








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 23 / 60% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Kra'Tor the Gluttonous at level 23 on the 55 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:20 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 10) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 42 (base 31) |
| Magic | 73 (base 53) |
| Willpower | 43 (base 22) |
| Cunning | 19 (base 15) |
Resources
| Life | -86/708 |
| Paradox | 300 |
| Vim | 0/306 |
| Healing Factor | 1.233988003127 |
| Regeneration | 2.7764730070356 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 12 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +20% |
| 電撃 | +13% |
| 冷気 | +10% |
| 精神 | +5% |
| 物理 | +5% |
| 神秘 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +20% |
| 精神 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (35.65183292883%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 56 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 41%( 70%) |
| 暗黒 | + 25%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 28%( 70%) |
| 物理 | + 28%( 70%) |
| 火炎 | + 35%( 70%) |
| 酸 | + 30%( 70%) |
| 光 | + 20%( 70%) |
| 神秘 | + 26%( 70%) |
| 自然 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 74% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 90% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 353 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 25% 減少し、回避が 25 全ての耐性が 25% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 367 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 腐敗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 吸命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 血液 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 腐敗 / 生奪 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / グール | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 呪術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:時空探索者(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:未来知覚(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。akahirecorが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:腕萎えの呪苦(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える錬金術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | [vs. ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) (体防具)]★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 (-) 回避:+12 (+4 ティアー換算) (-) 能力値変化:+3(-) 賢さ/+4(-) 意志 耐性:+15%(-) 酸/+12%(-) 物理/+9%(-) 全 耐性貫通:+10%(-) 精神/+10%(-) 物理 ダメージ変化:+5%(-) 精神/+5%(-) 物理 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) (-) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) (-) 精神クリティカル率:+4% (-) 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の29.96から37.45ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは10(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
| 主武器 | [vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 (-) クリティカル率:+3.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: ダメージ変化:+20%(-) 腐敗 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% (-) 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) (-) 魔法クリティカル率:+14% (-) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | [vs. ★夢見人の瞳 (ツール)]★夢見人の瞳 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5(-) 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) (-) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) (-) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 9 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 指輪 | [vs. トレントのスティールリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]トレントのスティールリング(忍耐) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6%(-) 自然/+7%(-) 腐敗 毒耐性:+10% (-) 病気耐性:+10% (-) スタン・凍結耐性:+24% (-) HP自動回復:+2.00 (-) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
| 指輪 | [vs. トレントのスティールリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]ターロラサトゴルン 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+16 回避:+25 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 耐久 耐性:+0%(-6%) 自然/+0%(-7%) 腐敗 魔法セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+0% (-10%) 病気耐性:+0% (-10%) スタン・凍結耐性:+0% (-24%) HP自動回復:+0.00 (-2.00) HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+32.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
