










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Psyshot |
| Level / Exp | 6 / 16% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Yetar at level 6 on the 12 Возвращения 124 year of Ascendancy at 11:55 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 15) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 15) |
| Cunning | 16 (base 15) |
Resources
| Life | 160/160 |
| Psi | 96/106 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 0.25242905189615 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 32 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 5.0 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 25 пара. |
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. |
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. |
Class Talents
| Ментальные / Пси-туман | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сопряжение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Дальнодействие | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Воплощение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Пси-стрельба | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Техноточие | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Расовые / Орк | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Физика | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Инженер | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Химия | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы должны разгромить Туманный эмпориум, чтобы подавить боевой дух трибы Атмосов! * Вы должны отправиться в Студёные своды йети и одолеть их Патриарха! | активно |
Великаны пробурились сквозь гору в землях господства Крук! Родная земляОни штурмуют город, и, как назло, основные войска сейчас находятся за его пределами. Остались лишь Вы и несколько других героев, кто в силах завалить брешь, обрушив туннель изнутри. * Вы обрушили туннель и спасли господство. На какое-то время. | выполнено |
Equipment
| Доспехи | льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Колчан | мешок железных снарядов (22/22, мощь: 16-19, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы [Normal] Power 15.5 - 18.6 Физический Uses 50% хит, 70% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 22 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| В правой руке | железный парострел4.0 T1 парострел оружие [Normal] Steamtech Mastery Пси-стрелок Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 Пар Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
| На ногах | сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) 2.0 T1 ноги броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Talents +1 Ракетные ботинки Пара кожаных сапог |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
сбалансированный железный двуручный топор (мощь: 14-20, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Master Power 13.5 - 20.2 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +7 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Disarm- +28% Массивные двуручные боевые топоры. |
безжалостный вязовый магический посох освещения (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика)5.0 T1 посох оружие Reqs Mag 11 [Ego] Nature/Master Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Мистика ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 47.13 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Ремень спокойных вод1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
шерстяная мантия природы (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Природа ----- def ----- Resists +15% Природа +9% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Мадшорель (увор.: 12, бр.: 6)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 20 [Случайный уникальный] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% ----- def ----- Броня +6 Defense +12 (+12 eff.) Fatigue +12% Resists +16% Молнии +15% Огонь +6% Мистика Spell.save +11 (+11 eff.) Die.at -40.00 life доспех из скреплённых металлических колец. |
очищающая редкость, железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Природа +11% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
усиленная редкость, железный щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 44)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Master Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Автоматический карманный извлекатель0.0 мощь Изобретург [Сюжетный предмет] Steamtech While carried: переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Сомнительный хладный раствор [мощь: 9] Сомнительный хладный раствор [мощь: 9]1.0 T1 раствор разное [Normal] Nature/Steamtech Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. избавиться от нескольких (1) физических вредных состояний и окружить себя хладной аурой (9% сродства с холодом, тьмой и природой) Puts Talent Автошприц on 25 cooldown Activation is instant. Раствор для введения. |
Сомнительный целебный раствор [мощь: 112] Сомнительный целебный раствор [мощь: 112]1.0 T1 раствор разное [Normal] Nature/Steamtech Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. исцелить 112 здоровья Puts Talent Автошприц on 15 cooldown Раствор для введения. |
Achievements
Log
Yetar поднимает (c.): Ремень спокойных вод.
Yetar поднимает (d.): шерстяная мантия природы (+15%) (увор.: 0, бр.: 0).
Обнаружены новые сведения о мире: Скипетр возврата (1/1)
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Разведка продолжалась (ходов): 8 (причина остановки: learnt lore).
Yetar поднимает (j.): Скипетр возврата (1/1).
Обнаружены новые сведения о мире: Ремень спокойных вод
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Сегодня 12-е число, Возвращения 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Лестница на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 71 (причина остановки: at exit).
Разведка продолжалась (ходов): 5 (причина остановки: interesting terrain).
Задание «Родная земля» выполнено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Принято задание «Вставить йети в колёса»! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Задание «Родная земля» завершено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Лестница на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 199 (причина остановки: at exit).
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: погибает).
Yetar (ур. 6, Орк Технопсионик) больше не с нами. Герой был расшиблен противником – сам себя – (во дурак, а?) на уровне 2 зоны Господство Крук.


































































