










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 16 / 47% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 48 (base 35) |
Dexterity | 19 (base 11) |
Constitution | 50 (base 38) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 787/841 |
Stamina | 130/148 |
Healing Factor | 1.1286847857242 |
Regeneration | 5.9383456751968 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 72 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 9% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 9 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +3% |
Мор | +5% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 58.511077022655 (99.749889547741%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Тьма | + 28%( 70%) |
Время | + 24%( 70%) |
Огонь | + 28%( 70%) |
Молнии | + 10%( 70%) |
Природа | + 7%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 40% |
Bleed Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 36% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Жажда крови | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Ярость берсерка |
talent | Псалом мужества |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир взрывной силы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: Ddowaai). Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Уворот: +15 (+5 расч.) Меняет устойч.: +3% Природа / +6% Время Множ. крит. урона: +5.00% Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 25.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Мистика / +7 Время Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Природа При ношении: Меняет устойч.: +9% Время Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Массивные двуручные боевые молоты. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +20 (+7 расч.) Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 12 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +3% Свет Стойк. к кровотеч.: +10% Действенность исцеления: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 44 Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +32 Покрытие бронёй: +10% Уворот: +20 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +25% Тьма / +25% Огонь Физич. спасброски: +40 (+12 расч.) Стойк. к оглуш.: +40% Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +100.00 Действенность исцеления: -30% Этот тяжёлый доспех из гномьей стали был создан в самых глубоких кузницах Железного Престола. Хотя и обеспечивает несравненную защиту, но требует, чтобы Вы полагались только на свои собственные силы. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +1 сил / +2 снр / +1 маг / +1 вол Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +18 (+6 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 снр Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +36% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 230 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 59 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 время, 4 тьма, 3 мор, 3 холода, 5 разум, 3 физ. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 127, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 200, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+4 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() кислотный железный кинжал (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 19.5 - 29.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс уменьшить скорость всех действий на 37% При ношении: Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +1% Физический Стойк. к безмолвию: +10% Восст. здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +80.00 Радиус освещения: +3 Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 33.5 - 53.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +13 (+4 расч.) Проб. брони: +10 Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет устойч.: +4% Физический / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +22% Физический Предельная выносливость: +20.00 Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() ненавистная редкость, железный меч (мощь: 11-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Тьма Доп. урон: +7% живой Острый, длинный, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 19.0 - 26.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +11% неестественное При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +9% Тьма / +9% Огонь Меняет урон: +3% Природа Одноручные боевые секиры. |
![]() железный топор дневного света (мощь: 10-14, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 14.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Свет Доп. урон: +6% нежить Одноручные боевые секиры. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +1 (+0 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: -2% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Турганоэн [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил / +1 хит / +3 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Пара кожаных сапог |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+2 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 25.07 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +5% Природа Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Мощь разума: +4 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Использование стоит 1 заряда(ов) из 150/150. Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна пришли в полную негодность. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +11 Уворот: +7 (+3 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +6% Тьма / +1% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Стойк. к обезоруж.: +20% Предельное здоровье: +20.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +6 сил / +2 маг / +3 вол Меняет устойч.: +5% Кислота / +10% Холод Меняет урон: +12% Кислота Дыхание в среде: вода доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано антимагическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +22% Меняет хар-ки: +1 снр / +1 тел Меняет устойч.: +11% Мор / +11% Природа / +3% Разум Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.04 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 заряда(ов) из 9/9): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 61.88 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 100 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 8 с силой 32 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10). Все талисманы – откат после использования: 11. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 110, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * уменьшает утомление на 20% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 176, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 30. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Ddowaai, Гном, Берсерк уровень, 10
22 Дорогой 122 year of Ascendancy at 13:15 see stats
By Ddowaai, Гном, Берсерк уровень, 12
30 Дорогой 122 year of Ascendancy at 09:12 see stats
By Ddowaai, Гном, Берсерк уровень, 5
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 12:14 see stats
Log
Ddowaai попадает по цели – детёныш огнедышащего дракона. Нанесённый урон: 148 Физический, 8 Мистика, 7 Время, 4 Природа (всего урона: 167).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Ddowaai: 1 Огонь.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Ddowaai: 2 Огонь.
Ddowaai убивает цель – детёныш огнедышащего дракона!
Ddowaai убивает цель – детёныш огнедышащего дракона!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Ddowaai: 2 Огонь.
Ddowaai наносит урон цели – детёныш огнедышащего дракона: 110 Физический.
Ddowaai убивает цель – детёныш огнедышащего дракона!
детёныш огнедышащего дракона страдает от уязвимости к атакам и состояниям!
детёныш огнедышащего дракона впадает в оцепенение!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Ddowaai: 2 Огонь.
Ddowaai попадает по цели – детёныш огнедышащего дракона. Нанесённый урон: 120 Физический, 8 Мистика, 7 Время (всего урона: 135).
детёныш огнедышащего дракона выходит из оцепенения.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Ddowaai: 2 Огонь.
Ddowaai наносит урон цели – детёныш огнедышащего дракона: 126 Физический.
Ddowaai убивает цель – детёныш огнедышащего дракона!
Вы подобрали несколько золотых (0.65).
Вы подобрали несколько золотых (0.80).
Вы подобрали несколько золотых (0.70).
Ярость берсерка успокаивается!
Вы подобрали несколько золотых (0.75).
Ddowaai поднимает (m.): железный топор дневного света (мощь: 10-14, пр.бр.: 2).
Ddowaai больше не наслаждается пролитой кровью столь сильно.