| ベルト | [vs. 冷却の反逆者 (ベルト)]冷却の反逆者 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):0(-10) 魔素燃焼効果 反撃ダメージ(近接):6(-) 冷気 耐性:+5%(-) 神秘/+3%(-) 光/+9%(-) 暗黒 最大HP:+37.00 (-) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | [vs. 空の制圧者粗皮レザーブーツ (回避 20 アーマー 1) (足防具)]空の制圧者粗皮レザーブーツ (回避 20 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 回避:+20 (+7 ティアー換算) (-) 耐性:+8%(-) 冷気/+5%(-) 火炎/+1%(-) 物理 ダメージ変化:+3%(-) 電撃 テレポート耐性:+10% (-) レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | [vs. ヴォラタンガントレット爆撃の運び屋 (回避 0 アーマー 3) (籠手)]ヴォラタンガントレット爆撃の運び屋 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+12 (+6 ティアー換算) (-) アーマー:+3 (-) 疲労度:+5% (-) 追加ダメージ(近接):15(-) 神秘 能力値変化:+7(-) 腕力/+3(-) 機敏/+10(-) 魔力/+14(-) 意志/+3(-) 賢さ 耐性:+6%(-) 神秘/+3%(-) 電撃 ダメージ変化:+6%(-) 神秘 タレント クールダウン: ワンツー (-1(-) ターン) 被クリティカル時倍率低下: 10.00% (-) 物理セーブ+13 (+6 ティアー換算) (-) 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) (-) 光源範囲:+1 (-) 透明視:+3 (-) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | [vs. ★欺きの外套 (クローキング)]★欺きの外套 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) (-) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) (-) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) (-) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | [vs. 断熱のカッパーアミュレット(機敏)(+2) (首)]断熱のカッパーアミュレット(機敏)(+2) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2(-) 機敏 耐性:+10%(-) 火炎/+11%(-) 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | [vs. ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) (頭防具)]★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10%(-) 電撃/+10%(-) 冷気 ダメージ変化:+10%(-) 電撃/+10%(-) 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 37.58 から 112.75 ダメージ(平均 75.17 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
| 光源 | [vs. ベチラウェン焼き焦がす暗黒 (光源)]ベチラウェン焼き焦がす暗黒 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+7 ティアー換算) (-) 回避:+30 (+10 ティアー換算) (-) 反撃ダメージ(近接):4(-) 火炎 耐性:+6%(-) 火炎 耐性貫通:+10%(-) 物理 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) (-) 光源範囲:+4 (-) 隠密看破:+5 (-) 透明視:+10 (-) 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
[vs. ルーン:瞬転 [ルーン:瞬転(魔術師) (距離 7; 非実体化ターン 25; クールダウン 19)] (on body)]ルーン:瞬転(剣士) (距離 4; 非実体化ターン 12; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4(-3) クールダウン: 16(-3) 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4(-3) マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12%(-13%) 減少し、回避が 12(-13) 全ての耐性が 12%(-13%) 増加します。 効果量は-魔力, +機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
[vs. 断熱のカッパーアミュレット(機敏)(+2) (首)]カッパーアミュレット(治癒) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+0(-2) 機敏 耐性:+0%(-10%) 火炎/+0%(-11%) 冷気 切り傷耐性:+40% HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 222 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
[vs. トレントのスティールリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]バラゴラインカッパーリング 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性:+0%(-7%) 腐敗/+11% 時空/+3% 精神/+0%(-6%) 自然 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+11% 時空 毒耐性:+0% (-10%) 病気耐性:+0% (-10%) スタン・凍結耐性:+0% (-24%) HP自動回復:+0.00 (-2.00) 魔法クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. トレントのスティールリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]射手のカッパーリング(明晰) 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+0%(-6%) 自然/+0%(-7%) 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+0% (-10%) 病気耐性:+0% (-10%) 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+0% (-24%) HP自動回復:+0.00 (-2.00) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. トレントのスティールリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]巨人のスティールリング(忍耐) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+0%(-6%) 自然/+0%(-7%) 腐敗 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+0% (-10%) 病気耐性:+0% (-10%) スタン・凍結耐性:+23% (-1%) HP自動回復:+2.00 (-) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. トレントのスティールリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 戦士のスティールリング(明晰) 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+0%(-6%) 自然/+0%(-7%) 腐敗 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+0% (-10%) 病気耐性:+0% (-10%) 混乱耐性:+26% スタン・凍結耐性:+0% (-24%) HP自動回復:+0.00 (-2.00) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. トレントのスティールリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]雷撃の蛮勇 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+0%(-7%) 腐敗/+12% 精神/+3%(-3%) 自然/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 電撃/+15% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 毒耐性:+0% (-10%) 病気耐性:+0% (-10%) スタン・凍結耐性:+29% (+5%) HP自動回復:+1.00 (-1.00) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 腐敗) 条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0(-10.0 - -12.0) 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+0 (-4) クリティカル率:+1.5% (-2.0%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10%(-10%) 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+8% (-6%) 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 171.47 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 343 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0(-10.0 - -12.0) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 (-2) クリティカル率:+2.5% (-1.0%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: ダメージ変化:+10% 神秘/+0%(-20%) 腐敗 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+1% (-13%) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 生命封入のトネリコの邪術杖(照明) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0(-5.0 - -6.0) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 (-1) クリティカル率:+3.0% (-0.5%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+15%(-5%) 腐敗 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) HP自動回復:+0.80 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) (+1 (+0 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+2% (-12%) 光源範囲:+2 HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 105.09 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイの邪術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 (-) クリティカル率:+3.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: ダメージ変化:+20%(-) 腐敗 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) (-) 魔法クリティカル率:+3% (-11%) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 憂いの拳闘イチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 (-) クリティカル率:+3.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):17 火炎 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗/+6% 冷気/+3% 暗黒/+20% 火炎 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+25.00% (+13.00%) 最大陽光力:+5.00 最大月光力:+5.00 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) (+7 (+2 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+3% (-11%) 透明視:+6 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 不浄のエルフ樹の天球杖(運命) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 物理) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0(+5.0 - +6.0) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 (+1) クリティカル率:+4.5% (+1.0%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗/+25% 物理 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+3.00 最大精気:+13.00 魔法パワー:+19 (+6 ティアー換算) (+10 (+3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+14% (-) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のスティールモール(投射) (パワー 28-43 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.5 - 42.8(+8.5 - +18.8) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 (-2) クリティカル率:+1.0% (-2.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+9% 物理 ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-14%) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 30-43 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 30.5 - 42.7(+10.5 - +18.7) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 (-) クリティカル率:+3.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-14%) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼メイス (パワー 28-39 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 39.2(+8.0 - +15.2) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 (-) クリティカル率:+1.5% (-2.0%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-14%) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 カームロデリグ潮流の歪曲 (パワー 28-40 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 39.9(+8.5 - +15.9) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 (-) クリティカル率:+1.5% (-2.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: + 対象に傷を負わせて物理属性の150ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗/+9% 冷気 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-14%) 赤外線視力:+3 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 18-26 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 18.5 - 25.9(-1.5 - +1.9) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 (-) クリティカル率:+4.5% (+1.0%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-14%) 片手持ちの戦斧だ。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 20-28 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 28.0(+0.0 - +4.0) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 (-) クリティカル率:+4.5% (+1.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: + 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+5.0% 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-14%) 片手持ちの戦斧だ。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ダガー (パワー 18-23 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8(-2.5 - -1.2) 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 (+3) クリティカル率:+6.0% (+2.5%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-14%) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイの弓煤けた厳しさ 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+0 (-4) クリティカル率:+0.0% (-3.5%) 攻撃速度:100% (-) 射程:+8 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 追加ダメージ(射撃):+4 腐敗/+8 火炎 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+9% 暗黒 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗/+15% 火炎/+12% 神秘 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-14%) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+0 (-4) クリティカル率:+0.0% (-3.5%) 攻撃速度:100% (-) 射程:+8 装備すると: ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-14%) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
