












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Summoner |
Level / Exp | 18 / 80% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 10) |
Dexterity | 9 (base 11) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 30 (base 25) |
Willpower | 64 (base 39) |
Cunning | 45 (base 28) |
Resources
Life | 447/447 |
Mana | 0/485 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.1891723257555 |
Regeneration | 0.29729308143889 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 16 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 13% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 16 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 13% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 27 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Время | +27% |
Огонь | +3% |
Мистика | +25% |
All | 0% |
Разум | +28% |
Холод | +6% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +5% |
Время | +5% |
Огонь | +5% |
Природа | +5% |
Разум | +5% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
Физический | + 15%( 70%) |
Время | + 31%( 70%) |
Кислота | + 32%( 70%) |
Мор | + 17%( 70%) |
Молнии | + 24%( 70%) |
Холод | + 17%( 70%) |
Мистика | + 18%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (усиление) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Str +4 Wil +1 Con offense ------ Damage +6% Разум Ignore resists +5% Время On-Hit (Melee): * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) defense ------ Resistance +3% Кислота other ------- Max stamina +20.00 Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Defense +9 (+9 eff.) Fatigue -4% Stealth +6 other ------- Encumbrance +20 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic Weapon Damage 2.0 - 2.2 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +4 Физический While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+0 eff.) When Hit 4 Физический defense ------ Resistance +12% Кислота Spell save +3 (+2 eff.) other ------- Stamina/turn +3.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Плащ | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Cun +2 Wil offense ------ Mind Crit +1% Ignore resists +5% Разум +5% Природа defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Mind save +18 (+6 eff.) other ------- EQ when Hit +0.04 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Cun +3 Wil offense ------ Damage +12% Разум On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 29 defense ------ Mind save +15 (+5 eff.) other ------- EQ when Hit +0.16 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +4 Str defense ------ Armor +8 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Psionic While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +12 (+4 eff.) Damage +10% Разум When Hit 12 Разум Ментальная лоботомия: Уровень способности: 3.0 Power cost 8 out of 5/10. Range 7 Откат: 8 Travel.spd instantaneous Тип: способность разума Описание: Наносит 123.88 ментального урона и повреждает высшие нервные функции, уменьшая Хитрость на 11 и накладывая замешательство (вероятность срабатывания: 29%, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением мощи разума. Серебряная ажурная диадема, усеянная драгоценными камнями, лучезарная, словно нереальная. Но её прикосновение, кажется, замораживает кожу и вгоняет безумные мысли в Ваш разум. Вы хотите отказаться от неё, выбросить, и всё же не можете перестать думать о том, какие силы она может Вам подарить. Это искушение – признак слабой воли, или сам артефакт подавляет Вас?.. |
На руках | ![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 Mag offense ------ Damage +6% Холод +6% Мистика +3% Время Ignore resists +5% Огонь +10% Холод When Hit 4 Время defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +6% Время +3% Холод Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 2.0 - 2.2 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+0 eff.) Ignore resists +5% Тьма defense ------ Resistance +6% Кислота +1% Физический +3% Мор Healmod +11% Heal-on-summon +15 Poison Resist +20% other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На шее | ![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Resistance +12% Молнии Stun Resist +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +4 Cun +2 Wil offense ------ Damage +9% Мистика +3% Огонь defense ------ Armor +1 Resistance +5% Мистика Physical save +5 (+3 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +5 (+2 eff.) other ------- Hate-on-crit +3.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Ego+] Arcane While equipped: Stats +3 Mag +2 Wil offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +5 (+3 eff.) Damage +10% Мистика +24% Время defense ------ Resistance +11% all +14% Время other ------- Max mana +13.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() 2.0 Encumbrance T1 wand charm [Ego] Arcane создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 24 урона молниями (всего урона: 122) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 15 turn cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 13 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 488% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: Откат: 18 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 молний, 2 физ., 3 свет, 3 огня, 4 время нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Откат: 17 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 113, срок действия: 5). нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 16 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 84 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +4 Dex Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Armor +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) Spellpower +7 (+4 eff.) Mindpower +5 (+1 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Ego] Nature/Disrupt Weapon Damage 18.5 - 27.8 Физический Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +7 Природа On Hit: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 56% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 battleaxe 2H weapon Reqs Str 24 [Ego] Master Weapon Damage 31.5 - 47.2 Физический Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+7 eff.) defense ------ Defense +10 (+10 eff.) Disarm Resist +34% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Normal] Weapon Damage 