Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Cursed |
Level / Exp | 19 / 15% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 68 (base 47) |
Dexterity | 56 (base 47) |
Constitution | 57 (base 47) |
Magic | 52 (base 47) |
Willpower | 70 (base 47) |
Cunning | 54 (base 47) |
Resources
Life | 690/690 |
Hate | 60/100 |
Healing Factor | 1.4148776490314 |
Regeneration | 4.5983523593519 |
Speed
Mental | -2.2204460492503E-14% |
Attack | -2.2204460492503E-14% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 69.101109311331 |
See Invisible | 75.101109311331 |
Offense: Mainhand
Damage | 80 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 13% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 49 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 16% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 61 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +12% |
精神 | +6% |
枯萎 | +14% |
时空 | +6% |
光系 | +3% |
自然 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34.063402816797 (92.11456541679%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | + 7%( 70%) |
枯萎 | + 23%( 70%) |
寒冷 | + 23%( 70%) |
火焰 | + 28%( 70%) |
暗影 | + 30%( 76%) |
酸性 | + 23%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
物理 | + 18%( 74%) |
自然 | + 23%( 70%) |
时空 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 40% |
Disarm Resistance | 22% |
Confusion Resistance | 38% |
Fear Resistance | 48% |
Stun Resistance | 48% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 74% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 30% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 154 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
诅咒 / 恐惧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 冲突 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 暴走 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 杀戮 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 跟踪 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 分裂攻击 |
talent | 凶残猎手 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 3.0)惩罚 : 扰乱心智: -8% 精神抗性 , -10% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +9% 暴击伤害, +12% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +5 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物- 炽焰兽人龙战士 梦境的先知者 - 米诺陶 地狱先知者 - 近卫巨蚁 未来的灯火 - 小偷 安静之支架 从以下目标受到的伤害降低 19% : - 蚂蚁 - 人类 - 米诺陶 - 兽人 |
beneficial effect | 强化感知,可以看到看不到的东西 感知 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 2.0)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+29% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +3 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+8% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 6.0)惩罚 : 死亡恐惧: -10% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +14% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +6 力量 , +6 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 18% 以下时,你会释放一次 4 等级的亡灵唾液,冷却时间为 48 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 43% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 4.0):0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 16% 强度 1+: 从现实消失: +5 物理抗性, +4 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +7 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 48 精神和 51 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成75精神、80暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 2.0)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 7%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +8 暗影抗性, +6% 最大暗影抗性, +6 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +3 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 10% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个红色水晶碎片。 我听说这些小家伙可以在埃尔瓦拉附近的洞穴里找到。我还听说它们会使你自燃,所以当你高度烧伤回来的话,不要向我诉苦。' * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 正在进行 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | (疯狂)泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) (疯狂)泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 疯狂诅咒 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | (尸体)矮人钢盔 '饥饿自言自语' (0 闪避, 4 护甲) (尸体)矮人钢盔 '饥饿自言自语' (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+30(+7有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+7力量/+3敏捷/+1体质 物理豁免加成:+9(+3有效值) 尸体诅咒 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入12回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 367.2 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 40% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | (厄运)嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲) (厄运)嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/嗜血 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 厄运诅咒 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
