
Crit Chance3%
APR1
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower8
Crit Chance1%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower26
Crit Chance4%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)20.317011280365 (72.903125182002%)
Defense2
Ranged Defense2
Fatigue19
Physical Save13
Spell Save9
Mental Save10

Defense: Resistances

산성+ 4%( 70%)
물리+ 1%( 70%)
전기+ 1%( 70%)

Defense: Immunities

Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

전투 기술 / 양손 무기 맹공1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 독룡의 위상1.30
4/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 토룡의 위상1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 뇌룡의 위상1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 빙룡의 위상1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
전투 기술 / 방패 공격1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 화룡의 위상1.30
0/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

전투 기술 / 전투 훈련1.30
0/5
3/5
0/5
1/5
1/5
0/5
자연의 권능 / 미생물1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 반마법1.20
1/5
0/5
0/5
0/5
종족 / 크로그1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 야생의 부름1.30
1/5
0/5
0/5
0/5

Effects

Quests

활성
성공

Equipment

머리
광원 장비
주무기
도구
가슴 방어구

Inventory

Achievements

Log

dragon가 샌드웜을 공격하여 72 자연 피해를 입혔다.
dragon20 회복샌드웜으로부터 받았다.
dragon가 샌드웜을 죽였다!

기술 산성 분사를 사용할 수 있게 되었다.

휴식 시작...

6 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)


용은 (a)
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 608% / 즉시회복 30 / 대기시간 14)를 주웠다.
용은 (a)
회복 주입물 (회복 41 / 대기시간 14)를 주웠다.
용은 (b)
마법사의 자연 주입물 (감소 17% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 16)를 주웠다.
기술 삼키기를 사용할 수 있게 되었다.
용은 (c)
수호자의 재생 주입물 (회복 142 / 대기시간 12)를 주웠다.
용은 (d)
초능력자의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 12 / 대기시간 10)를 주웠다.
용은 (b)
도적의 재생 주입물 (회복 114 / 대기시간 15)를 주웠다.
용은 (g)
보호막 룬 (흡수 50 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)를 주웠다.
용은 (b)
재생 주입물 (회복 77 / 대기시간 16)를 주웠다.
용은 (c)
자연 주입물 (감소 16% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 14)를 주웠다.
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
20 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)


용은
안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 대신 민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)를 장비했다.

당신은
안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)를 변환해, 금화 0.43 를 획득했다.
용은
무쇠 대형 도끼 (14-21 위력 방어력 관통 1) 대신 학살 무쇠 대형 망치 (26-38 위력 방어력 관통 1)를 장비했다.

당신은
무쇠 대형 도끼 (14-21 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
남아있는 각인 슬롯이 없다.

당신은 주입: 재생을 새겨넣었다.