





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 2 / 55% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 2 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:27 1 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 15) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 11) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 13) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 172/172 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 1.5703525008593 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6.3350939529706 (47.857809501309%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| Холод | + 1%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вам стоит исследовать Тролльи топи и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Доспехи | железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
| В правой руке | железный двуручный топор (112% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Normal] Power 112% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Inventory
медное кольцо мороза (+20%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Холод ----- def ----- Resists +20% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
горящий железный двуручный топор (109% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Arcane Power 109% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +9 Огонь Массивные двуручные боевые топоры. |
сбалансированный железный двуручный топор плетений (111% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Arcane/Master Power 111% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Время While equipped: dps ---------- Acc +7 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Resists +7% Время Disarm- +28% Массивные двуручные боевые топоры. |
кислотный железный двуручный меч плетений (115% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego] Arcane Power 115% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Время On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 While equipped: ----- def ----- Resists +10% Время Массивные двуручные боевые мечи. |
сбалансированный железный двуручный меч дневного света (110% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego] Arcane/Master Power 110% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Свет Against +9% Undead While equipped: dps ---------- Acc +7 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Disarm- +28% Массивные двуручные боевые мечи. |
горящий железный шестопёр (103% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие [Ego] Arcane Power 104% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +5 Огонь Тупой и смертельный. |
грубая кожаная праща гашения4.0 T1 праща оружие Reqs Dex 11 Выстрел [Ego] Disrupt Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: ----- def ----- Resists +8% Кислота +7% Молнии +8% Холод +7% Огонь +3% all Spell.save +5 (+5 eff.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
связанная разумом льняная мантия огня (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Resists +7% all +15% Огонь Mind.save +16 (+14 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
очищающая редкость, вязовый жезл заклинателя [мощь: 105] (откат: 15)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane выстрелить магическим зарядом, нанося 105 урона (Холод) Puts all charms on 15 cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Abvgd наносит урон цели – скелет-воин: 12 Физический.
скелет-воин попадает по цели – Abvgd. Нанесённый урон: 21 Физический, 7 Природа, 7 Тьма (всего урона: 35).
Abvgd применяет способность Вливание: Дикое.
Abvgd ослабляет боль.
Abvgd наносит урон цели – скелет-воин: 12 Физический.
скелет-воин попадает по цели – Abvgd. Нанесённый урон: 13 Физический, 6 Природа, 6 Тьма (всего урона: 26).
Abvgd промахивается по цели – скелет-воин.
скелет-воин попадает по цели – Abvgd. Нанесённый урон: 25 Физический, 6 Природа, 6 Тьма (всего урона: 37).
скелет-воин применяет способность Оглушающий удар.
Abvgd страдает от оглушения!
Abvgd прекращает быстро восстанавливаться.
Abvgd наносит урон цели – скелет-воин: 14 Физический.
скелет-воин попадает по цели – Abvgd. Нанесённый урон: 28 Физический, 6 Природа, 6 Тьма (всего урона: 41).
Abvgd наносит урон цели – скелет-воин: 4 Физический.
скелет-воин попадает по цели – Abvgd. Нанесённый урон: 19 Физический, 6 Природа, 6 Тьма (всего урона: 31).
Abvgd наносит урон цели – скелет-воин: 7 Физический.
скелет-воин наносит урон цели – Abvgd: 25 Физический.
Abvgd (ур. 2, Корнак Драконоподобный) больше не с нами. Герой был нарублен противником – скелет-воин – на уровне 1 зоны Тролльи топи.
Жизней осталось: 1.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
скелет-воин убивает цель – Abvgd!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.



























































