












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 48 / 32% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by faerlhing at level 20 on the 1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:15 0 / 7Killed by uruivellas at level 22 on the 8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:56 Killed by イヴァミラビースウォーム at level 22 on the 9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:02 Killed by orc necromancer at level 25 on the 14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:34 Killed by スカルロード(戦士) at level 33 on the 26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:39 Killed by ダンジョン守護者・ヴォルミナ at level 42 on the 45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:19 Killed by ゼルキラ闘士オーク at level 43 on the 47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:31 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 36 (base 24) |
Dexterity | 50 (base 10) |
Constitution | 77 (base 55) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 105.08915916061 (base 60) |
Cunning | 89.071327328492 (base 60) |
Resources
Life | 1514/1514 |
Equilibrium | 88 |
Healing Factor | 2.1682419580055 |
Regeneration | 80.537816525293 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 83.188851310309 |
See Invisible | 86.188851310309 |
Offense: Mainhand
Damage | 146 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 29% |
APR | 90 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 143 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 29% |
APR | 90 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 88 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +10% |
暗黒 | +6% |
All | 0% |
電撃 | +17% |
火炎 | +14% |
酸 | +15% |
光 | +3% |
自然 | +92% |
物理 | +11% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +10% |
電撃 | +20% |
冷気 | +7% |
火炎 | +4% |
酸 | +67% |
物理 | +16% |
神秘 | +20% |
自然 | +96% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (48.304188961773%) |
Defense | 56 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 46 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
冷気 | + 43%( 70%) |
暗黒 | + 41%( 70%) |
All | + 28%( 70%) |
腐敗 | + 40%( 70%) |
電撃 | + 52%( 70%) |
時空 | + 45%( 70%) |
火炎 | + 30%( 70%) |
酸 | + 60%( 70%) |
光 | + 34%( 70%) |
神秘 | + 32%( 70%) |
自然 | + 56%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 66% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 83% |
Pinning Resistance | 100% |
Poison Resistance | 51% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 256 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 酸刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 粘刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 分泌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 苔 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 不定体 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 粘体 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 酸土浸食 |
talent | 母なる星よ |
talent | サイブレード |
talent | 分裂ウーズ体 |
talent | 反魔法シールド |
detrimental effect | ゾーン効果です:自然属性ダメージ+10% 自然耐性-10% 遠距離回避-10% 毒耐性-20% スライム床 |
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(11階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:オロカク(蜂刺) (充填パワー 236) (クールダウン 15) | 終了 |
380ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(14階):直行快速(380)残りターン:-1 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(15階):掃討作戦 | 遂行中 |
521ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(19階):直行快速(521)残りターン:291 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ツベウェン (回避 1 アーマー 0) | 終了 |
227ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(20階):直行快速(227)残りターン:76 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:純粋な号泣 (回避 0 アーマー 0) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(21階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:焦げる炸裂(触手召喚) (充填パワー 375) (クールダウン 31) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(22階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(23階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(24階):掃討作戦 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(25階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:灼熱の発光(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 15) | 終了 |
152ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(27階):直行快速(152)残りターン:10 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(28階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ヒューロレン (パワー 26-36 アーマー貫通 4) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(30階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:不浄の君主 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(34階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:衝撃の誓約 (パワー 9-13 アーマー貫通 5) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(35階):掃討作戦 | 失敗 |
407ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(37階):直行快速(407)残りターン:57 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(38階):ミラーマッチ | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(39階):掃討作戦 | 失敗 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(40階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(44階):掃討作戦 | 遂行中 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(45階):視界制限You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(49階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(5階):ミラーマッチ | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(6階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(9階):平和の使者 | 失敗 |
Equipment
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 20 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 12 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 5 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:101% 意志, 61% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+85 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 シールド貫通(この武器のみ):+10% ダメージ追加:+14% 非自然物 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+3 能力値変化:+2 機敏 耐性:+9% 腐敗 耐性貫通:+6% 酸/+4% 火炎/+7% 冷気/+7% 物理 ダメージ変化:+9% 酸/+11% 物理/+14% 火炎/+16% 自然/+10% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+21% 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+37 最大自然召喚可能数:+1 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+1 意志/+1 賢さ/+2 耐久 赤外線視力:+2 透明視:+3 使用すると敵1体に自然属性の453ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+27 (+7 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+14 機敏/+5 意志/+6 耐久 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+9% 物理 HP自動回復:+7.00 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+14% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 51% から 170% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 15 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+15% 電撃/+6% 冷気/+9% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 移動不能耐性:+53% ノックバック耐性:+26% HP自動回復:+4.00 最大HP:+39.