











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Smarter Rest 1.7.6智能休息: Rest becomes smarter: Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Flyers Control 1.7.6增加对部分游戏悬浮文本(治疗、伤害、技能冷却、状态提示)的控制。在游戏选项-插件界面。 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 11 / 83% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Dreaming One at level 11 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 36) |
| Dexterity | 23 (base 22) |
| Constitution | 24 (base 22) |
| Magic | 18 (base 18) |
| Willpower | 25 (base 20) |
| Cunning | 19 (base 17) |
Resources
| Life | -28/448 |
| Mana | 115/235 |
| Stamina | 122/168 |
| Negative | 60/80 |
| Healing Factor | 1.2172674059366 |
| Regeneration | 7.6079212871038 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +105% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光系 | +10% |
| 火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 14%( 70%) |
| 奥术 | + 13%( 70%) |
| 寒冷 | + 28%( 70%) |
| All | + 8%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 火焰 | + 26%( 70%) |
| 光系 | + 38%( 70%) |
| 枯萎 | + 14%( 70%) |
| 时空 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 23% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 伏击 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空守卫 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 岩石炼金 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 圣诗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 36.24 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
| 在头上 | 粗制皮帽 '诡异之时光' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 生命值 +60.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 稳定之坚不可破的铁质板甲 (0 闪避, 13 护甲)1阶词缀板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:稳定/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +13 抗性 +5% 物理 物理豁免 +11(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
| 在手指上 | 漆黑之朱雀1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 抗性 +4% 物理 生命值 +20.00 状态免疫 +20% 定身 +22% 缴械 +25% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 感觉之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:感觉 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +3 反潜行 +5 反隐身 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 奇迹的骷髅1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +1% 物理 +5% 奥术 +6% 寒冷 法术豁免 +5(+2有效) 生命回复 +4.00 ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 沼泽地穴 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 物理强度 +10(+4有效) 护甲穿透 +1 近战命中: * 10%几率降低44%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 +5% 时空 +3% 火焰 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 铁剑 考验芦苇 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)1阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:黎明 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 光系 特定生物增伤 +6% 亡灵 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低11力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 10.00% 锋利,长而致命。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 在脖子上 | 体质之 (+2)战士的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士/体质 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 '长袍霜雪' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 酸性 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 光系 +6% 枯萎 生命值 +30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 寒冷抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-11 伤害, 16.5 格挡)1阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷 使用技能攻击时: 武器伤害 9.5 - 11.4 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +16 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +16% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (77强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
棱彩符文 (6 回合; 枯萎, 时空, 光系, 物理)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 枯萎, 3 时空, 5 光系, 4 物理 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
能量之救世主的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:救世主/能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+3有效) 精神强度 +6(+3有效) 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+3有效) 法术豁免 +7(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 护甲减少的概率受物理强度影响。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
屠杀之电弧的钢斧 (20-28 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成24伤害 单手战斧。 |
粗制皮靴 '力量群星' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 +5% 时空 +9% 火焰 生命底限 -40.00 生命 一双用皮做的靴子。 |
暗影之 (+15%)防护的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:防护/暗影 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +15% 暗影 法术豁免 +7(+3有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
9 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
74 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
5 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
17 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
瞌睡的巨大捕蝇草的毒素击中Doadic造成30 自然伤害。
瞌睡的黑熊 漆黑之热血的衰老疫病击中Doadic造成5 枯萎伤害。
沉眠的穴居熊被致残疾病感染!
Doadic击中沉眠的穴居熊造成70 物理, 7 光系, 16 光系 (93合计伤害).
梦境之眼使用了心灵光束.
Doadic及时召唤出了一个保护护盾。
你的预知能力是你及时获得一个护盾!
精神体弓箭手使用了稳固射击.
梦境之眼击中Doadic造成76 精神伤害。
精神体弓箭手的稳固射击击中Doadic造成21 物理伤害。
Doadic摆脱了衰老疫病。
瞌睡的巨大捕蝇草的毒素击中Doadic造成30 自然伤害。
精神体弓箭手射击!
Doadic使用了格挡.
精神体弓箭手的射击击中Doadic造成(14 被格挡), 0 物理 (0合计伤害).
瞌睡的黑熊 漆黑之热血使用了龙翼飓风.
沉眠的穴居熊 被击退。
Doadic抵抗了击退!
沉眠的穴居熊使用了梦境穿梭.
瞌睡的黑熊 漆黑之热血将伤害转移到灵能值!
近战报复击中瞌睡的黑熊 漆黑之热血造成1 到灵能值, 3 精神 (4合计伤害).
瞌睡的黑熊 漆黑之热血击中Doadic造成(16 被格挡), 18 物理 (18合计伤害).
瞌睡的黑熊 漆黑之热血击中沉眠的穴居熊造成55 物理伤害。
Doadic恢复了理智。
瞌睡的巨大捕蝇草的毒素击中Doadic造成(16 被格挡), 14 自然 (14合计伤害).
梦境之眼使用了心灵光束.
梦境之眼击中Doadic造成76 精神伤害。
玩家Doadic等级11科纳克人流浪者被精神强X而死,杀死他(她)的是梦境之眼 并被困于永恒的噩梦中,死在第3层,黑暗之心。





































































