











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 12 / 54% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Исэлак [детёныш грозового дракона] at level 12 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:13 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 55 (base 37) |
| Cunning | 40 (base 28) |
Resources
| Life | -147/96 |
| Psi | 0/250 |
| Healing Factor | 1.1372895330003 |
| Regeneration | 0.28432238325009 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.359939435378 |
| See Invisible | 30.359939435378 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +11% |
| Природа | +10% |
| Огонь | +11% |
| Разум | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27.91 |
| Spell Save | 36.38 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| Свет | + 19%( 70%) |
| Природа | + 24%( 70%) |
| Огонь | + 31%( 70%) |
| Мор | + 14%( 70%) |
| Тьма | + 36%( 70%) |
| Холод | + 14%( 70%) |
| Разум | + 25%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 549% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Ментальные / Кузнец снов | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Ментальные / Атака сознания | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Искажение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Спячка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Отклик | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Кузница снов | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сон | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: зуб песчаного червя. Да, у песчаных червей есть зубы. Они просто очень маленькие и находятся далеко от того места, где Вы могли бы их увидеть и при этом остаться в живых». * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Стурарид [горсть зелёных червей]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Ар'но»2.0 T1 фонарь [Rare] Псионик While equipped: Stats +4 вол dps ---------- Dmg.mod +6% Разум On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 18% ----- def ----- Resists +3% Мор Phys.save +6 (+2 eff.) Disease- +10% Disarm- +10% ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Теларид»1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 хит +5 вол ----- def ----- Resists +6% Свет +6% Тьма Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | творческое мшистое средоточие решимости (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.0 - 2.2 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Spell.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо огня (+22%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Огонь ----- def ----- Resists +22% Огонь Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо тьмы (+22%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Тьма ----- def ----- Resists +22% Тьма Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Обмёрзшая боль (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Природа ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% Природа +3% Холод +6% Разум +3% Свет Spell.save +9 (+4 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| На руках | перчатки грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Acc +11 (+6 eff.) ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | цветущее мшистое средоточие равновесия (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Heal.mod +10% Heal/summ +12 ---------- misc Equi/ret +0.60 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | проясняющая редкость, стальной амулет хитрости (+2)0.1 T2 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 хит ----- def ----- Resists +10% Разум Confus- +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Жаркий пепел (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 снр +2 маг +1 хит +4 тел dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +3 (+2 eff.) Mind.pwr +10 (+3 eff.) Res.pen +5% Огонь Apr +4 ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | связанная разумом кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T3 одежда броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Resists +11% all Mind.save +15 (+5 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 маг +1 вол ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Inventory
руна мерцания титана (дальность: 4; вне фазы: 14; откат: 10)0.1 T1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 4 Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов пройдохи (поглощ.: 60; откат: 14)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 60 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита титана (прочность: 92; срок: 4; откат: 15)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 92, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
медный амулет сноровки (+3)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 снр Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
стальной кинжал «Леденящая основа» (мощь: 10-14, пр.бр.: 6)1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 16 [Случайный уникальный] Arcane/Master Power 10.5 - 13.7 Физический Uses 50% снр, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 Холод On Hit.r1 +7 Огонь On Crit.r2 +4 Мистика +8 Холод On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% ----- def ----- Resists +12% Холод Острый, короткий, смертельный. |
железный двуручный молот плетений (мощь: 18-26, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 17.5 - 26.2 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Время While equipped: ----- def ----- Resists +9% Время Массивные двуручные боевые молоты. |
сбалансированный стальной меч гашения (мощь: 16-22, пр.бр.: 3)3.0 T2 меч оружие Reqs Str 16 [Ego] Disrupt/Master Power 16.0 - 22.4 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Resists +9% Кислота +7% Молнии +8% Холод +9% Огонь +4% all Spell.save +5 (+2 eff.) Disarm- +20% Острый, длинный, смертельный. |
непоколебимая редкость, грубая кожаная праща молний4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +5 Молнии While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +8% Молнии Acc +6 (+3 eff.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Укиута (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)5.0 T1 посох оружие [Rare] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Огонь Res.pen +15% Мор Melee Ret 2 Мор On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 8% ----- def ----- Resists +3% Время Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Anom.red +15 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
переливающаяся редкость, ясеневый звёздчатый посох судьбы (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма)5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +15% Тьма ----- def ----- Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.12 Max.mana +30.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
