









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 23 / 66% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by アロデダ錬金ゴーレム at level 23 on the 53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:08 0 / 6Killed by ポールタ半壊ゴーレム at level 23 on the 53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:22 Killed by Jajedハーフリング at level 23 on the 57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:11 Killed by skeleton master archer at level 23 on the 58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:53 Killed by Parorハーフリング at level 23 on the 58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:20 Killed by Ineleハーフリング at level 23 on the 58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:57 |
Primary Stats
| Strength | 64 (base 43) |
| Dexterity | 80 (base 53) |
| Constitution | 2 (base 10) |
| Magic | 1 (base 10) |
| Willpower | 3 (base 10) |
| Cunning | 8 (base 12) |
Resources
| Life | -110/471 |
| Stamina | 108/108 |
| Healing Factor | 0.9049027981321 |
| Regeneration | 2.0360312957972 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 27.680259286956 |
| See Invisible | 24.680259286956 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 137 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 1 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +17% |
| 電撃 | +9% |
| 精神 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +5% |
| 精神 | +10% |
| 物理 | +10% |
| 電撃 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (38.594633868923%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 6 |
| Mental Save | -1 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 26%( 70%) |
| 暗黒 | + 12%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 電撃 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 31%( 70%) |
| 酸 | + 34%( 70%) |
| 物理 | + 22%( 70%) |
| 神秘 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 12% |
| Fear Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 46% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 目付け |
| talent | 瞬息反射 |
| detrimental effect | 各種セーブと回避が 4 低下し、クリティカル率が 3% 減少しています。 ジンクスタッチ 2 術者の視界外にいればこの効果は2ターンで消滅します。 |
| detrimental effect | 傷を負ってきちんと動けません。移動速度が 70% 低下し、命中が 29 減少しています。 傷痍 |
| detrimental effect | 心身ともに弱っています。全能力値が 20 低下。術者の視界外にいればこの効果は2ターンで消滅します。 アトロフィ |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ブラウンスネークが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。奇形の 大狼が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:昏き森) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「幸運の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・ハマーホーンの羽を入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 致命傷のイチイの矢筒(旋風) (15/21 パワー 40-57 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の181ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の17.47から21.84ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
| 主武器 | ドゥアセルの根絶やし条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+8 光 命中時に半径1マスにダメージ: +16 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒 装備すると: 能力値変化:+5 機敏 耐性:+12% 電撃/+3% 暗黒 ダメージ変化:+9% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | スティールトルク(突風撃)デリファング (充填パワー 170) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 回避:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 ダメージ変化:+6% 物理 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の199ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | ハニレゴマブレクゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+1 機敏/+2 耐久 耐性貫通:+5% 時空 盲目耐性:+24% 赤外線視力:+3 隠密看破:+8 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 唯我論者のカッパーリング(結界)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 酸/+12% 火炎/+10% 冷気/+11% 電撃 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 衝撃の空腹工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 能力値変化:+4 耐久 耐性:+2% 物理/+6% 冷気/+6% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | アイアンブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 休息の粗皮グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | キガンティル (回避 12 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+9% 腐敗/+5% 神秘/+3% 酸 魔法セーブ:+9 (+9 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | アルセラインスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+12 機敏/+5 意志 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 明るい誉れ (回避 7 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接反撃効果: ・11%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 火炎/+3% 冷気 ノックバック耐性:+10% HP下限値:-20.00 最大HP:+20.00 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 監視の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+22% 混乱耐性:+12% 光源範囲:+7 隠密看破:+8 透明視:+8 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 10 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★集中力の霊薬自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用するとクラスポイントを2点獲得する。。 無色透明で湯気を立てる薬だ。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 3; 非実体化ターン 10; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 3; 非実体化ターン 13; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 6; 非実体化ターン 27; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 27% 減少し、回避が 27 全ての耐性が 27% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 3; 非実体化ターン 10; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 4; 非実体化ターン 17; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(剣士) (距離 108; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 108 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 100; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 100 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
シーレバカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 腕力 魔法セーブ:+12 (+12 ティアー換算) 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アルミゴリン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 酸/+24% 火炎 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+12% 火炎 精神セーブ:+9 (+9 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリングネロミムニル工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを5%低下 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+10% 酸 積載量:+22 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング悪魔の禍工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ネレレノールゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+4 耐性:+6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+35% 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+28% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
グルキラ条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +15 酸/+12 自然 装備すると: アーマー貫通:+11 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+18% 酸/+12% 自然 タレント:マスタリー: +0.15 自然/胞子 魔法セーブ:+9 (+9 ティアー換算) テレポート耐性:+20% 使用すると5ターンかけてHPを126回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
イズバ超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+3% 火炎/+3% 暗黒/+6% 時空 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+40.00 最大精気:+10.00 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
カーソンティル亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+1 魔力/+1 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
夢見人のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+12% 精神/+11% 暗黒/+11% 全 物理セーブ+14 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+13 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+21 ティアー換算) HP自動回復:+1.90 最大HP:+63.00 HP回復倍率:+12% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
イヴァデター物陰の泥術 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+1 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 暗黒 透明視:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
メデティルトネリコの矢筒 (15/15 パワー 28-38 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 27.5 - 38.5 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+12.5% 弾数:15 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の254ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+11 光/+20 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎/+8 時空 ダメージ追加:+14% 不死者 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガラルダミナ鉄製ツルハシ (掘削速度 39ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 耐性:+3% 酸/+1% 物理/+11% 自然 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは68(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは29でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 51% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは64(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Dairugen スケルトン 射手 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:54 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Dairugen スケルトン 射手 レベル23
54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:34 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Dairugen スケルトン 射手 レベル16
23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:04 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Dairugen スケルトン 射手 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:52 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Dairugen スケルトン 射手 レベル20
37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:42 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・アドベンチャー)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Dairugen スケルトン 射手 レベル23
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:23 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Dairugen スケルトン 射手 レベル20
47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:53 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Dairugen スケルトン 射手 レベル19
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:57 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Dairugen スケルトン 射手 レベル23
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:09 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Dairugen スケルトン 射手 レベル13
8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:46 see stats
Log
Dairugenの意識ははっきりした。
シールドがダメージで砕け散った!
Dairugenのシールドが崩壊した
WaljedハーフリングのネザーブラストはDairugenに(157 吸収), 0 時空, (87 吸収), 49 暗黒ダメージを与えた(合計49)
Dairugenは矢弾を撃った!
エントロピーの賜物(Waljedハーフリング)はDairugenに22 時空, 12 暗黒ダメージを与えた(合計34)
Dairugenの射撃はIneleハーフリングに267 物理, 8 光, 16 暗黒ダメージを与えた(合計291)
Waljedハーフリングはネザーブラストを唱えた。
Waljedハーフリングはエントロピーの力でHPが 6 減少した。
Waljedハーフリングの感覚が元に戻った。
出血(Dairugen)はIneleハーフリングに13 物理ダメージを与えた。
Dairugenは朦朧とした!
Dairugenは「エントロピーの賜物」を耐えきった。
Dairugenは矢弾を撃った!
Dairugenの射撃はIneleハーフリングへの射撃を外した。
Dairugenの意識ははっきりした。
Ineleハーフリングは一転一斬を使った。
IneleハーフリングはDairugenからの飛来物を逸らした。そして北にぶつけた!
DairugenはIneleハーフリングの攻撃を弾いた。
Dairugenの瞬息反射はIneleハーフリングへの射撃を外した。
WaljedハーフリングのネザーブラストはDairugenに182 時空, 190 暗黒ダメージを与えた(合計372)
Waljedハーフリングはエントロピーの力でHPが 6 減少した。
Ineleハーフリングは行動を阻害されるようになった。
出血(Dairugen)はIneleハーフリングに13 物理ダメージを与えた。
Dairugenは朦朧とした!
Ineleハーフリングはネジコミを使った。
Ineleハーフリングの攻撃がDairugenにクリティカル!
Dairugenの意識ははっきりした。



























































































