





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 5 / 90% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by создание скверны, предсознательная глобула at level 5 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 25 (base 25) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 13) |
Resources
| Life | -137/88 |
| Insanity | 52/100 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 39 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 433% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Запретные / Пустота | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Покой | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Бездна | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Безумие | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Запретные / Напасти | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Рок | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вам стоит исследовать Тролльи топи и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Доспехи | связанная разумом рвань Прибежища защиты (увор.: 3, бр.: 2)2.0 T1 одежда броня [Косметический предмет] Master/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Resists +7% all Phys.save +15 (+8 eff.) Mind.save +15 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| В правой руке | бушующий вязовый звёздчатый посох судьбы (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Физический)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +3 (+1 eff.) S.pwr/crit +2 Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Phys.save +7 (+4 eff.) Spell.save +5 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Inventory
вливание исцеления (исцеление: 41; откат: 10)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 41 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
вливание восстановления менталиста (исцеление: 94; откат: 17)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 94 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
одарённое мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие Reqs Wil 11 [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
впечатляющий вязовый осквернённый посох (мощь: 12-14, пр.бр.: 2, стих.: Кислота)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 12.0 - 14.4 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +12% Кислота ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый звёздчатый посох могущества (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Физический)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Физический ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика)5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Мистика ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
переливающаяся редкость, вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Мистика ---------- misc Mana/turn +0.14 Max.mana +30.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
искрящий железный топор резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие Reqs Str 11 [Ego] Arcane/Master Power 18.0 - 25.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 38 урона Одноручные боевые секиры. |
сбалансированный железный топор резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие Reqs Str 11 [Ego] Master Power 17.5 - 24.5 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +5 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Disarm- +22% Одноручные боевые секиры. |
переливающаяся редкость, льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Мистика ----- def ----- Resists +7% all ---------- misc Max.mana +22.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
едкая редкость, железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 Кислота Dmg.mod +4% Кислота ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Кислота Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
льняная шляпа волшебника дозора (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +5 See.Invis +5 Круг охранения: (Instant) Puts all charms on 40 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 40 из 40/40. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 3 у Вас под ногами. Круг замедляет летящие в Вас снаряды на 21% и пытается вытолкнуть всех, кроме Вас, за свои пределы, нанося 4.30 урона светом и 4.30 тьмой за ход с каждой попыткой. Срок действия круга: 6. Действие усиливается вместе с увеличением мощи заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника огня (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature/Псионик While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Dmg.mod +11% Огонь ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% Огонь Mind.save +5 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
укореняющая редкость, берет грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+6 eff.) Кожаный головной убор. |
колчан вязовых стрел точности (12/12, мощь: 14-20, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы Reqs Dex 11 [Ego] Master Power 14.0 - 19.6 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc +8 Apr +5 Crit +1.0% Capacity 12 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
бронированный скелет-воин попадает по цели – Kevin. Нанесённый урон: 4 Физический, 4 Физический (всего урона: 9).
Kevin теряет 1 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Kevin читает заклятие Ускорение.
Kevin движется с сумасшедшей скоростью!
Kevin теряет 1 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
бронированный скелет-воин снова в фазе.
Kevin применяет способность Вливание: Дикое.
Kevin ослабляет боль.
Kevin замедляется.
Kevin теряет 1 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Kevin теряет 1 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Kevin теряет 1 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
нечто наносит урон цели – Kevin: 17 Тьма.
Kevin теряет 1 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Kevin теряет 1 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Kevin снова чувствует боль.
Kevin теряет 1 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
создание скверны, предсознательная глобула читает заклятие Призыв тьмы.
создание скверны, предсознательная глобула читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
создание скверны, предсознательная глобула наносит урон цели – Kevin: 30 Тьма.
Kevin (ур. 5, Корнак Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – создание скверны, предсознательная глобула – на уровне 1 зоны Личинка.


























































