










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Kruk Yeti |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 40 / 12% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by 眠れるエムデノール at level 40 on the 8 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:09 / 1 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 12) |
Dexterity | 38 (base 30) |
Constitution | 29 (base 12) |
Magic | 77 (base 60) |
Willpower | 23 (base 12) |
Cunning | 74 (base 60) |
Resources
Insanity | 9/100 |
Mana | 287/399 |
Negative | 148/167 |
Vim | 243/328 |
Life | -322/1174 |
Positive | 140/167 |
Stamina | 240/280 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.4459391489467 |
Regeneration | 20.771899624137 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 56.665011327408 |
See Invisible | 65.665011327408 |
Offense: Mainhand
Damage | 76 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 42% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 16 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 47% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 66 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +8% |
精神 | +3% |
自然 | +21% |
火炎 | +57% |
電撃 | +18% |
物理 | +44% |
神秘 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +30% |
冷気 | +50% |
物理 | +45% |
神秘 | +45% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (51.69962066283%) |
Defense | 65 |
Ranged Defense | 65 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
精神 | + 20%( 70%) |
冷気 | + 39%( 70%) |
暗黒 | + 47%( 70%) |
All | + 20%( 70%) |
腐敗 | + 27%( 70%) |
電撃 | + 44%( 70%) |
火炎 | + 68%( 70%) |
酸 | + 34%( 70%) |
光 | + 52%( 70%) |
自然 | + 22%( 70%) |
物理 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 32% |
Silence Resistance | 48% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 38% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 189 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 49 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 485 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 632% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
天球 / 蝕 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 巧技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 炎術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
工士 / 跳技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 魔法剣 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
変異 / キョウキ | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
超能力 / マインドガーディアン | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 凍霊 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 暗黒 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ディスチャージ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / イエティ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 暗力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
工士 / 鍛冶師 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(10階):掃討作戦You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を3撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(12階):ヘッドハンター撃破数 3/3 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(14階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:雪の光輝 (回避 0 アーマー 0) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(15階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(17階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(18階):視界制限You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(20階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(21階):ミラーマッチ | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(22階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
86ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(23階):直行快速(86)残りターン:10 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(24階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(25階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
293ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(27階):直行快速(293)残りターン:39 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(29階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:照らす守り (回避 0 アーマー 2) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(31階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:夜の尖塔 (回避 0 アーマー 13) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(32階):掃討作戦 | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(33階):掃討作戦 | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(34階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:夜明けのボルト (回避 0 アーマー 8, パワー 153% ブロック値 144.5) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(35階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:イヴェセキラ (回避 4 アーマー 15) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(3階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:霧の一撃 (回避 2 アーマー 4) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(6階):平和の使者You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1、クラスポイント+1 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+12% 酸/+30% 火炎 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカル率:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+25% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 スタミナ自動回復:+3.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力 魔法クリティカルでマナ:+1.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の25ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で129ダメージ) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 能力値変化:+7 機敏 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+9.00 HP下限値:-40.00 HP回復倍率:+19% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 ダメージ変化:+21% 物理 沈黙耐性:+25% マナ自動回復:+0.26 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+9% 自然/+3% 神秘 沈黙耐性:+23% マナ自動回復:+0.16 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+4 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 酸/+12% 電撃/+9% 光/+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 精神 積載量:+42 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:109% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち109ダメージを与える。 