Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 10 / 4% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 졸립게 하는 나무 정령 애르린 at level 10 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 22:50 / 1 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 12) |
Dexterity | 15 (base 12) |
Constitution | 13 (base 12) |
Magic | 15 (base 12) |
Willpower | 41 (base 28) |
Cunning | 26 (base 23) |
Resources
Life | 0/493 |
Equilibrium | 40 |
Psi | 134/254 |
Healing Factor | 1.1383363011316 |
Regeneration | 8.8987607522541 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 10% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 25 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 7% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +21% |
어둠 | +9% |
화염 | +5% |
자연 | +16% |
전기 | +14% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +10% |
화염 | +5% |
자연 | +15% |
산성 | +10% |
전기 | +10% |
정신 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 14.4 |
Spell Save | 23.2 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
빛 | + 10%( 70%) |
시간 | + 18%( 70%) |
전기 | + 33%( 70%) |
냉기 | + 32%( 70%) |
자연 | + 21%( 70%) |
산성 | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
황폐 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 유아론 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 소환 (강화) | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 이끼로 덮인 마석 더럽히는 주먹 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 이끼로 덮인 마석 더럽히는 주먹 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 평정 회복: +0.04 최대 염력: +10.00 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
망토 | 샬로레 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력) 샬로레 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +1 의지 저항 변화: +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | 마노 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
발 | 점액질의 장난 아르스마티르 (0 회피도, 3 방어력) 점액질의 장난 아르스마티르 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 4 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 / +5% 정신 / +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +11% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
주무기 | 겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해) 겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 냉기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +10 저항 변화: -10% 화염 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 기술 명중 시(정신력): 겨울의 분노 (10% 확률 레벨 2). 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
손 | 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 11/24 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 11/24 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 48.50 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
허리 | 용암의 의지 용암의 의지자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +3% 황폐 / +6% 시간 속성 저항 관통: +5% 화염 최대 생명력: +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 정신으로 단조해낸 자연 +15% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 자연 +15% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +15% 자연 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 정신 내성: +16 (실질 +8) 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 명사수의 구리 반지 명사수의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +4) 능력치 변화: +2 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 공허의 파열 엘리아타 공허의 파열 엘리아타자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 전기 / +6% 시간 / +3% 빛 / +3% 산성 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 / +9% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 가시 피부 느릅나무 토템 엠드린 [기술 16] (8/20 재사용 대기시간) 가시 피부 느릅나무 토템 엠드린 [기술 16] (8/20 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 출혈 면역력: +20% 최대 생명력: +60.00 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 16, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 11% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 내리치는 습격자 리스베아 (1 회피도, 0 방어력) 내리치는 습격자 리스베아 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +6% 전기 / +16% 냉기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +11% 냉기 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 염력: +20.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25) 정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 45% 힘, 55% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +13) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
눈꽃의 진압 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 눈꽃의 진압 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +4 냉기 장착 시: 정확도: +5 (실질 +5) 저항 변화: +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 기술 습득: +1 마석 조율 정신 내성: +3 (실질 +2) 최대 염력: +13.00 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
밤의 룬의 거친 가죽 벨트 밤의 룬의 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 / +6% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 장화 태풍 같은 기사 (0 회피도, 3 방어력) 거친 가죽 장화 태풍 같은 기사 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 보복 피해 (근접): 4 전기 저항 변화: +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
브란도르 (5 회피도, 1 방어력) 브란도르 (5 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +5 (실질 +5) 저항 변화: +5% 비전 혼란 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 주문력: +5 (실질 +5) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
자연 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 '크미나' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 '크미나' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 민첩 / +1 의지 / +4 교활 / +2 체격 최대 생명력: +60.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 '화염의 도래' (20 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 '화염의 도래' (20 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +3 회피도: +20 (실질 +17) 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 2 화염 능력치 변화: +3 민첩 기력 재생: +1.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
아침의 광휘 시르타 (0 회피도, 1 방어력) 아침의 광휘 시르타 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 빛 / +7% 냉기 속성 저항 관통: +5% 빛 / +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 호흡 가능: 물 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
마노 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / mechanical ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +5) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
피해 무효의 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (8/20 재사용 대기시간) 피해 무효의 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (8/20 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
아메트린 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘 3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 모험가 Nishra
1 섬광 122 year of Ascendancy at 21:50 see stats
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졸립게 하는 나무 정령 애르린이 Nishra를 공격했다. 0 염력으로 변환, 1 정신, 0 염력으로 변환, 1 전기, 1 염력으로 변환, 3 정신, 0 염력으로 변환, 1 전기 (총 8 피해)
근접 보복이 졸립게 하는 나무 정령 애르린을 공격했다. 4 산성, 4 산성 (총 8 피해)
Nishra는 주입: 재생을 사용했다.
Nishra의 생명력이 빠르게 회복된다.
세 머리 히드라가 깊은 잠의 늑대 보르키라를 빗맞혔다.
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치가 졸립게 하는 나무 정령 애르린을 공격하여 71 화염 피해를 입혔다.
깊은 잠의 늑대 보르키라가 Nishra에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
깊은 잠의 늑대 보르키라가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Nishra가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
깊은 잠의 늑대 보르키라가 Nishra를 공격했다. 6 염력으로 변환, 20 물리, 0 염력으로 변환, 2 자연, 3 염력으로 변환, 10 물리 (총 42 피해)
근접 보복이 깊은 잠의 늑대 보르키라를 공격했다. 2 염력으로 변환, 2 산성, 2 염력으로 변환, 2 산성 (총 7 피해)
Nishra가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
졸립게 하는 나무 정령 애르린이 Nishra를 공격했다. 1 염력으로 변환, 3 정신, 0 염력으로 변환, 1 전기, 0 염력으로 변환, 1 정신, 0 염력으로 변환, 1 전기 (총 8 피해)
근접 보복이 졸립게 하는 나무 정령 애르린을 공격했다. 4 산성, 4 산성 (총 8 피해)
세 머리 히드라가 깊은 잠의 늑대 보르키라를 빗맞혔다.
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
깊은 잠의 늑대 보르키라가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
불을 뿜는 릿치가 졸립게 하는 나무 정령 애르린을 공격하여 71 화염 피해를 입혔다.
Nishra가 깊은 잠의 늑대 보르키라를 공격했다. 22 염력으로 변환, 25 화염 (총 47 피해)
깊은 잠의 늑대 보르키라가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Nishra가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
깊은 잠의 늑대 보르키라가 Nishra를 공격했다. 4 염력으로 변환, 12 물리, 0 염력으로 변환, 2 자연, 3 염력으로 변환, 10 물리 (총 31 피해)
근접 보복이 깊은 잠의 늑대 보르키라를 공격했다. 2 염력으로 변환, 2 산성, 2 염력으로 변환, 2 산성 (총 7 피해)
Nishra가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
졸립게 하는 나무 정령 애르린이 Nishra를 공격했다. 1 염력으로 변환, 3 정신, 0 염력으로 변환, 1 전기 (총 5 피해)
근접 보복이 졸립게 하는 나무 정령 애르린을 공격했다. 4 산성, 4 산성 (총 8 피해)
10레벨 코르낙 모험가 Nishra는 어둠의 심장 2구역에서 졸립게 하는 나무 정령 애르린에게 지직! 소리와 함께 죽었다.