Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 11 / 81% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Spellblaze Crystal at level 11 on the 6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:15 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 11) |
Constitution | 11 (base 11) |
Magic | 42 (base 36) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 26 (base 24) |
Resources
Life | -8/223 |
Insanity | 44/100 |
Healing Factor | 1.1597162075846 |
Regeneration | 0.28992905189616 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 8 |
Crit Chance | 7% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +12% |
Природа | +3% |
Разум | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Мистика | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20.531851257735 (30%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
Физический | + 15%( 70%) |
Мор | + 20%( 70%) |
Природа | + 26%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Разум | + 11%( 70%) |
Холод | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 21% |
Knockback Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 68 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Покой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Безумие | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Пустота | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Бездна | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Разлом | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Запретные / Напасти | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Рок | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * «Требуется: сердце раздутого страха. Если растворится, ничего страшного. Просто не допустите, чтобы оно попало на Вас». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Equipment
Источник света | латунный фонарь латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | Ремень спокойных вод Ремень спокойных вод1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
На руках | естествоведческие перчатки дублёной кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2) естествоведческие перчатки дублёной кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T2 руки броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) Melee+ 6 Природа Dmg.mod +3% Природа ----- def ----- Броня +2 Resists +6% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На пальцах | медное кольцо выдержки медное кольцо выдержки0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +21.00 Disarm- +21% Pinning- +20% Knockbk- +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | тягловое медное кольцо ясности тягловое медное кольцо ясности0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master/Псионик While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% Mind.save +6 (+3 eff.) Confus- +20% ---------- misc Max.enc +20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | льняная шляпа волшебника «Ан'ар» (увор.: 1, бр.: 0) льняная шляпа волшебника «Ан'ар» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Spell.pwr +20 (+7 eff.) S.pwr/crit +2 Dmg.mod +11% Разум Res.pen +5% Мистика Melee Ret 2 Мор On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% Разум ---------- misc Mana/turn +0.04 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
На шее | медный амулет хитрости (+2) медный амулет хитрости (+2)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 хит Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
В правой руке | впечатляющий вязовый звёздчатый посох судьбы (мощь: 12-14, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) впечатляющий вязовый звёздчатый посох судьбы (мощь: 12-14, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 12.0 - 14.4 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +12% Тьма ----- def ----- Phys.save +6 (+6 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Доспехи | Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8) Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)9.0 T2 свет броня [Уникальный] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 снр ----- def ----- Броня +8 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +3% Resists +15% Физический Костяной захват: Level 2.0 Pwr.cost 20 из 30/30. Range 5 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 48.71 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
Инструмент | вязовый жезл щита [мощь: 122] (откат: 14 / 20) вязовый жезл щита [мощь: 122] (откат: 14 / 20)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 122, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Шар опознания Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
By Darbelisi, Высший, Ученик неизбежности уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
By Darbelisi, Высший, Ученик неизбежности уровень, 5
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
By Darbelisi, Высший, Ученик неизбежности уровень, 11
1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 05:12 see stats
Log
Darbelisi: «Раскол действительности» попадает по цели – Чаровзрывный кристалл. Нанесённый урон: 8 Время, 8 Тьма (всего урона: 16).
Darbelisi: «Раскол действительности» попадает по цели – убийца. Нанесённый урон: 9 Время, 8 Тьма (всего урона: 17).
Darbelisi: «Раскол действительности» попадает по цели – Darbelisi. Нанесённый урон: (поглощено: 7), 7 перенесено, (поглощено: 8), 8 перенесено (всего урона: 15).
Darbelisi: «Раскол действительности» попадает по цели – Чаровзрывный кристалл. Нанесённый урон: (7 перенесено), 0 Время, (8 перенесено), 0 Тьма (всего урона: 0).
Чаровзрывный кристалл читает заклятие Пламя.
Darbelisi читает заклятие Заряд бездны.
убийца наносит рукопашный критический удар по цели – Darbelisi!
Darbelisi отмахивается от попытки цели – убийца – наложить состояние Кислотный всплеск!
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Darbelisi больше не под прикрытием щита.
Darbelisi горит!
убийца попадает по цели – Darbelisi. Нанесённый урон: (поглощено: 8), 0 Физический, (поглощено: 11), 0 Физический (всего урона: 0).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – убийца. Нанесённый урон: 2 Мор, 2 Мор (всего урона: 4).
Darbelisi: «Заряд бездны» попадает по цели – убийца. Нанесённый урон: 96 Время, 93 Тьма (всего урона: 189).
Чаровзрывный кристалл: «Пламя» попадает по цели – Darbelisi. Нанесённый урон: (поглощено: 4), 40 Огонь (всего урона: 40).
Darbelisi теряет 2 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Способность Вливание: Дикое готова к применению.
Darbelisi: «Заряд бездны» убивает цель – убийца!
Горение (источник: Чаровзрывный кристалл) наносит урон цели – Darbelisi: 15 Огонь.
Чаровзрывный кристалл переносит часть урона на цель – Darbelisi!
Darbelisi: «Раскол действительности» наносит урон цели – Darbelisi: 8 перенесено.
Darbelisi: «Раскол действительности» попадает по цели – Чаровзрывный кристалл. Нанесённый урон: 7 Время, (8 перенесено), 0 Тьма (всего урона: 7).
Darbelisi: «Раскол действительности» наносит урон цели – Darbelisi: 8 перенесено.
Darbelisi: «Раскол действительности» попадает по цели – Чаровзрывный кристалл. Нанесённый урон: 8 Время, (8 перенесено), 0 Тьма (всего урона: 8).
Darbelisi теряет 2 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Горение (источник: Чаровзрывный кристалл) наносит урон цели – Darbelisi: 15 Огонь.
Darbelisi (ур. 11, Высший Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был притомлён противником – Чаровзрывный кристалл – и испарён в небытие на уровне 5 зоны Сверкающие пещеры.