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+5 魔力 赤外線視力:+2 透明視:+6 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):15 暗黒 能力値変化:+3 賢さ/+5 魔力 耐性:+8% 光/+20% 暗黒 ダメージ変化:+8% 暗黒/+12% 自然 スタミナ自動回復:+3.00 マナ自動回復:+0.30 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 119.00 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 神秘/6 物理 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ/+2 耐久 HP下限値:-40.00 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 反撃ダメージ(近接):4 自然/4 光 耐性:+3% 自然/+23% 光/+14% 暗黒 盲目耐性:+38% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+18% 電撃/+14% 物理/+6% 腐敗/+18% 火炎/+3% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+18% 電撃/+14% 物理/+12% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 能力値変化:+3 腕力 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 電撃/+10% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 最大HP:+47.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 116 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 149 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -554 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1108 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 737% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 腐敗, 3 物理, 4 光, 5 電撃 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 2 物理, 3 精神, 3 火炎, 5 神秘, 4 冷気 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:非実体化 (透明パワー 18; 全耐性 16%; 移動速度 36%; 持続時間 5; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 16% 増加します。移動速度が 36% 上昇し、パワー 18 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 906% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で133回復します )使用時にマナが 45 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:防護壁 (無効化量 335; 持続時間 5; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 335 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 236.40 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 0 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 59 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 135 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 58 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは44(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() アドゥミラ焚きつけるささやき 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+10 反撃ダメージ(近接):8 火炎 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+6% 精神 タレント:マスタリー: +0.19 呪怨/暗力 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+18 (+9 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+7% 物理/+9% 光/+20% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒/+9% 冷気 スタミナ自動回復:+0.50 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを40%低下 能力値変化:+1 賢さ/+3 魔力 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+25% 酸/+20% 時空 ダメージ変化:+5% 時空/+5% 光/+6% 物理/+6% 精神/+5% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+12% 火炎/+13% 光/+14% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+24% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+6% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 最大HP:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 意志/+5 魔力 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+14% マナ自動回復:+0.14 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+45.00 精神パワー:+11 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 憂いの鉄線 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+4 魔力 耐性:+5% 神秘/+18% 腐敗 耐性貫通:+10% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+3% 神秘/+6% 暗黒 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+15% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 熱の破滅 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 酸/+6% 時空/+16% 光/+12% 電撃/+15% 自然/+16% 暗黒 耐性貫通:+15% 火炎 盲目耐性:+24% 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 精神/+1% 物理 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+6% 光/+13% 精神/+3% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 混乱耐性:+29% 移動不能耐性:+10% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+14% 電撃 タレント:マスタリー: +0.29 腐敗/魔人力 +0.29 魔術/凍霊 スタン・凍結耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 暗黒 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+1 魔力/+6 意志/+8 賢さ/+3 耐久 耐性:+12% 冷気 魔法セーブ:+22 (+9 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+37% HP自動回復:+4.00 最大スタミナ:+22.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 透明視:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+6 耐久 耐性:+15% 電撃/+26% 火炎/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+13% 火炎 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 能力値変化:+7 腕力/+5 魔力 耐性:+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+40 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力 耐性:+3% 電撃/+24% 火炎/+6% 光/+3% 腐敗 ダメージ変化:+12% 火炎 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+22% 自然/+22% 物理 ダメージ変化:+22% 物理/+11% 自然/+3% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+25 (+9 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 神秘/+30% 自然 魔法パワー:+43 (+11 ティアー換算) 精神パワー:+13 (+6 ティアー換算) シールド貫通:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを40%低下 反撃ダメージ(近接):8 酸/10 精神 能力値変化:+4 意志 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神/+12% 冷気 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 酸/+5% 神秘 魔法セーブ:+21 (+9 ティアー換算) テレポート耐性:+10% HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 耐性:+20% 光 耐性貫通:+10% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+16% 腐敗/+3% 冷気/+14% 自然 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 毒耐性:+34% 病気耐性:+28% 魔法クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 能力値変化:+3 賢さ/+4 魔力 ダメージ変化:+15% 自然 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+23.00 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+4 隠密看破:+9 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+6 意志 武器解除耐性:+28% 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+6 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+7 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+11 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 全 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 腕力/+3 意志/+5 賢さ 耐性:+14% 神秘 ダメージ変化:+18% 電撃/+12% 物理/+14% 神秘 近・射被弾時に調和値:+0.08 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 179.76 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