[vs. 残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 定中の硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+0 (-4) クリティカル率:+0.0% (-3.5%) 攻撃速度:100% (-) 射程:+8 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+0%(-20%) 腐敗 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-14%) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
[vs. ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) (体防具)]★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+0 (-8) 回避:+12 (+4 ティアー換算) (-) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+0(-3) 賢さ/+0(-4) 意志 耐性:+0%(-15%) 酸/+15% 冷気/+0%(-12%) 物理/+7%(-2%) 全 耐性貫通:+8% 冷気/+0%(-10%) 精神/+0%(-10%) 物理 ダメージ変化:+10% 冷気/+0%(-5%) 精神/+0%(-5%) 物理 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-4 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-4%) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
[vs. ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) (体防具)]亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+0 (-8) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-4 ティアー換算)) 能力値変化:+0(-3) 賢さ/+0(-4) 意志 耐性:+0%(-15%) 酸/+0%(-12%) 物理/+7%(-2%) 全 耐性貫通:+0%(-10%) 精神/+0%(-10%) 物理 ダメージ変化:+0%(-5%) 精神/+0%(-5%) 物理 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-4 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-4%) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
[vs. 冷却の反逆者 (ベルト)]★力帯 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 追加ダメージ(近接):0(-10) 魔素燃焼効果 反撃ダメージ(近接):0(-6) 冷気 耐性:+0%(-5%) 神秘/+0%(-3%) 光/+0%(-9%) 暗黒 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 (+3.00) 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
[vs. 冷却の反逆者 (ベルト)]粗皮ベルト(盗賊) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-10) 魔素燃焼効果 反撃ダメージ(近接):0(-6) 冷気 能力値変化:+3 機敏/+3 賢さ/+6 運 耐性:+0%(-5%) 神秘/+0%(-3%) 光/+0%(-9%) 暗黒 罠解除:+5 隠密:+6 最大HP:+0.00 (-37.00) 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
[vs. 冷却の反逆者 (ベルト)]避電の粗皮ベルト(魔導) 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-10) 魔素燃焼効果 反撃ダメージ(近接):0(-6) 冷気 耐性:+6% 電撃/+5% 時空/+0%(-3%) 光/+0%(-5%) 神秘/+0%(-9%) 暗黒 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+0.00 (-37.00) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
[vs. ★欺きの外套 (クローキング)]我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 最大HP:+30.00 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
[vs. ★欺きの外套 (クローキング)]カシミアクロークサレデス (回避 9 アーマー 4) 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) アーマー:+4 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+2 魔力/+5 耐久 耐性:+14% 暗黒/+18% 時空 物理セーブ+18 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
[vs. ★欺きの外套 (クローキング)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 身隠しのカシミアクローク(鉄壁) (回避 8 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
[vs. 空の制圧者粗皮レザーブーツ (回避 20 アーマー 1) (足防具)]断熱の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-7 ティアー換算)) 耐性:+5%(-) 火炎/+0%(-1%) 物理/+6%(-2%) 冷気 ダメージ変化:+0%(-3%) 電撃 テレポート耐性:+0% (-10%) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 レザーブーツ一式だ。 |
[vs. 空の制圧者粗皮レザーブーツ (回避 20 アーマー 1) (足防具)]サムハラリン (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 (+2) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-7 ティアー換算)) 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 暗黒/+0%(-8%) 冷気/+0%(-5%) 火炎/+0%(-1%) 物理 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+0%(-3%) 電撃 スタン・凍結耐性:+20% テレポート耐性:+0% (-10%) 最大HP:+20.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
[vs. ヴォラタンガントレット爆撃の運び屋 (回避 0 アーマー 3) (籠手)]粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) アーマー:+1 (-2) 疲労度:+0% (-5%) 追加ダメージ(近接):0(-15) 神秘 能力値変化:+0(-7) 腕力/+0(-3) 機敏/+2(-8) 魔力/+0(-14) 意志/+0(-3) 賢さ 耐性:+0%(-6%) 神秘/+0%(-3%) 電撃 ダメージ変化:+3%(-3%) 神秘 タレント クールダウン: ワンツー ((+0(+1) ターン) 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-10.00%) 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-13 (-6 ティアー換算)) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-3 ティアー換算)) 光源範囲:+0 (-1) 透明視:+0 (-3) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
[vs. ヴォラタンガントレット爆撃の運び屋 (回避 0 アーマー 3) (籠手)]深き戦硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) アーマー:+2 (-1) 疲労度:+0% (-5%) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が51%低下 追加ダメージ(近接):0(-15) 神秘 能力値変化:+0(-7) 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-10) 魔力/+0(-14) 意志/+1(-2) 賢さ/+2 耐久 耐性:+0%(-3%) 電撃/+9% 暗黒/+6% 火炎/+0%(-6%) 神秘/+3% 光 ダメージ変化:+0%(-6%) 神秘 タレント クールダウン: ワンツー ((+0(+1) ターン) 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-10.00%) 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) (-1 (+0 ティアー換算)) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+15.00 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-3 ティアー換算)) 光源範囲:+0 (-1) 赤外線視力:+2 透明視:+0 (-3) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 12 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
