









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 40 / 99% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 27 on the 77 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:23 0 / 8Killed by Grand Corruptor at level 27 on the 8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:21 Killed by クサキラ異形・自律細胞球 at level 30 on the 17 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:44 Killed by armoured skeleton warrior at level 31 on the 78 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:19 Killed by The Master at level 32 on the 13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:12 Killed by Slasul at level 40 on the 77 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:47 Killed by Slasul at level 40 on the 77 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:41 Killed by Slasul at level 40 on the 77 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:30 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 103 (base 55) |
Dexterity | 77 (base 54) |
Constitution | 47 (base 12) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 31 (base 19) |
Cunning | 65 (base 43) |
Resources
Life | -71/1290 |
Stamina | 201/270 |
Equilibrium | 29 |
Healing Factor | 1.8623364354647 |
Regeneration | 23.186088621536 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 37.637072247758 |
See Invisible | 37.637072247758 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
Damage | 124 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 35% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +9% |
All | 0% |
暗黒 | +6% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +15% |
精神 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48 (57.718496631565%) |
Defense | 62 |
Ranged Defense | 62 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
自然 | + 13%( 70%) |
電撃 | + 29%( 70%) |
冷気 | + 39%( 70%) |
火炎 | + 20%( 70%) |
酸 | + 30%( 70%) |
精神 | + 16%( 70%) |
神秘 | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 67% |
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 768% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 199 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 591 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -630 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1259 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 武術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 組技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。武装スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(3階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ベセキラ射手のスケルトンが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。オニラグが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える錬金術師(3階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:377 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたがクログの救出は間に合わなかった。 | 失敗 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を入手しろ。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう神秘の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう集中力の霊薬を作る気がない。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+5% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+4.20 最大HP:+33.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを398回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが71回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 精神/+3% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+47% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+70.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 HP自動回復:+8.00 最大HP:+43.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+33 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+5 賢さ/+5 耐久/+7 運 罠解除:+16 隠密:+8 物理セーブ+21 (+7 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 魔法クリティカルでマナ:+2.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+5 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+6.0% アーマー:+8 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+8% 酸/+8% 火炎/+9% 電撃/+11% 冷気 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカル率:+3% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+50 (+10 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+15% 物理 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 39.5 - 55.3 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+22 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+1 耐久 耐性:+12% 電撃/+15% 冷気 ダメージ変化:+3% 物理 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+7 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+6% 暗黒 近・射被弾時にPsi:+0.20 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 切り傷耐性:+20% 移動不能耐性:+20% HP回復倍率:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 耐性:+3% 自然/+9% 酸 病気耐性:+10% HP下限値:-20.00 最大HP:+116.00 光源範囲:+4 HP回復倍率:+15% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() ハーブ物:高速 (移動速度 627%; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 627% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-4 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
![]() 腐食のストラライトバトルアクス (パワー 45-68 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +27 酸/+30 自然 装備すると: アーマー貫通:+12 耐性貫通:+19% 酸/+7% 自然 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() ディープスティールトライデント(破壊) (パワー 26-41 アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.5 - 40.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性貫通:+12% 全 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 一閃のディープスティールトライデント(破壊) (パワー 30-47 アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+36 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+24 耐性貫通:+12% 物理/+12% 全 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() オリテトライデント (パワー 44-70 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 44.0 - 70.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() オリテトライデント (パワー 41-66 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.0 - 65.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() オリテトライデント(崩壊) (パワー 40-65 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.5 - 64.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+19.0% クリティカル倍率:+34.00% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() オリテトライデント(投射) (パワー 42-66 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.5 - 66.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() オリテトライデント(虐殺) (パワー 53-85 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.0 - 84.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() オリテトライデント(虐殺) (パワー 56-89 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.5 - 88.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 一閃のオリテトライデント(切断) (パワー 40-65 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.5 - 64.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の315ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+14% 物理 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 一閃のオリテトライデント(激憤) (パワー 40-63 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 39.5 - 63.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+53 (+13 ティアー換算) アーマー貫通:+13 能力値変化:+10 腕力 耐性貫通:+12% 物理 ダメージ変化:+13% 物理 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 乱世のオリテトライデント(損壊) (パワー 44-70 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 44.0 - 70.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+17.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+14% 物理 武器解除耐性:+29% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 凍結のオリテトライデント(激憤) (パワー 38-61 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.0 - 60.