![]() 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 条件: - 機敏 35 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:135% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+24 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+14% 装備すると: クリティカル率:+6.0% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+4 意志 耐性:+3% 光 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし109ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +16 電撃 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ 耐性貫通:+6% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃/+24% 暗黒 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+3 魔力/+5 耐久 耐性:+9% 電撃 透明視:+6 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 精神 武器解除耐性:+26% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() ストラライトダガー(破壊) (パワー 134% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:134% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+8% 全 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 耐性:+6% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 最大スタミナ:+10.00 精神クリティカル率:+1% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +5 火炎 装備すると: 耐性貫通:+9% 火炎 速度:+1% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:117% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 命中時に半径1マスにダメージ: +16 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +13 電撃/+14 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+6 腕力/+2 意志 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+13% 電撃/+7% 冷気/+10% 暗黒 赤外線視力:+2 移動速度:+23% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 能力強化のドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 119% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:120% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の221ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+7 機敏/+6 魔力/+6 意志/+5 賢さ/+5 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 高速のヴォラタンダガー(破壊) (パワー 147% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:147% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+21 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+5 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+9% 全 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 一閃のストラライトモール(痛魔) (パワー 166% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:166% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+12% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() ★黄金の三方刃「真実」 (パワー 160% アーマー貫通 9) 条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:161% 射程:1.6x 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
![]() 条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 射程:1.6x 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
![]() ストラライトグレートソード大気の支柱 (パワー 193% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:193% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 追加ダメージ(近接):+17 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 装備すると: 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+25% 神秘/+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() ヴォラタングレートソード目くらましの苦難 (パワー 186% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:187% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+15% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:141% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 自然 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+9 意志 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 自然 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大HP:+66.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() スティールロングソード(激憤) (パワー 117% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+7% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 意志 28 - 魔力 20 自然 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 30% 魔力 攻撃属性:暗黒 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率でレベル3のテンタクルバーストを対象に発動。 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 腐敗/+10% 精神/+10% 暗黒 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 精神パワー:+12 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% この蠢く触手の群体はマインドスターに寄生しているようだ。正体不明の存在が自然界の産物と奇怪な融合を遂げている。かつて澄み切った宝石だったものが、今ではむしろ黒曜石の破片に近い。触手の群が鞭のように飛び出してくる。この化物が大地そのものと融合できるということはどういうことなのか、考えたくもない。 |
![]() アロレーライス蓄電の夢 (パワー 108% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:108% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 時空 耐性:+3% 電撃/+12% 時空 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+1.10 最大HP:+24.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 苔むしたマインドスター(凍結) (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):7 冷気 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 焼殺の強化レザースリング(刺射) 条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 命中時に半径2マスにダメージ: +31 火炎 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+8% 火炎/+9% 全 速度:+5% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 野伏の強化レザースリング(皆中) 条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+4 機敏 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 野生の支配者強化レザースリング 条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+12 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+8 魔力 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:127% 射程:1.2x 依存能力値:125% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 魔法パワー:+27 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 穢れし炎の対象が死亡した場合、周囲の敵に延焼する。ただし2回まで。 使用すると穢れし炎を放ち3ターンかけてダメージを与える。ダメージは魔力に依存する。 充填パワーコストは11(15/15) マル・ロックの炎ほど手に負えぬものはあるまい。対象を燃やし尽くせば次なる獲物を求めるという。 |