在手指上 | (屏障)法师的铜戒指 (屏障)法师的铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 法术豁免加成:+4(+2有效值) 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | (噩梦)神射手的铜戒指 (噩梦)神射手的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 噩梦诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | (疯狂)携带之粗制皮带 (疯狂)携带之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 负重上限加成:+20 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | (噩梦)瑰丽之菊花 (0 闪避, 3 护甲) (噩梦)瑰丽之菊花 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+6意志 伤害加成:+6%精神 暴击伤害加成:+15.00% 降低暴击伤害:15.00% 法术强度:+5(+2有效值) 夜视范围:+2 噩梦诅咒 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | (尸体)铁剑 力量之灯火 (10-14 伤害, 2 护甲穿透) (尸体)铁剑 力量之灯火 (10-14 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-14.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6光系 对特定类型增伤:+5% 亡灵 当使用或装备时: 护甲值:+2 暴击伤害加成:+10.00% 定身免疫:+20% 精神暴击率:+1% 尸体诅咒 锋利,长而致命。 |
工具 | 深渊之牙 (挖掘速度12回合) 深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
在脖子上 | 稳定的意志之 (+2)钢项链 稳定的意志之 (+2)钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+12%时空 定身免疫:+20% 击退免疫:+26% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | (噩梦)厚的永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲) (噩梦)厚的永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1魔力/+1意志 抗性改变:+10%寒冷 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | (尸体)枯萎之子 Voidquench (12-15 伤害, 6 护甲穿透) (尸体)枯萎之子 Voidquench (12-15 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成73伤害 近战附加伤害:+8时空 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+2力量/-2魔力 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+3%光系/+6%时空 缴械免疫:+22% 尸体诅咒 锋利、短而致命。 |
光源 | 黄铜灯笼 空虚中午 黄铜灯笼 空虚中午装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:13火焰 属性变化:+1体质/+2意志 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+9%枯萎/+12%暗影 法术强度:+10(+3有效值) 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
消散符文 ( ) 消散符文 ( )装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (430.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合) 符文:时空裂隙 (430.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 455.80 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
(屏障)奥术摧毁者 (32-48 伤害, 4 护甲穿透) (屏障)奥术摧毁者 (32-48 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-48.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率打破魔法护盾 近战附加伤害:+20自然 当使用或装备时: 属性变化:+6体质 伤害加成:+25%自然 法术豁免加成:+15(+6有效值) 屏障诅咒 这柄巨大的铁制巨锤,其手柄上覆盖着一层厚厚的藤蔓。 |
(尸体)钢剑 破碎的群星 (17-24 伤害, 3 护甲穿透) (尸体)钢剑 破碎的群星 (17-24 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成73伤害 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+5体质 光照范围:+3 夜视范围:+3 侦测隐形:+12 尸体诅咒 锋利,长而致命。 |
(屏障)日食开道 希望之自言自语 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) (屏障)日食开道 希望之自言自语 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8暗影 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷/+1魔力/+2意志/+4体质 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+12.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)藤蔓灵晶 '神经病之傀儡' (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) (疯狂)藤蔓灵晶 '神经病之傀儡' (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+3%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+9.00% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+6% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(尸体)白蜡元素法杖 安静霜雪 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) (尸体)白蜡元素法杖 安静霜雪 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害)装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+15(+3有效值) 闪避:+5(+1有效值) 近战反击伤害:8枯萎 属性变化:+3力量 抗性改变:+8%暗影/+8%时空 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时回复法力:+1.00 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+4% 传送后增加闪避:+11 传送后增加所有抵抗:+7% 传送后减少效果持续时间:+9% 尸体诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
(厄运)河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透) (厄运)河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)装备需求: - 力量 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 法术强度:+10(+3有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放:寒霜冰雾 (20% 几率等级 1). 厄运诅咒 它可以用于触发技能潮汐 (消耗46能量,总计80/80): 有效技能等级:1.0 能量消耗:46,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 11.42 冰冷伤害和 11.42 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
(噩梦)钢斧 '腐败热情' (10-14 伤害, 3 护甲穿透) (噩梦)钢斧 '腐败热情' (10-14 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:10.0-14.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成73伤害 当使用或装备时: 近战反击伤害:2自然 暴击伤害加成:+10.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 光照范围:+2 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 噩梦诅咒 单手战斧。 |
(尸体)孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲) (尸体)孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+15% 尸体诅咒 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)相位之浴血的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)(疯狂)相位之浴血的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+3 属性变化:+3魔力/+3意志 疯狂诅咒 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 8 ) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 一双用皮做的靴子。 |
(厄运)众星之握 (0 闪避, 0 护甲) (厄运)众星之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+8%暗影/+8%时空 抗性穿透改变:+10%暗影/+10%时空 伤害加成:+8%暗影/+8%时空 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+2(+1有效值) 法术暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 技能(法术)命中后释放:土归土 (10% 几率等级 2). 厄运诅咒 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
(疯狂)矮人钢臂铠 大风皮尔斯 (0 闪避, 2 护甲) (疯狂)矮人钢臂铠 大风皮尔斯 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2时空 伤害加成:+18%闪电/+18%寒冷 物理豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+25% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 疯狂诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