ясеневый магический посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Холод)5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +15% Холод ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
сбалансированный железный паропил (мощь: 9-14, пр.бр.: 0)3.0 T1 паропил оружие Reqs Str 11 Запас пара [Ego] Master/Steamtech Power 9.0 - 13.5 Phys.bleed Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +12 Uses 1.0 Пар While equipped: dps ---------- Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +2 Defense +8 (+8 eff.) Fatigue +4% Disarm- +22% ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
сбалансированный железный паропил живучести (мощь: 9-14, пр.бр.: 0)3.0 T1 паропил оружие Reqs Str 11 Запас пара [Ego] Nature/Master/Steamtech Power 9.0 - 13.5 Phys.bleed Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +8 Uses 1.0 Пар While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +2 Defense +8 (+8 eff.) Fatigue +4% Max.HP +40.00 Disarm- +20% ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
связанная чарами льняная мантия света (+16%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +11% Свет ----- def ----- Resists +16% Свет +7% all Spell.save +16 (+5 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами шерстяная мантия разума (+12%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +12% Разум ----- def ----- Resists +12% Разум +9% all Spell.save +17 (+5 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железные ботинки уклонения (увор.: 2, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +2% Уклонение: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 16%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 6 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Уксоверэ [латные перчатки гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 2)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Arcane/Псионик While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Melee+ 7 Мор Dmg.mod +4% Мистика +3% Мор ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +5% Мор +9% Молнии Max.HP +20.00 HP.reg +3.00 Confus- +10% ---------- misc Stam/turn +0.80 Max.stam +22.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
латные перчатки гномьей стали мясника (увор.: 0, бр.: 2)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) Acc +5 (+3 eff.) Apr +9 ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +5% Мор Spell.save +8 (+3 eff.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный шлем «Освежающий туман» (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 хит +3 вол dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Res.pen +5% Разум +25% Холод ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +3% Разум +3% Огонь Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
непробиваемый железный кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 10)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +10 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
стальной кольчужный доспех командования (увор.: 7, бр.: 10)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 20 [Ego+] Псионик While equipped: Stats +1 хит ----- def ----- Броня +10 Defense +7 (+7 eff.) Fatigue +12% Mind.save +11 (+3 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 22)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом Str 11 [Normal] Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
стальной щит осколков (увор.: 0, бр.: 4, блок: 43)7.0 T2 щит броня Reqs Владение щитом Str 16 [Ego+] Master Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * Вызывает у врагов в радиусе 6 кровотечение на 73 физического урона за 5 ходов (1/ход) ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By DreamSmith, Корнак, Солипсист уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 18:24 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By DreamSmith, Корнак, Солипсист уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 04:22 see stats
Log
DreamSmith не справляется с применением способности Молот кузнеца снов.
Исэлак [детёныш грозового дракона] применяет способность Двойной удар.
DreamSmith страдает от оглушения!
Исэлак [детёныш грозового дракона] наносит рукопашный критический удар по цели – DreamSmith!
DreamSmith: щит снов усилен атакой!
DreamSmith преобразует часть урона в пси!
Исэлак [детёныш грозового дракона] попадает по цели – DreamSmith. Нанесённый урон: 7 в пси, 9 Физический, 2 в пси, 2 Мор, (15 принимает блок), 20 в пси, 26 Физический, 2 в пси, 2 Свет, 1 в пси, 1 Огонь (всего урона: 71).
DreamSmith получает 4 здоровья и 4 пси (исцеление).
Исэлак [детёныш грозового дракона] теряет 3 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Беспокойная ночь (источник: DreamSmith) наносит урон цели – Исэлак [детёныш грозового дракона]: 6 Разум.
Исэлак [детёныш грозового дракона] применяет способность Шквал.
DreamSmith создаёт щит снов, чтобы блокировать атаку!
Исэлак [детёныш грозового дракона] наносит рукопашный критический удар по цели – DreamSmith!
Исэлак [детёныш грозового дракона] наносит рукопашный критический удар по цели – DreamSmith!
DreamSmith преобразует часть урона в пси!
Исэлак [детёныш грозового дракона] попадает по цели – DreamSmith. Нанесённый урон: (15 принимает блок), 6 в пси, 8 Физический, 2 в пси, 2 Свет, 1 в пси, 2 Огонь, (15 принимает блок), 1 в пси, 1 Физический, 2 в пси, 2 Мор, (15 принимает блок), 12 в пси, 16 Физический, 1 в пси, 2 Свет, 1 в пси, 2 Огонь, (14 принимает блок), 0 Физический, 2 в пси, 2 Мор, (15 принимает блок), 7 в пси, 9 Физический, 1 в пси, 2 Свет, 1 в пси, 2 Огонь, (15 принимает блок), 5 в пси, 7 Физический, 2 в пси, 2 Мор (всего урона: 102).
Способность Сон готова к применению.
Способность Бросок молота готова к применению.
Способность Настройка средоточия готова к применению.
Способность Разрушитель снов готова к применению.
Способность Ожог мозга готова к применению.
DreamSmith получает 4 здоровья и 4 пси (исцеление).
Исэлак [детёныш грозового дракона] теряет 3 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Беспокойная ночь (источник: DreamSmith) наносит урон цели – Исэлак [детёныш грозового дракона]: 6 Разум.
Исэлак [детёныш грозового дракона] читает заклятие Заряд бездны.
DreamSmith: щит снов усилен атакой!
DreamSmith преобразует часть урона в пси!
Исэлак [детёныш грозового дракона]: «Заряд бездны» попадает по цели – DreamSmith. Нанесённый урон: (15 принимает блок), 8 в пси, 56 Время, 43 Тьма (всего урона: 107).
DreamSmith (ур. 12, Корнак Солипсист) больше не с нами. Герой был затемнён противником – Исэлак [детёныш грозового дракона] – на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры.
















































