![]() エルフ樹の天球杖 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 時空) 条件: - 魔力 35 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() エルフ樹の魔術杖コーラファング (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 火炎) 条件: - 魔力 35 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 腐敗/+15% 冷気 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘/+25% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.30 魔法パワー:+18 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% HP回復倍率:+22% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 35 自然 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+17 耐久 耐性:+3% 時空/+12% 自然/+3% 暗黒 ダメージ変化:+25% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+2.50 最大憎悪:+2.00 魔法パワー:+28 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% HP回復倍率:+52% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+35% 冷気/+15% 神秘/+20% 火炎 ダメージ変化:+30% 光/+9% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 強力のイチイの魔術杖(武勇) (パワー 129% アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:156% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+2 意志/+5 賢さ/+10 耐久 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+45% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+21.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+3.00 最大精気:+35.00 最大月光力:+35.00 魔法パワー:+22 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% シールド貫通:+10% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔力光のエルフ樹の魔術杖(大結界) (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 火炎) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+9 回避:+8 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+3 火炎 ダメージ変化:+25% 火炎 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+67.00 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 機敏/+8 魔力/+3 意志/+6 賢さ マナ自動回復:+0.36 最大マナ:+29.00 透明視:+9 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光/4 火炎 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+6% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+12% 自然/+15% 火炎 光源範囲:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 機敏/+3 魔力 耐性:+8% 酸/+10% 腐敗 ダメージ変化:+15% 自然 透明視:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+4 賢さ/+2 耐久 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() エイリニミナエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+8 機敏 耐性:+15% 火炎/+9% 自然/+5% 物理 沈黙耐性:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+9 魔力/+2 意志 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 ダメージ変化:+21% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+18% 電撃/+14% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+21% 電撃/+12% 冷気/+18% 暗黒 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+2 機敏/+2 賢さ/+9 耐久 ダメージ変化:+18% 物理 最大スタミナ:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 透明視:+12 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 照らす鉄カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを40%低下 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+18% 酸/+6% 時空/+6% 光 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 全 魔法セーブ:+25 (+10 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+8 ティアー換算) 透明視:+10 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率5% レベル3) 魔法命中時に発動:ソウルロット(確率5% レベル3) 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも深い黒に染まっている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() ★凪の衣 (回避 15 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+20% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 移動速度:+10% 飛来物減速:+15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 火炎/+18% 光/+11% 全 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 物理/+12% 光/+26% 全 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+29 (+8 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 腕力 耐性:+15% 電撃/+7% 全 ダメージ変化:+10% 電撃 赤外線視力:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 眩い殴打シルクローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+6 耐久 耐性:+4% 物理/+13% 全 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+10% 神秘 スタミナ自動回復:+3.00 最大マナ:+42.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると57%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは37(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+5 腕力/+4 魔力 ダメージ変化:+12% 火炎 赤外線視力:+3 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを40%低下 反撃ダメージ(近接):10 酸/10 冷気 能力値変化:+5 賢さ/+6 耐久 耐性:+15% 精神/+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 酸 物理セーブ+24 (+12 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+13 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+2 魔力/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 耐性貫通:+10% 自然 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+8 耐久 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神 赤外線視力:+4 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() ラヨティラ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+8 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+15% 神秘/+9% 精神 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+10 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大Psi:+50.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+9 腕力/+5 耐久 耐性:+15% 火炎/+15% 冷気 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+30 (+8 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+14 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+15 機敏 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+6% 電撃/+3% 自然 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+14 回避:+25 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 機敏/+3 耐久 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 耐性:+18% 火炎 ダメージ変化:+9% 精神/+6% 暗黒 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 黄昏の縫目 (回避 7 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+6 機敏 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒/+25% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 18 充填値 24/24) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 7 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 271.96 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+5% 光/+5% 自然 ダメージ変化:+9% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):7 火炎 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+5% 火炎 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 最大精気:+50.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) シールド貫通:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):9 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+5 腕力 耐性:+9% 暗黒/+7% 火炎 ダメージ変化:+7% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時に調和値:+0.16 最大Psi:+10.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 25 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() ヴォラタンガントレット(不倒) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+30 (+15 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 33% 上昇し 19% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 魔力/+2 意志/+5 耐久 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+3% 光 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+12.00 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 時空の粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 時空 追加ダメージ(射撃):5 時空 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+4% 神秘/+4% 時空 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+20 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+12% 火炎 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+6 賢さ 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 神秘 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.10 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大スタミナ:+14.00 最大Psi:+10.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 近接追加効果: ・21%の確率で各種セーブと回避を23低下 ・10%の確率で速度が50%低下 追加ダメージ(近接):13 物理/40 暗黒/22 精神 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+22 (+11 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:-5 (-2 ティアー換算) 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 33% 上昇し 19% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力/+1 意志 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 26 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 10 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏/+5 意志/+9 耐久 耐性貫通:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大Psi:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() アイアンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+15 腕力/+9 機敏/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.30 近・射被弾時に調和値:+1.30 透明視:+15 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 148.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 36% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+9 腕力/+7 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+9% 電撃/+2% 物理/+3% 自然 スタン・凍結耐性:+10% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+15% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 148.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 36% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() ベスティラ (回避 0 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力/+2 機敏 耐性:+3% 精神/+12% 自然 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+20% テレポート耐性:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 腕力/+3 機敏/+5 魔力/+5 意志/+6 賢さ/+3 耐久 光源範囲:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+3% 火炎/+2% 物理/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 電撃 呼吸可能:水 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 能力値変化:+3 機敏/+4 魔力/+3 意志/+1 耐久 革製の帽子だ。 |
![]() ストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 再生のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+2.80 スタミナ自動回復:+0.70 鎖かたびらだ。 |
![]() 刀槍不入のストラライトメイルアーマー(壮者) (回避 4 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+14 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 最大HP:+37.00 鎖かたびらだ。 |
![]() 光輝の強化レザーアーマー(炭鉱) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 腕力/+5 意志 耐性:+18% 腐敗/+7% 物理/+33% 暗黒 光源範囲:+2 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 25 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
![]() 再生の強化レザーアーマー(耐火) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+19% 火炎 HP自動回復:+4.80 スタミナ自動回復:+1.30 レザーアーマーだ。 |
![]() 再生の強化レザーアーマー(耐火) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+27% 火炎 HP自動回復:+6.80 スタミナ自動回復:+1.20 レザーアーマーだ。 |
![]() 剣闘士の強化レザーアーマー(明晰) (回避 17 アーマー 14) 条件: - 腕力 18 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+14 回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+7 賢さ/+6 機敏 耐性:+7% 精神 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() 暴風の真昼 (回避 23 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 魔道具 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+23 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):8 暗黒 追加ダメージ(射撃):8 暗黒 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+5 機敏 耐性:+6% 電撃/+16% 時空/+15% 暗黒/+8% 精神 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 精神セーブ:+17 (+9 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+14 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 使用すると近場にランダムテレポート(半径9マス) 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 レザーアーマーだ。 |
![]() 果敢のストラライトシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 8, パワー 154% ブロック値 145) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:154% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+145 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の221ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 能力値変化:+8 腕力/+6 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 自動充填のエルフ樹の矢筒(痛魔) (24/24 パワー 157% アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:157% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:24 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力/+3 意志 耐性:+3% 光 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 最大マナ:+24.00 魔法クリティカル率:+6% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+4 腕力 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+3.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは74でこれは意志に依存) 充填パワーコストは8(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+3% 腐敗/+16% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+8% 光/+12% 時空 属性吸収:+5% 光 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+20% 光源範囲:+6 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 4 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 202.07 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 39% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 反撃ダメージ(近接):24 火炎 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 耐性:+7% 火炎 ダメージ変化:+9% 神秘 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+40.