











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 22 / 17% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 암살자 메이리베스 at level 11 on the 57 황혼 122 year of Ascendancy at 03:44 2 / 3Killed by 오닐루그 Nemar at level 22 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:02 Killed by ritch flamespitter at level 22 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:42 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 30) |
Dexterity | 33 (base 21) |
Constitution | 17 (base 12) |
Magic | 59 (base 51) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 16 (base 11) |
Resources
Life | -33/730 |
Stamina | 200/216 |
Vim | 90/209 |
Healing Factor | 1.4129415192739 |
Regeneration | 50.936541769825 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.815289237657 |
See Invisible | 18.815289237657 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 20% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
All | 0% |
어둠 | +6% |
전기 | +28% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +25% |
화염 | +25% |
All | +10% |
전기 | +23% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48.723073231957 (38.594633868923%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
빛 | + 37%( 70%) |
물리 | + 11%( 70%) |
어둠 | + 42%( 70%) |
화염 | + 13%( 70%) |
전기 | + 43%( 70%) |
산성 | + 33%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
황폐 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 27% |
Confusion Resistance | 29% |
Silence Resistance | 25% |
Stun Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 163 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 60 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 520% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 공포의 화염 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 흉포 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 심연의 방패 |
detrimental effect | 매 턴 7.26 화염 피해 받음. 화상 |
detrimental effect | 치명타 피해량 -60%. 건달의 전략 |
detrimental effect | 기절 / 가하는 피해량 -50% / 3 개의 무작위한 기술에 재사용 대기시간 적용 / 이동 속도 -50% / 지속시간 중에는 쿨다운이 2 배 늦게 돔. 기절 |
detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+2). 룬 포화 |
beneficial effect | 회복 효율 +15%. 나무의 선물 |
beneficial effect | 생명력이 -95 에 도달할 때까지 죽지 않음. 힘의 쇄도 |
beneficial effect | 매 턴 생명력 재생 19.80. 재생 |
beneficial effect | 저항 관통 +10%. 무모함 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험해야 합니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. | 활성 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 에이알로 돌아갈 방법을 찾으세요. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 불을 뿜는 릿치 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +6% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +9 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 저항 +12% 어둠 +4% all 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 141% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 83 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 83 피해를 입힙니다 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +17% 전기 저항관통 +13% 전기 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 광원 +2 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 저항 +22% 전기 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con +5 Mag 방어 ------ 저항 +3% 전기 생명력 하한 -40.00 생명력 재생 +6.00 속박 면역 +10% 기절 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 방어 ------ 방어 +3 침묵 면역 +25% 혼란 면역 +29% 기절 면역 +26% 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex 방어 ------ 저항 +12% 전기 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 생명력 +42.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 최대 기력 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +1 Mag +4 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +7 보복 6 시간 방어 ------ 방어 +6 피로도 +3% 치명피해 감소 5.00% 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 생명력 +48.00 무장해제 면역 +27% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 Unarmed combat: 기본 위력 124% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +11 방어관통 +15 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 무장 해제 3 On 타격시: 15% 완벽한 일격 3 On 타격시: 10% 전투의 외침 3 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 무게 T5 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +6) 피로도 +8% 저항 +25% 황폐 +3% 화염 +24% 어둠 +26% 산성 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 생명력 +40.00 생명력 재생 +10.00 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +2 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | ![]() 3.0 무게 T2 shot ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 136% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +9.5% 장탄수 17 타격시(원거리) +8 어둠 타격시, 반경 1 +5 화염 타격시: * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 119 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리치명 +3.0% 방어 ------ 저항 +1% 물리 생명력 하한 -60.00 대상에게 정신파를 날려 52 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 74, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 39 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어력관통 +1 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +5) 저항 +12% 화염 +13% 냉기 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 회복 효율 +13% 출혈 면역 +50% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 158 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Dex 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Dex 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +1 Cun +4 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 8 물리 타격시(원거리) 11 물리 타격시(근접): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +7.