29.0 - 43.5 Физический Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 12.5 - 17.5 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On Critical: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+0 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+0 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature/Disrupt Weapon Damage 5.0 - 5.5 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% Damage Against +9% Unnatural On Hit: * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature/Psionic Weapon Damage 9.0 - 9.9 Разум Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +6 (+2 eff.) defense ------ Resistance +8% Молнии +8% Огонь +6% Холод Spell save +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Masteries +0.10 Psionic/Жадность +0.10 Psionic/Поглощение Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 9.5 - 10.5 Разум Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +2 Cun offense ------ Mind Crit +3% Critical power +11.00% Mindpower +6 (+2 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 9.0 - 9.9 Разум Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +6 (+2 eff.) defense ------ Spell save +3 (+2 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 10.0 - 12.0 Физический Uses 110% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +7 (+4 eff.) Damage +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор other ------- See Invisibility +2 Talents +1 Приказ посоху Masteries +0.10 Corruption/Кость Костяное копьё: Уровень способности: 3.0 Power cost 6 out of 6/6. Range 10 Откат: 10 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 92.93 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 186 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon [Ego] Nature/Master Weapon Damage 14.5 - 20.3 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +8 Природа While equipped: offense ------ Accuracy +6 (+6 eff.) defense ------ Defense +7 (+7 eff.) Disarm Resist +23% Одноручные боевые секиры. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +2 Mag offense ------ Spell Crit +1% Critical power +10.00% defense ------ Armor +4 Defense +7 (+7 eff.) Physical save +10 (+6 eff.) Spell save +11 (+6 eff.) Mind save +10 (+3 eff.) other ------- Mana-on-crit +1.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +15% Молнии +6% Кислота defense ------ Defense +6 (+6 eff.) Resistance +3% Молнии Physical save +6 (+4 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Con +4 Wil offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +10 (+3 eff.) Damage +15% Кислота +15% Природа +15% Разум When Hit 20 Природное замедление 20 Яд defense ------ Armor +15 Hardiness +30% Defense +10 (+10 eff.) Resistance +30% Природа +11% all Physical save +10 (+6 eff.) Spell save +10 (+5 eff.) Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +5 Str +3 Wil +5 Con offense ------ Damage +7% Физический defense ------ Armor +4 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +3% Resistance +9% Молнии +2% Физический +9% Природа +5% Мистика other ------- Size +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +1 Resistance +5% Огонь +6% Холод other ------- Stamina/turn +0.30 Max stamina +14.00 Пара кожаных сапог |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+0 eff.) Damage +5% Природа defense ------ Resistance +10% Природа Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Defense +2 (+2 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Ignore resists +10% Время When Hit 2 Свет defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +6% Время Physical save +6 (+4 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() 17.0 Encumbrance T2 massive armor Reqs - Владение массивной бронёй ,Str 28 [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +9 Fatigue +22% Resistance +10% Мор +10% Природа +17% Молнии Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% Мор Ignore Armor +15 When Hit 10 Иссушающий мор While carried: other ------- Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Damage +6% Разум +6% Молнии Ignore resists +25% Мор +5% Кислота defense ------ Resistance +3% Кислота +3% Молнии other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 rod charm [Unique] Arcane отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Uses 30 power out of 30/30 Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 wand charm [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 176, срок действия: 4) Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Artpy, Гном, Призыватель уровень, 10
4 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 04:09 see stats
By Artpy, Гном, Призыватель уровень, 9
3 Торговый 122 year of Ascendancy at 01:34 see stats
By Artpy, Гном, Призыватель уровень, 9
25 Воратунный 122 year of Ascendancy at 04:29 see stats
By Artpy, Гном, Призыватель уровень, 6
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
By Artpy, Гном, Призыватель уровень, 9
1 Торговый 122 year of Ascendancy at 16:56 see stats
Log
Artpy поднимает (x.): ограждающая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересное место).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 9 (причина остановки: что-то интересное).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 5 (причина остановки: что-то интересное).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Artpy поднимает (A.): кашемировая шляпа волшебника (увор.: 2, бр.: 0).
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 30 (причина остановки: на пути выход).
Artpy меняет снаряжение. Убрано в сумку: воинская редкость, медное кольцо, снаряжено: Нашэви [медное кольцо].
Разблокирован новый мерцающий образ: Диадема Алетты
Artpy меняет снаряжение. Убрано в сумку: Золотистый зарок [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0), снаряжено: Диадема Алетты (увор.: 0, бр.: 0).
Разблокирован новый мерцающий образ: кашемировая мантия
Artpy меняет снаряжение. Убрано в сумку: Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15), снаряжено: времяломная кашемировая мантия времени (+11%) (увор.: 0, бр.: 0).
Artpy меняет снаряжение. Убрано в сумку: Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0), снаряжено: Нашслекэран [Оледеневшая сила] (увор.: 0, бр.: 2).
Вариант разблокирован: Новый класс: Страж камня (Служитель природы)
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).