dragon the level 4 Krog Wyrmic by bsw827

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeInsane Adventure
SexMale
RaceKrog
ClassWyrmic
Level / Exp4 / 10%
Size큼
Lifes / Deaths
AntimagicFollower

Primary Stats

Strength26 (base 23)
Dexterity11 (base 10)
Constitution13 (base 11)
Magic8 (base 10)
Willpower19 (base 17)
Cunning10 (base 10)

Resources

Life229/229
Equilibrium0
Healing Factor1.0283363011315
Regeneration2.1292377413483

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement+11.093867610317%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3
Infravision1

Offense: Mainhand

Damage42
Accuracy21
Crit Chance3%
APR1
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower8
Crit Chance1%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower26
Crit Chance4%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)20.317011280365 (72.903125182002%)
Defense2
Ranged Defense2
Fatigue19
Physical Save13
Spell Save9
Mental Save10

Defense: Resistances

산성+ 4%( 70%)
물리+ 1%( 70%)
전기+ 1%( 70%)

Defense: Immunities

Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

전투 기술 / 양손 무기 맹공1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 독룡의 위상1.30
4/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 토룡의 위상1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 뇌룡의 위상1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 빙룡의 위상1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
전투 기술 / 방패 공격1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 화룡의 위상1.30
0/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

전투 기술 / 전투 훈련1.30
0/5
3/5
0/5
1/5
1/5
0/5
자연의 권능 / 미생물1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 반마법1.20
1/5
0/5
0/5
0/5
종족 / 크로그1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
자연의 권능 / 야생의 부름1.30
1/5
0/5
0/5
0/5

Effects

Quests

활성
성공

Equipment

머리
광원 장비
주무기
발
도구
가슴 방어구

Inventory

Achievements

Log

dragon가 샌드웜을 공격하여 72 자연 피해를 입혔다.
dragon는 20 회복를 샌드웜으로부터 받았다.
dragon가 샌드웜을 죽였다!

기술 산성 분사를 사용할 수 있게 되었다.

휴식 시작...

6 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)


용은 (a)
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 608% / 즉시회복 30 / 대기시간 14)를 주웠다.
용은 (a)
회복 주입물 (회복 41 / 대기시간 14)를 주웠다.
용은 (b)
마법사의 자연 주입물 (감소 17% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 16)를 주웠다.
기술 삼키기를 사용할 수 있게 되었다.
용은 (c)
수호자의 재생 주입물 (회복 142 / 대기시간 12)를 주웠다.
용은 (d)
초능력자의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 12 / 대기시간 10)를 주웠다.
용은 (b)
도적의 재생 주입물 (회복 114 / 대기시간 15)를 주웠다.
용은 (g)
보호막 룬 (흡수 50 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)를 주웠다.
용은 (b)
재생 주입물 (회복 77 / 대기시간 16)를 주웠다.
용은 (c)
자연 주입물 (감소 16% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 14)를 주웠다.
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
20 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)


용은
안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 대신 민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)를 장비했다.

당신은
안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)를 변환해, 금화 0.43 를 획득했다.
용은
무쇠 대형 도끼 (14-21 위력 방어력 관통 1) 대신 학살 무쇠 대형 망치 (26-38 위력 방어력 관통 1)를 장비했다.

당신은
무쇠 대형 도끼 (14-21 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
남아있는 각인 슬롯이 없다.

당신은 주입: 재생을 새겨넣었다.