(噩梦)恐惧之颜 (8 闪避, 0 护甲) (噩梦)恐惧之颜 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+4有效值) 噩梦诅咒 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗11能量,总计45/45): 有效技能等级:2.4 能量消耗:11,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 21.20 精神和 22.40 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 22% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 22 。 惊惧: 每回合受到 4.77 精神和 5.04 暗影伤害,技能冷却时间增加 34% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 8.25 精神和 8.72 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
(屏障)破碎的天才 (2 闪避, 4 护甲) (屏障)破碎的天才 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+12%精神/+21%酸性 精神豁免加成:+12(+5有效值) 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-60.00 生命 治疗加成:+10% 屏障诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
(噩梦)人皮 (12 闪避, 6 护甲) (噩梦)人皮 (12 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 噩梦诅咒 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
(尸体)脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲) (尸体)脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%物理 尸体诅咒 它可以用于触发技能白骨之握 (消耗12能量,总计30/30): 有效技能等级:2.0 能量消耗:12,总计30/30. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 48.71 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
(屏障)电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲) (屏障)电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+16(+5有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 抗性改变:+15%闪电 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中后释放:召唤闪电 (10% 几率等级 2). 屏障诅咒 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计50/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 64.55 至 193.66 伤害(平均 129.10 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲)(疯狂)钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 疯狂诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
(屏障)云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡) (屏障)云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 140%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 屏障诅咒 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 迫害之一袋白蜡箭矢 (17/17, 21-29 伤害, 7 护甲穿透)迫害之一袋白蜡箭矢 (17/17, 21-29 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:17 对特定类型增伤:+8% 非自然生物/+12% 非活物 箭矢可用来射穿敌人。 |
4 玛瑙石 4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石 2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石 5 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉 5 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石 3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 专注之灼热的黄铜灯笼专注之灼热的黄铜灯笼 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:13火焰 属性变化:+3意志 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+6%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 '大风猎手' 黄铜灯笼 '大风猎手'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+1力量/+2敏捷 抗性改变:+6%火焰 暴击伤害加成:+10.00% 生命上限:+41.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (3/3) 回归之杖 (3/3)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗115能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
绚丽股权 [能量 150] (9 冷却) 绚丽股权 [能量 150] (9 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+15%光系 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复灵能值:+0.08 精神暴击率:+1% 它可以用于冲击敌人精神,造成 159 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 当使用时: * 治疗38生命值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 过载的心灵爆炸之铜质项圈 [能量 215] (11 冷却)过载的心灵爆炸之铜质项圈 [能量 215] (11 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于冲击敌人精神,造成 228 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态11回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
紫水晶 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
护盾之榆木魔杖 灿烂断路 [能量 116] (12 冷却) 护盾之榆木魔杖 灿烂断路 [能量 116] (12 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%暗影 毒素免疫:+20% 光照范围:+1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收116伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态12回合。 当使用时: * 延长1项正面状态2回合持续时间. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
3 石英 3 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶 2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By HTG,矮人被诅咒者,等级6
18 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 13:17 see stats
By HTG,矮人被诅咒者,等级12
14 利润月 122 year of Ascendancy at 14:58 see stats
By HTG,矮人被诅咒者,等级18
38 利润月 122 year of Ascendancy at 22:37 see stats
By HTG,矮人被诅咒者,等级18
39 利润月 122 year of Ascendancy at 09:02 see stats
By HTG,矮人被诅咒者,等级9
25 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 19:06 see stats
By HTG,矮人被诅咒者,等级18
32 利润月 122 year of Ascendancy at 11:09 see stats
Log
你召唤的行尸消失了。
HTG受到来自诅咒之体的36 治疗。
HTG受到来自行尸的枯萎净化地图效果的50 治疗。
HTG受到来自诅咒之体的32 治疗。
HTG受到来自行尸的枯萎净化地图效果的49 治疗。
HTG受到来自行尸的枯萎净化地图效果的49 治疗。
HTG受到来自行尸的枯萎净化地图效果的49 治疗。
HTG受到来自行尸的枯萎净化地图效果的49 治疗。
HTG的皮肤恢复了正常状态。
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
技能 狂热 已经可以使用。
自动探索了5回合(中断原因:没有移动)
技能 追踪 已经可以使用。
HTG使用了追踪.
自动探索了4回合(中断原因:没有移动)
HTG切换她的武器至徒手。
阴影施放了相位之门.
HTG切换她的武器至 (尸体)铁剑 力量之灯火
(尸体)枯萎之子 Voidquench。
HTG切换她的武器至徒手。
HTG切换她的武器至 (尸体)铁剑 力量之灯火
(尸体)枯萎之子 Voidquench。
你必须装备这件物品才能使用它!
你必须装备这件物品才能使用它!