









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 9 / 96% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by multi-hued drake hatchling at level 9 on the 9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:52 / 1 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 23 (base 17) |
Constitution | 16 (base 14) |
Magic | 37 (base 33) |
Willpower | 19 (base 12) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -6/203 |
Paradox | 368 |
Healing Factor | 1.1545771506545 |
Regeneration | 2.5977985889725 |
Speed
Mental | -1.2878587085652E-12% |
Attack | -1.2878587085652E-12% |
Movement | +3.9968028886506E-12% |
Spell | -1.2878587085652E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 14 |
Accuracy | 17 |
Crit Chance | 7% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Время | +7% |
Огонь | +10% |
Физический | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
Тьма | + 10%( 70%) |
Огонь | + 27%( 70%) |
Разум | + 10%( 70%) |
Холод | + 13%( 70%) |
Свет | + 35%( 70%) |
Время | + 13%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Природа | + 15%( 70%) |
Мистика | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Вещество | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Плетения / Cила тяжести | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Временной скачок | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение судьбы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вам стоит исследовать сверкающие пещеры. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 68; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +3% Время +3% Огонь +3% Тьма +3% Разум Spell.save +6 (+3 eff.) Cut- +10% ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 сил +2 маг +3 хит ----- def ----- Броня +1 Resists +3% Природа HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +10.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Resists +3% Время +6% Природа +5% Мистика Phys.save +6 (+5 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 хит Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Физический ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Spell.pwr +25 (+9 eff.) Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% Холод +18% Огонь Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +4 вол +2 тел dps ---------- Dmg.mod +7% Время ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Anom.red +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Inventory
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 3.0 - 3.3 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.70 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T1 топор оружие Reqs Str 18 [Уникальный] Arcane Power 20.0 - 28.0 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% Мор While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +3% Кислота Res.pen +10% Мор Melee Ret 2 Мор On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 маг +2 вол dps ---------- Dmg.mod +9% Кислота +6% Мор Res.pen +10% Мор Melee Ret 6 Кислота ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +3% Кислота перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7 Puts all charms on 25 cooldown Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Nature While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Dmg.mod +6% Природа +9% Тьма Melee Ret 2 Природа ----- def ----- Resists +17% Природа +3% Тьма While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
By Doctor, Шалор, Маг Возмущения уровень, 6
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:40 see stats
By Doctor, Шалор, Маг Возмущения уровень, 5
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 06:43 see stats
Log
Doctor наносит урон цели – детёныш многоцветного дракона: 76 Физический.
Doctor наносит урон цели – многоцветный дракон: 53 Физический.
Doctor наносит урон цели – гремучая змея: 95 Физический.
Doctor наносит урон цели – детёныш многоцветного дракона: 76 Физический.
нечто промахивается по цели – Doctor.
Doctor прядёт судьбу.
Doctor плетёт судьбу.
нечто попадает по цели – Doctor. Нанесённый урон: 3 Физический, 3 Свет (всего урона: 6).
Doctor читает заклятие Изящество вечных.
Doctor ускоряется.
Doctor читает заклятие Печать судьбы.
Doctor читает заклятие Прах к праху.
щипач применяет способность Вливание: Восстановление.
щипач начинает быстро восстанавливаться.
многоцветный дракон выдыхает песок!
Doctor отмахивается от состояния Слепота!
детёныш многоцветного дракона применяет способность Ледяная лапа.
многоцветный дракон наносит урон цели – бандит: 172 Физический.
многоцветный дракон наносит урон цели – детёныш многоцветного дракона: 122 Физический.
многоцветный дракон наносит урон цели – детёныш многоцветного дракона: 138 Физический.
многоцветный дракон наносит урон цели – щипач: 169 Физический.
многоцветный дракон наносит урон цели – Doctor: 142 Физический.
многоцветный дракон наносит урон цели – детёныш многоцветного дракона: 138 Физический.
Doctor попадает по цели – детёныш многоцветного дракона. Нанесённый урон: 61 Время, 50 Физический (всего урона: 111).
Doctor попадает по цели – детёныш многоцветного дракона. Нанесённый урон: 61 Время, 44 Физический (всего урона: 105).
Doctor наносит урон цели – гремучая змея: 56 Время.
Doctor попадает по цели – детёныш многоцветного дракона. Нанесённый урон: 61 Время, 50 Физический (всего урона: 111).
детёныш многоцветного дракона наносит урон цели – Doctor: 63 Холод.
Doctor (ур. 9, Шалор Маг Возмущения) больше не с нами. Герой был остужен противником – детёныш многоцветного дракона – на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула.