









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Corruptor |
Level / Exp | 11 / 13% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by elven corruptor at level 11 on the 65 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:05 / 1 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 39 (base 34) |
Willpower | 23 (base 13) |
Cunning | 28 (base 20) |
Resources
Life | -11/293 |
Mana | 105/225 |
Vim | 105/217 |
Healing Factor | 1.1191526171258 |
Regeneration | 0.27978815428145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 13 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 15% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 33 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Время | +10% |
Мор | +26% |
Природа | +5% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +10% |
Огонь | +15% |
Холод | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
Свет | + 45%( 70%) |
Время | + 16%( 70%) |
Огонь | + 10%( 70%) |
Мор | + 17%( 70%) |
Холод | + 30%( 70%) |
Тьма | + 18%( 70%) |
Природа | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 21% |
Disarm Resistance | 23% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 317, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 110 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Скверны / Чума | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Вим | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Мор | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кровь | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кровосос | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кость | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Скверны / Проклятия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Мучение | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 74; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Свет / +15% Огонь Предельное здоровье: +31.00 Радиус освещения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +12.00% Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +12% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к обезоруж.: +23% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +21% Предельное здоровье: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +10% Время Меняет урон: +10% Время Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +11% Мор Меняет урон: +11% Мор Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+9 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Меняет устойч.: +10% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +11% Свет / +12% Тьма Стойк. к слепоте: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() вливание исцеления (исцеление: 40; откат: 14) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 40 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 575% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() руна разрушения недугов (поглощ.: 21; откат: 13) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 21 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна ледяного ветра воина (урон: 52; срок: 4; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 52.36 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() сбалансированный железный шестопёр дневного света (мощь: 12-17, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Свет Доп. урон: +6% нежить При ношении: Точность: +6 (+6 расч.) Уворот: +5 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Тупой и смертельный. |
![]() пугающее мшистое средоточие жизни (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Разум / 4 Тьма Меняет урон: +2% Разум / +3% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.60 Предельное здоровье: +11.00 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() железный топор (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() перчатки грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+11 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Кислота / +11% Свет / +6% Холод / +5% Мистика / +11% Тьма Кожаный головной убор. |
![]() берет грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Кожаный головной убор. |
![]() укореняющая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Физич. спасброски: +11 (+11 расч.) Кожаный головной убор. |
![]() очищающая редкость, доспех сыромятной кожи кислотостойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +17% Кислота / +10% Природа / +10% Мор комплект доспехов из кожи. |
![]() преломляющий доспех грубой кожи времястойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Время / +11% Свет / +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() железный латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +16% Молнии Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() кислотный колчан вязовых стрел (20/20, мощь: 12-18, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 20 При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 95 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 12 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Согревающий наказ (ск. коп.: 36 ход.) Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 17 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Разум / +5% Огонь Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() обжигающий латунный фонарь ясности Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() мешок железных снарядов (25/25, мощь: 14-16, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 16.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 25 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() железный браслет мыслевзрыва [мощь: 110] (откат: 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 110 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Corruptor, Шалор, Осквернитель уровень, 10
47 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:09 see stats
By Corruptor, Шалор, Осквернитель уровень, 5
38 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:21 see stats
By Corruptor, Шалор, Осквернитель уровень, 10
49 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:55 see stats
Log
Осквернитель читает заклятие Гниение души.
Осквернитель читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Осквернитель: «Гниение души» попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: (161 в кости), 0 Мор (всего урона: 0).
Способность Смертельная болезнь готова к применению.
Осквернитель быстро восстанавливается!
нечто наносит урон цели – Corruptor: 103 Мор.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Осквернитель применяет способность Вливание: Исцеление.
Corruptor получает 123 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Осквернитель читает заклятие Руна: Мерцание.
Осквернитель вне фазы.
Способность Отчуждение готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: получен урон).
нечто наносит урон цели – Corruptor: 196 Физический.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Осквернитель читает заклятие Захват крови.
Осквернитель замедляется.
Осквернитель читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
эльф-осквернитель отмахивается от попытки цели – Corruptor – наложить состояние Болезненная слабость!
Осквернитель: «Захват крови» наносит урон цели – нечто: 56 Мор.
Corruptor получает 13 здоровья (исцеление). Источник – Осквернитель: «Захват крови».
нечто получает 14 здоровья (исцеление). Источник – эльф-осквернитель: «Захват крови».
эльф-осквернитель: «Захват крови» наносит урон цели – Corruptor: 66 Мор.
Corruptor (ур. 11, Шалор Осквернитель) больше не с нами. Герой был заражён противником – эльф-осквернитель – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.