









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 13 / 13% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) |
| Dexterity | 40 (base 36) |
| Constitution | 26 (base 26) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 14) |
Resources
| Life | 320/328 |
| Stamina | 114/114 |
| Healing Factor | 1.1316586254954 |
| Regeneration | 3.6778905328602 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 20.783939787388 |
| See Invisible | 20.783939787388 |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (63.914983985962%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 9%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 箭術訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 強化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格鬥 / 神槍手 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 反射神經 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 體質強化 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 移動 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 直覺射擊 |
Quests
尋找財富、榮耀和強大的對手,去挑戰競技場吧! 競技場你能打敗你的對手,甚至打敗競技場主宰麼? | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 黑暗的敏捷之 (+2)粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+10(+4有效值) 護甲值:+1 近戰附加傷害:6暗影 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+5%暗影 傷害加成:+3%暗影 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 彈藥袋 | 致殘之一袋榆木箭矢 (15/15, 15-21 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:15.0-21.0 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+9.0% 彈倉容量:15 武器暴擊時: * 致殘目標,降低30%攻擊、施法和精神速度 箭矢可用來射穿敵人。 |
| 在主手 | 穿透的榆木長弓 (1/1)裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+8 它可以用於觸發技能穿透箭 (消耗10能量,總計10/10): 有效技能等級:2.0 能量消耗:10,總計10/10. 使用範圍:8 飛行速度:瞬間 介紹:你射出一支能穿透任何東西的箭,可以穿透多個目標並對目標造成 132% 無視護甲的穿透傷害。 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
| 在頭上 | 敏捷之 (+2)穩定的粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2敏捷 物理豁免加成:+11(+5有效值) 一頂皮帽。 |
| 工具 | The Cog The Cog裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [傳說級物品] 類型:cog/mechanical ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+5靈巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
| 在腳上 | 旅行者的粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:-4% 負重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一雙用皮做的靴子。 |
| 光源 | 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
| 主護甲 | 粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
Inventory
最近拾取鋼化雙手斧 (22-32 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 16 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:21.5-32.2 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 沉重的雙手斧。 |
屠殺之鐵質雙手斧 (20-31 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:20.5-30.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手斧。 |
侵蝕之鐵匕首 (10-14 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.5-13.7 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+5自然 鋒利、短而致命。 |
屠殺之鐵質大劍 (26-42 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:26.0-41.6 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
榆木長弓裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
射手的榆木長弓裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+7 當使用或裝備時: 屬性變化:+3敏捷 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
強大的白蠟長弓裝備需求: - 敏捷 16 - 技能 射擊 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+7 當使用或裝備時: 物理強度:+9(+4有效值) 屬性變化:+2力量 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
侵蝕之鋼化狼牙棒 (11-15 傷害, 3 護甲穿透)裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 2 基礎傷害:11.0-15.4 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+6自然 鈍而致命。 |
生命之恩賜的青苔靈晶 (2-2 傷害, 12 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.0-2.2 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 生命回覆:+0.60 生命上限:+12.00 精神強度:+5(+4有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
自然的藤蔓靈晶 (4-5 傷害, 18 護甲穿透, 精神 傷害)裝備需求: - 意志 16 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 2 基礎傷害:4.5-5.0 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 抗性改變:+4%枯萎 傷害加成:+4%自然 獲得技能: +1 靈晶調諧 疾病免疫:+11% 精神強度:+4(+4有效值) 精神暴擊率:+2% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
粗皮投石索裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
鐵斧 (12-18 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.5-17.5 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 單手戰斧。 |
黎明之鐵斧 (12-16 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.5-16.1 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+7光系 對特定類型增傷:+5% 亡靈 單手戰斧。 |
法力編織的枯萎之 (+10%)亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%枯萎/+7%所有 傷害加成:+10%枯萎 法術豁免加成:+16(+14有效值) 法術強度:+2(+2有效值) 法術暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
學者的鐵質重靴 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 法術強度:+4(+4有效值) 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
魔法之 (+3)枯萎的粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 近戰附加傷害:5枯萎 屬性變化:+3魔力 抗性改變:+6%枯萎 傷害加成:+4%枯萎/+4%奧術 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
體質之 (+2)絕緣的粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2體質 抗性改變:+6%閃電/+6%時空 一頂皮帽。 |
一袋榆木箭矢 (14/18, 12-18 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.5-17.5 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:18 箭矢可用來射穿敵人。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
高階角鬥者走得飛快!
技能 穩固射擊 已經可以使用。
技能 紋身:狂暴 已經可以使用。
NN的爆裂射擊擊中高階角鬥者造成35 物理傷害。
NN的爆裂射擊擊殺了高階角鬥者!
歡迎來到等級 12 [ NN ]
NN有 3 屬性點, 1 職業技能點, 1 通用技能點, 1 大系點可以使用。請按 p 使用它們。
歡迎來到等級 13 [ NN ]
NN有 6 屬性點, 2 職業技能點, 2 通用技能點, 1 大系點可以使用。請按 p 使用它們。
波次已全清!
全清獎勵:100! 分數獎勵:460! 危險度獎勵:44! 級別獎勵:80!
你的經驗值增加了1368!
你勝利了,你贏得了2金幣!
地上的物品將會在80回合內小時!
你拾取了 0.60 金幣。
你拾取了 0.95 金幣。
發現物品:鋼化雙手斧 (22-32 傷害, 2 護甲穿透)。
自動探索了6回合(中斷原因:看到物品)
NN拾取了(a):鋼化雙手斧 (22-32 傷害, 2 護甲穿透)
技能 爆裂射擊 已經可以使用。
休息開始了...
技能 衝鋒 已經可以使用。
休息了4回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
NN關閉了直覺射擊。
NN啓用了直覺射擊。































































