











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 13 / 5% |
| Size | маленький |
| Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 13 on the 1 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 16:37 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 13) |
| Dexterity | 44 (base 39) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 46 (base 26) |
Resources
| Life | -21/341 |
| Stamina | 70/183 |
| Healing Factor | 1.1572895330003 |
| Regeneration | 4.5712936553513 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +101% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +3% |
| Мор | +5% |
| Молнии | +10% |
| Холод | +21% |
| Кислота | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
| Природа | +5% |
| Огонь | +7% |
| Тьма | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (57.155997060385%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 13%( 70%) |
| Молнии | + 5%( 70%) |
| Разум | + 7%( 70%) |
| Холод | + 26%( 70%) |
| Свет | + 3%( 70%) |
| Кислота | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 9%( 70%) |
| Физический | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 37 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 128 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
| Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Поединщик | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Ловушки | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: сердце орка. Если принесёте ещё бьющееся орочье сердце, будет вообще отлично. Но, как по мне, на мастера некромантии Вы не похожи». * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: сердце раздутого страха. Если растворится, ничего страшного. Просто не допустите, чтобы оно попало на Вас». * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: фрагмент зорна. Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами». | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Чёрный толк [латунный фонарь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +3% Тьма Предельное здоровье: +40.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Раскатный покров [пояс грубой кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 17 Меняет урон: +6% Молнии Множ. крит. урона: +5.00% Восст. здоровья: +0.70 Равновесия при получ. удара: +0.04 Предельная ненависть: +4.00 Предельное пси: +10.00 Действенность исцеления: +12% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | ненавистная редкость, стальной кинжал резни (мощь: 16-21, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 16.5 - 21.4 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Тьма Доп. урон: +9% живой Острый, короткий, смертельный. |
| Плащ | Квелин [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 2)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +2 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел / +2 вол Множ. крит. урона: +5.00% Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельная выносливость: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | стрелковое медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воровское стальное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Стойк. к оглуш.: +25% Восст. здоровья: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Боларг [Самородный бор] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Меняет устойч.: +6% Кислота / +7% Огонь / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +3% Кислота / +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На руках | Ослепительный покров (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Меняет хар-ки: +1 хит / +2 сил Меняет устойч.: +5% Молнии / +3% Свет Меняет урон: +4% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | пламяносная редкость, стальной кинжал хромоты (мощь: 13-17, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.5 - 17.6 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Огонь При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Меняет пробитие устойч.: +7% Огонь Скорость всех действий: +1% Острый, короткий, смертельный. |
| На шее | Малан [Пылающая гордость]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Физический Множ. крит. урона: +5.00% Выносливости за ход: +0.20 Предельное пси: +30.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| Доспехи | доспех грубой кожи «Блистательная вуаль» (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 17 Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +8% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
вливание передвижения пройдохи (скорость: 538%; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 538% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
медный амулет телосложения (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
ограждающая редкость, медный амулет телосложения (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +12% Огонь / +11% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
ФилсатэльНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Мощь разума: +10 (+5 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо мощиПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
редкость спасателя, медное кольцо света (+22%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Свет Меняет урон: +11% Свет Физич. спасброски: +7 (+7 расч.) Магич. спасброски: +7 (+7 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный кинжал резни (мощь: 16-20, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Солнечный отблеск (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 43% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +3% Свет / +10% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Радиус освещения: +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Звёздный поток (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +9% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Кислота Предельное здоровье: +20.00 комплект доспехов из кожи. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Demonic SoulПитается магическими силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: разное/демонический; ранг 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
железная кирка «Кази» (ск. коп.: 36 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Броня: +2 Утомление: -5% Меняет хар-ки: +4 сил Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Множ. крит. урона: +10.00% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь «Искристая основа» =4tel=Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 снр / +4 тел Меняет урон: +3% Разум / +6% Молнии Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 217/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый тотем исцеления [мощь: 182] (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 182. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Ninuess, Полурослик, Ловкач уровень, 10
42 Морок 122 year of Ascendancy at 07:01 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Ninuess, Полурослик, Ловкач уровень, 9
36 Морок 122 year of Ascendancy at 13:05 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Ninuess, Полурослик, Ловкач уровень, 10
42 Морок 122 year of Ascendancy at 07:03 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Ninuess, Полурослик, Ловкач уровень, 10
48 Морок 122 year of Ascendancy at 23:02 see stats
Log
Эсомор [белый волк] получает 52 здоровья (исцеление).
Ninuess применяет способность Отскок.
Ninuess наносит рукопашный критический удар по цели – Эсомор [белый волк]!
Ninuess наносит рукопашный критический удар по цели – Эсомор [белый волк]!
Эсомор [белый волк] хромает.
Зеркальное отражение применяет способность Подстрекательство.
Зеркальное отражение применяет способность Подстрекательство.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Ninuess. Нанесённый урон: 10 Холод, 11 Холод (всего урона: 22).
Ninuess наносит урон цели – боевая гончая: 8 Огонь.
Ninuess попадает по цели – Эсомор [белый волк]. Нанесённый урон: 84 Физический, 5 Тьма, 4 Молнии, 60 Физический, 4 Молнии, 8 Огонь (всего урона: 168).
Эсомор [белый волк] не справляется с применением способности Двойной удар.
Эсомор [белый волк] получает 17 здоровья (исцеление). Источник – Убийственный яд (источник: Ninuess).
боевая гончая промахивается по цели – Ninuess.
Ninuess применяет способность Двойной удар.
Эсомор [белый волк] уворачивается от атаки нападающего – Ninuess.
Зеркальное отражение применяет способность Подстрекательство.
Зеркальное отражение применяет способность Подстрекательство.
Эсомор [белый волк] применяет способность Двойной удар.
Ninuess забывает способность Отскок! Вспомнит через несколько ходов (3)
Ninuess снова чувствует боль.
боевая гончая попадает по цели – Ninuess. Нанесённый урон: (15 парировано), 79 Физический (всего урона: 79).
Шквал клинков попадает по цели – Ninuess. Нанесённый урон: (15 парировано), 23 Физический, 5 Тьма, 2 здоровья (исцеление), (15 парировано), 21 Физический, 2 Природа, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 53) [6 исцеления].
Эсомор [белый волк] наносит урон цели – Зеркальное отражение: 42 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – боевая гончая: 10 Мор.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Эсомор [белый волк]. Нанесённый урон: 5 Мор, 0 Разум, 2 Природа, 5 Мор, 1 Разум, 2 Природа (всего урона: 20).
Эсомор [белый волк] получает 17 здоровья (исцеление). Источник – Убийственный яд (источник: Ninuess).
Ninuess (ур. 13, Полурослик Ловкач) больше не с нами. Герой был раздавлен противником – боевая гончая – на уровне 1 зоны Селуласа.
Пространство вокруг Вас приходит в равновесное состояние.
















































