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 光源範囲:+5 隠密看破:+18 透明視:+13 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+11% 腐敗/+6% 暗黒 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+5 赤外線視力:+6 透明視:+8 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 24 ダメージ、回復の場合は 36 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):6 精神/2 電撃 耐性:+9% 電撃/+10% 光/+5% 神秘 耐性貫通:+25% 電撃/+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 暗黒/+3% 神秘 属性吸収:+5% 暗黒 光源範囲:+4 赤外線視力:+3 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 223.39 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 耐性貫通:+7% 全 光源範囲:+4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 耐性:-12% 全/+15% 時空 ダメージ変化:+10% 全/+15% 時空 移動速度:-16% 攻撃速度:+12% 詠唱速度:+12% 精神速度:+12% 攻撃補助か防御補助効果を得る。どちらになるかは砂の落ちる向きに依存する。砂時計を反転させるのにターンは消費しない。 使用すると砂時計をひっくり返す。現在は「エントロピー」の方向に流れている。 充填パワーコストは15(20/20) 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。砂の代わりに宝石の粉末が大量に入っている。それらが下に流れていくと周囲の時流が変化するようだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 10 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 念動力のドワーフ鋼弾(命中) (18/18 パワー 140% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:140% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:18 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の141ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+19 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 道具 / skull ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用するとアンデッドラットを1、2体召喚して戦わせる。 充填パワーコストは51(70/70) ラットリッチを倒した後に、このボロボロの頭蓋だけが残った。あのネズミの力が一部残っており、眼窩はまだうっすらと赤く光っている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性貫通:+10% 神秘/+10% 光 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を22%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+15% 時空/+3% 光/+3% 冷気 使用すると敵1体に自然属性の278ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+2 賢さ/+10 耐久 耐性:+5% 神秘/+12% 電撃 ダメージ変化:+6% 神秘 透明視:+9 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は6ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:717 基本ダメージ:318 アーマー:16 全耐性:13 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが40回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 腕力/+1 魔力 耐性:+6% 光 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを230回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+3% 物理/+9% 光/+6% 精神 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 使用すると敵1体に自然属性の315ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が20%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の84ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは26(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは22(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル16
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:24 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル34
58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル32
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:29 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル30
44 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル24
25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:00 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル16
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:51 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル32
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:10 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル18
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:53 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:43 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル20
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:47 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル30
44 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:39 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル40
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:29 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル21
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:38 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル34
58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル36
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル20
12 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:59 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル24
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:37 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル16
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:52 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル26
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:32 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル34
60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:24 see stats
By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル22
19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:13 see stats
Log
半醒のイスルウェの心が落ち着いた。
半醒のイスルウェの火は消えた
半醒のイスルウェはオートカッターを使った。
半醒のイスルウェの蒸気機関がクリティカル!
半醒のイスルウェの蒸気機関がクリティカル!
Wondaは自動式スチームソーに刻まれている。
眠れるエムデノールの心が落ち着いた。
眠れるエムデノールの火は消えた
wondaはwondaに44回復, 44回復ダメージを与えた(合計0) [88回復]
ダークウィスパーのクールダウン完了。
一転一斬のクールダウン完了。
オートカッター(半醒のイスルウェ)はwondaに(15 アビスオーラ), 14 物理ダメージを与えた(合計14)
眠れるエムデノールは減速した
Wondaは沈黙していてフレイムを使えない。
Wondaは沈黙していてフレイムを使えない。
wondaは44回復を受けた。
wondaは眠れるエムデノールに(8 ブロック), 0 暗黒, (7 ブロック), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはwondaに(9 アビスオーラ), 9 電撃, (19 アビスオーラ), 18 冷気, (9 アビスオーラ), 9 電撃, (19 アビスオーラ), 18 冷気ダメージを与えた(合計54)
暴走死竜はwondaに(10 アビスオーラ), 9 暗黒, (10 アビスオーラ), 9 暗黒, (10 アビスオーラ), 9 暗黒, (10 アビスオーラ), 9 暗黒ダメージを与えた(合計37)
眠れるエムデノールは氷竜爪を使った。
眠れるエムデノールの攻撃がwondaにクリティカル!
眠れるエムデノールの攻撃がwondaにクリティカル!
Wondaは氷漬けになった!
眠れるエムデノールはwondaに(38 アビスオーラ), 1073 冷気, (38 アビスオーラ), 258 冷気, (10 アビスオーラ), (4 氷牢), 6 光, (13 アビスオーラ), (5 氷牢), 8 暗黒ダメージを与えた(合計1345)
暴走死竜はwondaに(10 アビスオーラ), 9 暗黒, (10 アビスオーラ), 10 暗黒, (15 アビスオーラ), (6 氷牢), 9 暗黒ダメージを与えた(合計28)
近接反撃ダメージは眠れるエムデノールに4 物理, 2 光, 6 腐敗, 15 火炎, 8 神秘, 3 自然ダメージを与えた(合計38)
近接反撃ダメージは氷牢に5 物理, 3 光, 10 腐敗, 15 火炎, 8 神秘, 3 自然ダメージを与えた(合計42)
wondaはwondaに44回復, 44回復ダメージを与えた(合計0) [88回復]
wonda(レベル40 クルクイエティ 風来坊)は影に覆われて冒険を終えた。下手人は眠れるエムデノール 36階 無限迷宮