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 冷気 装備すると: 命中:+27 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力 ダメージ変化:+10% 物理 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 悪疫のオリテトライデント(虐殺) (パワー 46-73 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.5 - 72.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル4) 武器命中時: ・19%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: 病気耐性:+24% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 腐食のオリテトライデント(痛魔) (パワー 38-62 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.5 - 61.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径2マスにダメージ: +30 酸/+28 自然 装備すると: アーマー貫通:+13 耐性貫通:+12% 酸/+21% 自然 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 腐食のオリテトライデント(逆説) (パワー 36-58 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.5 - 58.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +49 酸/+30 自然 装備すると: アーマー貫通:+13 耐性:+19% 時空 耐性貫通:+19% 酸/+14% 自然 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 高速のオリテトライデント(損壊) (パワー 42-67 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.0 - 67.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+14.0% 能力値変化:+6 機敏 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 高速のオリテトライデント(破壊) (パワー 40-64 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.0 - 64.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+29 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+14 能力値変化:+6 機敏 耐性貫通:+17% 全 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 条件: - 機敏 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 45.5 依存能力値:55% 機敏, 45% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 物理属性の60ダメージを与える。これは対象のHPが1%減る毎に1%増加する。 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 クリティカル倍率:+20.00% 黄昏の時代にとある癒し手が用いたダガーだ。疫病が村に蔓延し、常人の手に負えない事態になった時、彼はこれで助かる見込みのない患者を安楽死させていた。彼の行いは善意から出たものだったのだが、今やこのダガーは邪悪な力に侵されている。弱った敵をただの一突きで死に至らしめるのだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 30.0 - 39.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 ダメージ変化:+9% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 血を流す黒曜石ストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, ブロック値 134.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+12% 酸/+9% 火炎/+9% 電撃/+10% 冷気 耐性貫通:+25% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大Psi:+50.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 焦炎のヴォラタンメイルアーマー(耐冷) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):11 酸/14 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸/12 火炎 耐性:+20% 酸/+20% 火炎/+22% 冷気 鎖かたびらだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
![]() ★キルグリップ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘時: ベースパワー: 26.0 - 36.4 依存能力値:40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:念圧不動発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:呪斬発動(確率5% レベル3) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 16.00 ダメージと暗黒属性の 16.96 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 18% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 18 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 3.50 ダメージと暗黒属性の 3.71 ダメージを与え、クールダウンが 29% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 6.23 ダメージと暗黒属性の 6.60 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 腐敗 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 消化袋によって変異している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% 潜在属性:自然 ごつごつとした重いエメラルドだ。暗褐色の靄が内部に立ちこめている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取って、魔法大禍の傷跡にて悪しき力を込めた。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
By hamada コーナック 格闘士 レベル13
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:24 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル30
18 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:59 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル40
10 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:09 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル37
4 光明の月 123 year of Ascendancy at 04:23 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル33
14 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル21
22 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:05 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル40
77 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:09 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル20
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:16 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル30
13 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:40 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル40
10 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 08:44 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル16
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:53 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル31
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:09 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル32
13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:48 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル18
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:34 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル33
14 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:00 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル18
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル34
26 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:22 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル36
1 光明の月 123 year of Ascendancy at 20:23 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル38
7 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:34 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル18
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル20
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:07 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル34
75 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル31
63 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:24 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル27
10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 05:48 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル36
1 夏の周期 123 year of Ascendancy at 18:16 see stats
By hamada コーナック 格闘士 レベル38
4 光明の月 123 year of Ascendancy at 07:02 see stats
Log
スラスルの寒波 地形効果はhamadaに(10 固定値軽減), 0 冷気, (27 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
スラスルはドラゴンソウルを使った。
スラスルの体は硬化した。
Hamadaは足を高々と上げると、強烈な踵落しを放った。
Hamadaは氷牢を無理矢理破壊した。
hamadaの攻撃がhamadaにクリティカル!
Hamadaは氷牢から解放された。
hamadaは攻撃(発生元:スラスル)に反応し、被害を軽減した!
スラスルはhamadaに(31 固定値軽減), (68 反応 スタミナ減少 5), 117 物理, (31 固定値軽減), 7 暗黒ダメージを与えた(合計124)
近接反撃ダメージはスラスルに(2 吸収), 0 物理, (2 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージは氷牢に2 物理, 2 物理ダメージを与えた(合計4)
hamadaは氷牢に160 物理ダメージを与えた。
スラスルの攻撃がhamadaにクリティカル!
hamadaは攻撃(発生元:スラスル)に反応し、被害を軽減した!
近接反撃ダメージはスラスルに(2 吸収), 0 物理, (2 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
スラスルはhamadaに(31 固定値軽減), (130 反応 スタミナ減少 5), 222 物理, (31 固定値軽減), 45 暗黒ダメージを与えた(合計268)
Hamadaはデバフ・凍結に耐えた!
Hamada はノックバックした!
スラスルの氷嵐 地形効果はhamadaに(31 固定値軽減), 24 冷気ダメージを与えた(合計24)
スラスルの寒波 地形効果はhamadaに(15 固定値軽減), 0 冷気, (31 固定値軽減), 35 物理ダメージを与えた(合計35)
Hamadaはハーブ物:回復を使った。
hamadaは371回復をハーブ物:回復から受けた。
スラスルは撃滅打法を使った。
壁(珊瑚)は水中になった。
hamadaは攻撃(発生元:スラスル)に反応し、被害を軽減した!
近接反撃ダメージはスラスルに(2 吸収), 0 物理, (2 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
スラスルはhamadaに(31 固定値軽減), (619 反応 スタミナ減少 5), 1062 物理ダメージを与えた(合計1062)
hamada(レベル40 コーナック 格闘士)は押し潰されて冒険を終えた。下手人はスラスル 地上の者たちへの警告として、見るも無残な怪物に変えられ 3階 創造の神殿