










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Psyshot |
Level / Exp | 18 / 3% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by onilug at level 7 on the 18 收复月 124 year of Ascendancy at 01:10 2 / 3Killed by ghast at level 16 on the 44 收复月 124 year of Ascendancy at 06:15 Killed by 里奇幼虫 恶意希望 at level 18 on the 45 收复月 124 year of Ascendancy at 16:58 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 16) |
Dexterity | 37 (base 34) |
Constitution | 30 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 40 (base 36) |
Cunning | 15 (base 14) |
Resources
Life | 422/422 |
Psi | 130/130 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2045455433275 |
Regeneration | 4.1288115373505 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
Offense: Barehand
Damage | 28 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 20% |
APR | 23 |
Speed | 1.20 |
Offense: Spell
Spellpower | 7 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光系 | +30% |
物理 | +3% |
火焰 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
火焰 | + 4%( 70%) |
酸性 | + 19%( 70%) |
枯萎 | + 11%( 70%) |
寒冷 | + 25%( 70%) |
物理 | + 3%( 70%) |
自然 | + 12%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 19% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:32 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 5.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 25 蒸汽。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
Class Talents
灵能 / 格式塔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 钢铁意志 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能之雾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 远程动作 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 机械灵晶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 灵能射击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 | 正在进行 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 | 正在进行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
你找到了一个雪人心灵控制器配件。如果你驯服八个野生的雪人并把它们带回克鲁克部落,你可以使用一个心灵传动装置来召唤他们为你而战。 雪人援军野生雪人主要出现在雪人洞穴。 * 抓住了八只雪人(你至少需要20级才能召唤他们) | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 词缀:沙/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 命中 +11(+4有效) 近战命中 5 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 技能 +1 砂土粉碎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 蒸汽科技 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +9% 精神强度 +9(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 精神豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 暗视 +5 视野 +1 反潜行 +5 反隐身 +5 疲劳值 +3% 操纵虚弱雪人的思维。. 消耗1能量,目前0/8 该装置用于设计攻击雪人族的大脑,将其作为战争武器。 |
主护甲 | ![]() 2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/酸性抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +11% 枯萎 +12% 自然 +19% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:发光 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 16 光系 远程命中 10 光系 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 3阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:发光 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 10 光系 远程命中 15 光系 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:神秘 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 疲劳值 -3% 技能 +1 火箭靴 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
工具 | ![]() 1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 奥术能量 词缀:嗜血 装备时: 属性 +5力量 +3意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +6% 物理暴击 +5.0% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
斗篷 | ![]() 1阶神器斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +9(+5有效) 抗性 +15% 寒冷 物理豁免 +10(+5有效) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
光源 | ![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量/蒸汽科技 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 +10% 火焰 蒸汽强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 蒸汽回复 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
Inventory
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 3阶词缀+项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:视觉 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +24% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +2 视野 +2 反隐身 +6 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +20.00 状态免疫 +21% 定身 +21% 缴械 +21% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:野蛮人/腐蚀 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 法术豁免 +10(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 3.0 - 3.3 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +3(+3有效) 精神豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.70 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:魔法 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+3有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+3有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务炸弹蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 将炸弹放在建筑的弱点处。. 这枚炸弹是为削弱帝国港口塔楼的结构而特制的。如果放在正确的位置,它会在100回合后爆炸并摧毁整个港口。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务肌肉肉(1.0负重) 自然力量 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 9] 简单的 寒霜药剂 [能量 9]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得9%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 让技能药物注射器进入25回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 117] 简单的 治疗药剂 [能量 117]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 治疗117 让技能药物注射器进入15回合冷却 医用药剂 |
![]() 3阶词缀子弹弹药(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:精准/史莱姆 当作武器使用时: 武器伤害 33.0 - 39.6 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +10 护甲穿透 +3 暴击率 +5.0% 容量 21 命中时: * 7%几率降低47%整体速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 2阶词缀子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:烈焰 当作武器使用时: 武器伤害 18.5 - 22.2 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 22 远程命中 +11 火焰 暴击溅射两格 +5 火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 4阶任务蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 剩余可召唤的雪人: 8 召唤受训练的雪人来帮助你. 消耗1能量,目前8/8 召唤雪人来协助你 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
冷凝还有1回合才能冷却。
冷凝还有1回合才能冷却。
你无法移动!
1123受到141 治疗。
里奇百足虫击中1123造成20 枯萎伤害。
里奇幼虫击中1123造成11 枯萎伤害。
里奇幼虫 恶意希望向1123传播疾病。
1123受到腐烂疫病的折磨!
1123摆脱了定身。
里奇幼虫 恶意希望的腐烂疫病击中1123造成24 枯萎伤害。
里奇幼虫 恶意希望击中1123造成59 物理伤害。
里奇幼虫 魔幻的群星向1123传播疾病。
里奇幼虫 魔幻的群星击中1123造成41 物理, 27 物理 (68合计伤害).
1123受到136 治疗。
里奇幼虫发出尖啸。
里奇幼虫向1123传播疾病。
里奇百足虫击中1123造成19 枯萎伤害。
里奇幼虫击中1123造成10 枯萎伤害。
里奇幼虫 恶意希望使用了致命斩杀.
里奇幼虫 恶意希望向1123发起一次近战暴击!
里奇幼虫 恶意希望击中1123造成338 物理伤害。
玩家1123等级18兽人灵能射手被砍掉脑袋而死,杀死他(她)的是里奇幼虫 恶意希望,死在第4层,里奇虫巢。
你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
里奇幼虫 恶意希望击杀了1123!
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