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+33% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+28.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+6 腕力/+8 機敏/+7 意志/+7 賢さ ダメージ変化:+3% 光 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+21 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+30 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+3.10 スタミナ自動回復:+3.00 HP回復倍率:+23% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.5 - 17.1 依存能力値:101% 意志, 61% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+85 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +20 酸 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 電撃 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+7 魔力/+10 意志/+8 賢さ/+5 耐久 耐性:+7% 腐敗/+18% 電撃 耐性貫通:+20% 電撃/+5% 酸 ダメージ変化:+17% 電撃/+5% 自然/+6% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+25% HP自動回復:+1.50 最大HP:+32.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+5 耐久 耐性:+7% 自然 ダメージ変化:+8% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+9% 光/+15% 冷気/+5% 神秘/+3% 火炎 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が75%低下 能力値変化:+4 耐久 耐性:+23% 時空/+6% 自然/+9% 暗黒 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+6% 暗黒 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+70% 移動不能耐性:+40% ノックバック耐性:+37% HP自動回復:+1.00 最大HP:+57.00 HP回復倍率:+24% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 471 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗/+20% 神秘 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+40.00 最大精気:+10.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 21% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 264 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 20 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 570 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+13% 赤外線視力:+2 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 時空 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+7 機敏/+9 賢さ/+6 耐久 盲目耐性:+21% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.70 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+9 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+7 機敏/+3 耐久 耐性貫通:+20% 自然 切り傷耐性:+60% スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+25% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 542 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+6% 電撃/+9% 暗黒/+6% 酸 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 最大HP:+20.00 精神パワー:+30 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+17 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+6 賢さ 耐性:+3% 暗黒/+3% 時空/+14% 精神/+6% 光 ダメージ変化:+14% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+26% 酸 ダメージ変化:+13% 酸 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ヴォラタングレートソード (パワー 60-96 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 96.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 意志 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 20% 腕力, 10% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ダメージ変換:20% 酸/20% 物理/20% 冷気/20% 火炎/20% 電撃 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 物理/+12% 火炎/+12% 冷気/+12% 酸 タレント:マスタリー: +0.30 自然/酸毒竜 +0.30 自然/氷竜 +0.30 自然/火竜 +0.30 自然/雷竜 +0.30 自然/砂竜 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% このマインドスターのブレスは毎ターンランダムに火炎、氷、電撃、酸、物理のいずれかに変化することがある。 使用するとタレント:アイスブレスが発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方 9 マスの扇状範囲に冷気のブレスを吐きます。範囲内の対象は冷気属性の 178.05 ダメージを受け、3ターンの間凍結状態になります。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル判定は精神クリティカルを適用します。凍結付与判定には精神パワーを用います。 氷竜タレントに1ポイント振る毎に冷気耐性が1%増加します。 核部分に細く黒い虹彩が走るマインドスターだ。様々な色に変化し、まるで何かを探し求めるかのように周囲を照らし出す。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下36%を付与 * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 命中時に半径2マスにダメージ: +20 火炎 ダメージ追加:+18% 非自然物 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+22% 精神/+6% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神クリティカルでPsi:+4.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+5 賢さ/+5 耐久/+7 運 罠解除:+9 隠密:+5 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+4 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+13% 全 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+3.80 最大HP:+42.00 精神パワー:+3 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+14% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+0 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 11 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 アーマー:+3 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 20 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 12 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 5 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+7 腕力/+11 機敏/+3 賢さ 耐性:+6% 時空/+15% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+6% 神秘/+6% 時空 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 141.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 39% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志/+4 耐久 耐性:+20% 自然/+25% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間とハーフリングの間で魔法戦争が行われていた時代、彼はジグランスを設立した。これには自然界の力が込められており、破壊をもたらす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+10% 腐敗 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 消化袋によって頑健になっている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 自然/+1% 物理 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+8 透明視:+8 HP回復倍率:+15% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+15% 腐敗 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を11マスノックバックして物理属性の344ダメージを与える。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが70回復. * 与ダメージが2ターンの間18%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
![]() 反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは14(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Aluro コーナック ウーズ使い レベル28
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:18 see stats
By Aluro コーナック ウーズ使い レベル44
49 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:14 see stats
By Aluro コーナック ウーズ使い レベル23
9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
By Aluro コーナック ウーズ使い レベル31
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:20 see stats
By Aluro コーナック ウーズ使い レベル24
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:05 see stats
Log
召喚したAluroの粘体ウーズは消え去った。
デュアセドレンのシールドが崩壊した
Aluroの「腐食の法則」が強さを増す!
Aluroの緑なす障害 地形効果はデュアセドレンに(34 吸収), 80 自然ダメージを与えた(合計80)
幻覚苔のクールダウン完了。
吸血苔のクールダウン完了。
Aluroは幻覚苔を使った。
吸血苔は3ターンのクールダウン中。
デュアセドレンは虚しく空ぶった。
Aluroの「腐食の法則」が強さを増す!
Aluroの迷いの地 地形効果はデュアセドレンに113 自然ダメージを与えた。
Aluroの緑なす障害 地形効果はデュアセドレンに113 自然ダメージを与えた。
吸着苔のクールダウン完了。
吸血苔のクールダウン完了。
素材を手に入れた:上級デーモンの胆汁 (1)
毒液分泌のクールダウン完了。
召喚したAluroの粘体ウーズは消え去った。
今日は 57 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:00
Aluroの放つ酸が薄くなった。
転倒苔のクールダウン完了。
3.65ゴールドを入手(貴人の粗皮ベルト(壮者)を変換)
6.03ゴールドを入手(凍てつく花冠を変換)