
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ko_KR locale fix 1.7.6 (Preview) 1.7.6Temporary locale fix! (ko_KR) 1.7.6 Preview! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 17 / 15% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by 윙윙뿔 아르레바 at level 17 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 15:49 1 / 5Killed by Shardskin at level 17 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 20:12 Killed by Shardskin at level 17 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 22:19 Killed by Shardskin at level 17 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 23:09 Killed by Hg.ganna at level 17 on the 31 황혼 122 year of Ascendancy at 23:14 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 13) |
| Dexterity | 54 (base 38) |
| Constitution | 12 (base 11) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 44 (base 38) |
Resources
| Life | 375/375 |
| Psi | 98/108 |
| Steam | 106/106 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 35.21843308342 |
| See Invisible | 35.21843308342 |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +3% |
| 화염 | +20% |
| 물리 | +14% |
| 산성 | +9% |
| 정신 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 화염 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (63.914983985962%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 23%( 70%) |
| 어둠 | + 13%( 70%) |
| 자연 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 빛 | + 14%( 70%) |
| 시간 | + 6%( 70%) |
| 화염 | + 48%( 70%) |
| 물리 | + 10%( 70%) |
| 황폐 | + 16%( 70%) |
| 비전 | + 10%( 70%) |
| 전기 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 25 회복합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수8명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 어떤 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 중개인 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 전사가 붉은 수정 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 공중부양 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 산성 강철 총기4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon [에고] 마법의 힘/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +5 산성 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 안히르2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex 공격 ------ 보복 6 물리 방어 ------ 저항 +5% 비전 +12% 냉기 생명력 +42.00 기타 ------- 기력/턴 +1.00 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 숲지기의 화염 무쇠 총기4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +5 화염 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 화염 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 저항 +22% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 산맥 +10% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 저항 +10% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 베스윈 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어력관통 +3 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +3% 황폐 +3% 빛 +5% 비전 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 섬광의 벌레0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 방어 ------ 저항 +11% 빛 +10% 어둠 치명피해 감소 5.00% 실명 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 '고통스러운 살해' (0 회피도, 8 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 물리 피해량증가 +3% 정신 +4% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 저항 +9% 전기 +3% 황폐 +3% 어둠 +6% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 단열의 초월 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 장인/초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +5% 화염 +6% 냉기 물리 내성 +7 (실질증가량 +6) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 정화하는 화염 저항 거친 가죽 갑옷 (4 회피도, 3 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +10% 황폐 +15% 화염 +10% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 바람 무쇠 투석 주머니 (5/20, 108% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [에고] 자연 기본 위력 108% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 20 투사체 속도 +200% 타격시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 85 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 머리 | 거친 가죽 모자 그림자의 파도 (0 회피도, 2 방어력) 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +1% 저항 +6% 화염 +5% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +6 시야 +1 은신 탐지 +5 투명 탐지 +5 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구리 목걸이 잔라0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +3 Cun +6 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체 속도를 46% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -4% 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 단검 '살얼음의 바람' (98% 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 99% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 냉기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 저항관통 +10% 산성 +6% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +6 방어 ------ 저항 +5% 비전 +12% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 대검 '우박의 조롱' (113% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 냉기 치명시, 반경 2 +8 냉기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 저항관통 +15% 산성 +10% 시간 보복 4 시간 방어 ------ 저항 +3% 산성 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
대지의 물푸레나무 지팡이 (111% 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon Reqs Mag 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 방어효율 +3% 물리 내성 +3 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
타오르는 화염 저항 +17% 강철 증기톱 (108% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 16 [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 108% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +27 타격시, 반경 1 +7 화염 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +17% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
두개골따개 (120% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon Reqs Str 18 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +10% 속성 변환 25% 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
강철 전투 도끼 일식의 용기 (110% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon Reqs Str 16 [레어] 마법의 힘 기본 위력 110% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 어둠 +8 비전 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 보복 8 어둠 4 비전 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
겨울의 뼈 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +1 Mag +1 Cun 공격 ------ 보복 6 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
양모 로브 '에멜미라' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +6% all 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +3% 산성 +9% all 치명피해 감소 5.00% 출혈 면역 +10% 기절 면역 +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [장식용] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +5% 물리 +9% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 냉기 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
자연주의자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 자연 피해량증가 +4% 자연 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
안정화 정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 ,Str 20 [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +11% 황폐 +6% 물리 +11% 자연 물리 내성 +11 (실질증가량 +8) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 사슬 갑옷 불지옥의 소원 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 ,Str 20 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +3% 화염 저항관통 +10% 산성 보복 4 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력을 10% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +12% 산성 +6% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +8) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
64 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 '툴질라가르' (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +1 Mag 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 기타 ------- 기력/턴 +2.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 찬란한 투지 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 -5% 저항 +12% 전기 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 생명력 +100.00 생명력 재생 +2.00 질병 면역 +20% 기타 ------- 광원 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
8 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 11] 단순한 서리 연고 [기술 11]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (11% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 131] 단순한 회복 연고 [기술 131]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 131 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
조잡한 집중 렌즈0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 기타 ------- 적외선 시야 +5 시야 +1 은신 탐지 +5 투명 탐지 +5 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
독침 느릅나무 토템 아르트라 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 단일 대상에 독침을 쏘아 116 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 총잡이 Hg.ganna
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:41 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 14 하플링 총잡이 Hg.ganna
13 황혼 122 year of Ascendancy at 07:13 see stats
완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 17 하플링 총잡이 Hg.ganna
31 황혼 122 year of Ascendancy at 23:14 see stats
이 멍청아! (악몽 (모험) 난이도)
하플링으로 플레이하는 중 자기 자신을 죽였다.By 레벨 17 하플링 총잡이 Hg.ganna
31 황혼 122 year of Ascendancy at 23:14 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 하플링 총잡이 Hg.ganna
2 섬광 122 year of Ascendancy at 14:53 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 하플링 총잡이 Hg.ganna
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:54 see stats
Log
Hg.ganna의 사격이 조각껍질을 공격했다. 54 물리, 4 산성, 65 물리 (총 123 피해)
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Hg.ganna는 약화성 질병에서 벗어났다.
조각껍질은 연쇄 번개를 시전했다.
Hg.ganna의 반사 신경이 활성화된다.
조각껍질이 Hg.ganna를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 102 전기 (총 102 피해)
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Hg.ganna가 사격한다!
조각껍질은 얼음 조각을 시전했다.
Hg.ganna는 조각껍질이 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 남동쪽에 부딪쳤다!
Hg.ganna의 사격이 조각껍질에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
조각껍질은 꿈쩍도 하지 않았다!
Hg.ganna의 사격이 조각껍질을 공격했다. 62 물리, 5 화염, 78 물리 (총 144 피해)
Hg.ganna의 사격이 조각껍질을 공격했다. 83 물리, 4 산성 (총 87 피해)
조각껍질의 얼음 조각이 Hg.ganna를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 76 냉기 (총 76 피해)
17레벨 하플링 총잡이 Hg.ganna는 오래된 숲 4구역에서 조각껍질에게 냉각되어 죽었다. 그리고 그 시체는 결정 구조체의 일부가 되었습니다.
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당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
조각껍질의 얼음 조각이 Hg.ganna를 죽였다!
게임을 저장합니다...
Hg.ganna는 공중부양을 활성화했다.
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저장 완료.
새로운 업적: 이 멍청아! (악몽 (모험) 난이도)!
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)!























































