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 116% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 빛 +8 비전 종족 추가피해 +16% Undead 치명시, 반경 2 +16 어둠 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 저항관통 +5% 어둠 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +32% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 110% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 정신 타격시: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +9% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +9% 산성 +3% 시간 +3% 빛 주문 내성 +15 (실질증가량 +8) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +4 Mag 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 저항 +6% 산성 +6% 화염 은신 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Dex 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +3 보복 10 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 보복 10 화염 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +6% 황폐 +6% 냉기 +6% 산성 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +13% 전기 +12% 산성 보복 2 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +19% 전기 +5% 비전 +9% all 생명력 +46.00 생명력 재생 +2.10 회복 효율 +12% 기타 ------- 마나/턴 +0.18 염력/턴 +0.15 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 정신 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +11 기타 ------- 최대 기력 +20.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +10% 치명타배율 +5.00% 타격시(근접) 8 물리 피해량증가 +4% 물리 방어 ------ 방어 +8 피로도 +3% Unarmed combat: 기본 위력 126% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +14.0% 공격속도 83% 타격시, 반경 1 +5 물리 치명시, 반경 2 +8 물리 On 타격시: 10% 모래 숨결 3 On 치명시: 20% 무력화 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +2 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +11 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 전기 +6% 빛 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 전기 Unarmed combat: 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +9 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 저항 +4% all 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 치명시 증오 +1.00 최대 염력 +40.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +10% 어둠 +6% 자연 +11% 빛 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 산성 +16% 화염 +5% 비전 +9% 황폐 치명피해 감소 5.00% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +2 Mag +8 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 전기 보복 4 빛 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 생명력 +46.00 기타 ------- 투명 탐지 +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 140% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +2 Cun 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 자연 저항관통 +10% 어둠 보복 8 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 기타 ------- 피격시 평정 +0.28 주문 재사용 대기시간 감소 10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 방어 ------ 저항 +3% 시간 치명피해 감소 10.00% 기절 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 황폐 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 회복 효율 +13% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +5) 보복 2 냉기 방어 ------ 방어 +2 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +10.00 광원 +3 은신 탐지 +5 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 3.0 무게 T4 shot ammo [유니크] 마법의 힘 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 얼음 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 25 타격시: * 폭발해 얼음 구름이 됩니다 이 검푸른 주머니 안에는 얼음 구체가 많이 담겨 있습니다. 이상한 연기가 구체들을 감싸고 있고, 만져 보니 뼈가 시릴 정도로 차갑습니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 탈로레 파멸의 사도 jjff
33 황혼 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
By 레벨 20 탈로레 파멸의 사도 jjff
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:38 see stats
By 레벨 17 탈로레 파멸의 사도 jjff
74 황혼 122 year of Ascendancy at 05:21 see stats
By 레벨 13 탈로레 파멸의 사도 jjff
61 황혼 122 year of Ascendancy at 10:47 see stats
By 레벨 6 탈로레 파멸의 사도 jjff
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:50 see stats
By 레벨 11 탈로레 파멸의 사도 jjff
45 황혼 122 year of Ascendancy at 19:38 see stats
By 레벨 10 탈로레 파멸의 사도 jjff
34 황혼 122 year of Ascendancy at 05:45 see stats
Log
Jjff의 데인 상처가 나았다.
Jjff의 변신이 끝났다.
Jjff의 화상이 jjff를 공격했다. (2 심연의 보호막), 2 화염 (총 2 피해)
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jjff가 오닐루그 Nemar에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
오닐루그 Nemar는 불구 효과를 무효화했다!
오닐루그 Nemar는 '화상을' 흘려냈다!
암석 골렘은 막을 수 없다!
jjff가 암석 골렘을 공격했다. 9 빛, (16 거절), 42 전기 (총 50 피해)
jjff가 전투견을 공격했다. 57 전기, 57 전기 (총 114 피해)
jjff가 미노타우르스를 공격했다. 8 빛, 57 전기 (총 65 피해)
jjff가 암석 골렘을 공격했다. 9 빛, 57 전기 (총 66 피해)
jjff가 듀아세들렌 Enpul를 공격했다. 7 빛, 52 전기 (총 59 피해)
jjff가 오닐루그 Nemar를 공격했다. 21 물리, 6 빛, 52 전기, 52 전기, 7 화염 (총 138 피해)
오닐루그 Nemar의 반사신경이 원래대로 돌아왔다
미노타우르스가 jjff에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
jjff는 자연 피해로 회복했다!
Jjff의 화상이 오닐루그 Nemar를 공격하여 5 화염 피해를 입혔다.
근접 보복이 미노타우르스를 공격했다. 3 시간, 10 화염, 10 황폐 (총 24 피해)
미노타우르스가 jjff를 공격했다. (31 심연의 보호막), 59 물리, (4 심연의 보호막), 4 자연, 3 회복 (총 63 피해) [3 회복]
전투견이 jjff를 공격했다. (30 심연의 보호막), 69 물리 (총 69 피해)
근접 보복이 전투견을 공격했다. 3 시간, 10 화염, 10 황폐 (총 24 피해)
근접 보복이 암석 골렘을 공격했다. 3 시간, 10 화염, 10 황폐 (총 24 피해)
암석 골렘이 jjff를 공격했다. (30 심연의 보호막), 143 물리 (총 143 피해)
오닐루그 Nemar는 영혼 부패를 시전했다.
오닐루그 Nemar의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
오닐루그 Nemar의 영혼 부패가 jjff를 공격했다. (29 심연의 보호막), 236 황폐 (총 236 피해)
Jjff의 화상이 jjff를 공격했다. (2 심연의 보호막), 2 화염 (총 2 피해)