[vs. ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) (頭防具)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 暗影の制圧者 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 耐性:+0%(-10%) 電撃/+8% 火炎/+8%(-2%) 冷気 ダメージ変化:+0%(-10%) 電撃/+0%(-10%) 冷気 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
[vs. ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) (頭防具)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 刃のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏 耐性:+0%(-10%) 電撃/+0%(-10%) 冷気 ダメージ変化:+0%(-10%) 電撃/+0%(-10%) 冷気 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 62.6 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
180 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
[vs. ベチラウェン焼き焦がす暗黒 (光源)]真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-7 ティアー換算)) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-30 (-10 ティアー換算)) 反撃ダメージ(近接):0(-4) 火炎 耐性:+0%(-6%) 火炎 耐性貫通:+0%(-10%) 物理 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-7 (-4 ティアー換算)) 光源範囲:+3 (-1) 隠密看破:+0 (-5) 透明視:+0 (-10) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
[vs. ベチラウェン焼き焦がす暗黒 (光源)]真鍮ランタンツボマ 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-7 ティアー換算)) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-30 (-10 ティアー換算)) 反撃ダメージ(近接):8 精神/0(-4) 火炎 耐性:+6% 腐敗/+0%(-6%) 火炎 耐性貫通:+0%(-10%) 物理 ダメージ変化:+3% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) (-1 (-1 ティアー換算)) 光源範囲:+3 (-1) 隠密看破:+7 (+2) 透明視:+6 (-4) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
[vs. ベチラウェン焼き焦がす暗黒 (光源)]真鍮ランタン(体力向上) 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-7 ティアー換算)) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-30 (-10 ティアー換算)) 反撃ダメージ(近接):0(-4) 火炎 耐性:+0%(-6%) 火炎 耐性貫通:+0%(-10%) 物理 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-7 (-4 ティアー換算)) 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 (-1) 隠密看破:+0 (-5) 透明視:+0 (-10) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
[vs. ★夢見人の瞳 (ツール)]★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン 能力値変化:+0(-5) 意志 ダメージ変化:+5% 腐敗 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
[vs. ★夢見人の瞳 (ツール)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 44) (クールダウン 20) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+0(-5) 意志 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを44、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By akahirecor グール 腐敗術師 レベル9
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:13 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By akahirecor グール 腐敗術師 レベル16
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:26 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By akahirecor グール 腐敗術師 レベル10
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:17 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By akahirecor グール 腐敗術師 レベル20
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:01 see stats
救いの手(ナイトメア・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By akahirecor グール 腐敗術師 レベル21
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:49 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By akahirecor グール 腐敗術師 レベル18
39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:49 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By akahirecor グール 腐敗術師 レベル13
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:03 see stats
Log
Akahirecorはグール跳びを使った。
Akahirecorの速度が戻った。
Akahirecorの魔法がクリティカル!
牛飲馬食のクラ・トーは戦の習いを使った。
Akahirecorは引きずり出された!
Akahirecorは引きずり出された!
Akahirecorは引きずり出された!
骨破散弾は牛飲馬食のクラ・トーに28 物理ダメージを与えた。
牛飲馬食のクラ・トーは13回復を遅行病毒(Akahirecor)から受けた。
牛飲馬食のクラ・トーは12回復を老化病(Akahirecor)から受けた。
牛飲馬食のクラ・トーは30回復を病毒(Akahirecor)から受けた。
牛飲馬食のクラ・トーは13回復を脱力病毒(Akahirecor)から受けた。
akahirecorは牛飲馬食のクラ・トーに8 電撃ダメージを与えた。
Akahirecorの腐敗毒 地形効果は牛飲馬食のクラ・トーに17 腐敗ダメージを与えた。
牛飲馬食のクラ・トーは12回復を腐敗病(Akahirecor)から受けた。
牛飲馬食のクラ・トーの魔素燃焼 地形効果はakahirecorに0 神秘ダメージを与えた。
牛飲馬食のクラ・トーの魔素燃焼 地形効果は牛飲馬食のクラ・トーに0 神秘ダメージを与えた。
Akahirecorは不浄の池を使った。
Akahirecorは地面に汚物を吐き散らした!
牛飲馬食のクラ・トーはakahirecorを魔法を使った咎で裁いた!
Akahirecorの意識が元に戻った。
跋扈する病魔のクールダウン完了。
骨破散弾は牛飲馬食のクラ・トーに17 物理ダメージを与えた。
牛飲馬食のクラ・トーはakahirecorに43 精神ダメージを与えた。
牛飲馬食のクラ・トーはデスダンスを使った。
akahirecorは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
近接反撃ダメージは牛飲馬食のクラ・トーに2 冷気, 3 火炎ダメージを与えた(合計5)
牛飲馬食のクラ・トーはakahirecorに193 物理ダメージを与えた。
akahirecor(レベル23 グール 腐敗術師)は痛めつけられて冒険を終えた。下手人は牛飲馬食のクラ・トー 1階 恐怖の塔

































































































