
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 11 / 18% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Withering Thing at level 11 on the 50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:46 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 12) |
| Dexterity | 22 (base 22) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 43 (base 33) |
| Cunning | 16 (base 14) |
Resources
| Psi | 92/234 |
| Life | -36/369 |
| Steam | 40/100 |
| Stamina | 182/212 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.1191526171258 |
| Regeneration | 0.27978815428145 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 火炎 | +17% |
| 酸 | +3% |
| 光 | +9% |
| 自然 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
| 光 | +20% |
| 精神 | +35% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (44.574340358689%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20.8 |
| Spell Save | 24.8 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| 暗黒 | + 13%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 電撃 | + 17%( 70%) |
| 火炎 | + 37%( 70%) |
| 時空 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 13%( 70%) |
| 自然 | + 32%( 70%) |
| 神秘 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.3 回復します。 起動すると蒸気が即 32 回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 工士 / 爆破 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 反射 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコスチーム | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 砲技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / サイコガンナー | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 理刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | ベテヤブレトラ凍える騎士 (6/15 パワー 12-15 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 15.0 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 追加ダメージ(射撃):+9 電撃/+8 冷気/+16 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +6 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 体防具 | 理力の亜麻布ローブ(自然)(+15%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+10% 自然 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 鉄製スチームガン条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| ツール | ハレロレグ真昼の誓約 (充填パワー 16) (クールダウン 2/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 電撃/+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 精神 光源範囲:+2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | アイアンブーツベサブレウィン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 電撃/+6% 時空/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 精神 最大HP:+100.00 精神クリティカル率:+1% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 定中の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 指輪 | カッパーリングベテノール工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+6% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトレルゴライン工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 酸 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 苔むしたマインドスター(調和) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.60 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 頭防具 | 粗皮レザーハット柳の分裂 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+3% 光 赤外線視力:+2 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| クローキング | ダガコル烙印の岩 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを11%低下 耐性:+3% 火炎/+13% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸/+6% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ネリリアウェンカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 能力値変化:+2 賢さ/+3 腕力 毒耐性:+10% HP回復倍率:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | 鉄製スチームガン条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| 光源 | 輝きの傷跡真鍮ランタン反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+3% 光/+3% 全 耐性貫通:+20% 光/+15% 精神 ダメージ変化:+6% 光/+3% 精神 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 14%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 14% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
68 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
MdArtillery4はダメージを一部Psiに転嫁した!
異形のケモノの編み陰はMdArtillery4に5 Psi転嫁, 17 暗黒ダメージを与えた(合計23)
MdArtillery4の射撃は異形のケモノに25 物理, 8 電撃, 8 冷気, 14 精神, 4 精神ダメージを与えた(合計58)
MdArtillery4の射撃は異形のケモノに24 物理, 8 電撃, 8 冷気, 14 精神, 4 精神ダメージを与えた(合計57)
MdArtillery4は異形のケモノに32 精神, 0 神秘, 32 精神, 0 神秘ダメージを与えた(合計64)
MdArtillery4の理力攻撃がクリティカル!
サイコガンのクールダウン完了。
MdArtillery4はダメージを一部Psiに転嫁した!
煩悶四苦(リシミノール気味の悪い白狼)はMdArtillery4に1 Psi転嫁, 2 精神ダメージを与えた(合計2)
神経衰弱は異形のケモノに2 精神, 5 暗黒ダメージを与えた(合計7)
MdArtillery4は異形のケモノに17 精神, 0 神秘, 9 精神, 0 神秘ダメージを与えた(合計26)
MdArtillery4のロケットポッドは異形のケモノに9 火炎, 4 電撃, 4 冷気, 7 精神, 2 精神ダメージを与えた(合計26)
MdArtillery4のロケットポッドは異形のケモノに10 火炎, 4 電撃, 4 冷気, 4 精神, 1 精神ダメージを与えた(合計22)
異形のケモノの速度が戻った。
MdArtillery4は物体に19 精神, 0 神秘, 10 精神, 0 神秘ダメージを与えた(合計29)
MdArtillery4はダメージを一部Psiに転嫁した!
異形のケモノの編み陰はMdArtillery4に5 Psi転嫁, 17 暗黒ダメージを与えた(合計23)
肉体修復のクールダウン完了。
MdArtillery4はダメージを一部Psiに転嫁した!
煩悶四苦(リシミノール気味の悪い白狼)はMdArtillery4に2 Psi転嫁, 7 精神ダメージを与えた(合計9)
神経衰弱は異形のケモノに3 精神, 3 暗黒ダメージを与えた(合計6)
異形のケモノは強襲瞬撃を使った。
MdArtillery4はスタンした!
MdArtillery4は悪しき力を受けた!
MdArtillery4はダメージを一部Psiに転嫁した!
物体は闇の中のMdArtillery4を攻撃した(+27% ダメージ)
MdArtillery4は物体に8 精神, 0 神秘ダメージを与えた(合計8)
物体はMdArtillery4に13 Psi転嫁, 41 精神ダメージを与えた(合計54)
MdArtillery4(レベル11 コーナック 冒険者)は精神破壊を受けて冒険を終えた。下手人は異形のケモノ 蠢く蟲の大群に変容して 3階 昏き森












































































