
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Cursed |
Level / Exp | 3 / 80% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton archer at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:23 / 1 |
Primary Stats
Strength | 36 (base 19) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 32 (base 13) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 12 (base 16) |
Cunning | 8 (base 10) |
Resources
Life | -18/223 |
Hate | 80/100 |
Healing Factor | 1.0209391532573 |
Regeneration | 0.25523478831432 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 44 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 4% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6.3350939529706 (47.857809501309%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
Молнии | + 5%( 70%) |
Время | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Disarm Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Резня | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Нежить / Упырь | 1.10 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 21.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 9% Урон (рукопашный бой): +7 Мор При ношении: Точность: +9 (+5 расч.) Уворот: +7 (+7 расч.) Стойк. к обезоруж.: +32% Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые топоры. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Inventory
![]() руна всплеска маны (восст.: 627%; срок: 10; мана: 31; откат: 16) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 627% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 31. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.5 - 18.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие трупов Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() железный кинжал (Трупы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 12.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Проклятие трупов Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный шестопёр (Покровы) (мощь: 12-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Проклятие покровов Тупой и смертельный. |
![]() грубая кожаная праща (Несчастье) Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Проклятие несчастья Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() вязовый осквернённый посох судьбы (Покровы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +7 (+7 расч.) Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Проклятие покровов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() едкая редкость, перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Кислота Меняет устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +4% Кислота Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() омолаживающий доспех грубой кожи молниестойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Молнии Восст. здоровья: +2.20 Выносливости за ход: +0.50 комплект доспехов из кожи. |
![]() преломляющий доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +10% Свет / +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() железный щит огнестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-10, блок: 19.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.5 - 10.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +20 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Меняет устойч.: +16% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() кислотный мешок стальных снарядов точности (17/17, мощь: 20-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +5 Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 17 При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 26 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 4 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() смертельный мешок железных снарядов (16/16, мощь: 19-23, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 16 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() тундророждённый мешок железных снарядов (17/17, мощь: 14-17, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 17.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 17 Урон (дальний бой): +8 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +5 Холод Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() железный браслет мощи бурь [мощь: 100] (откат: 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 100 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 95] (откат: 25) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 3). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 194 Урон оружия: 97 Броня: 4 Устойч. ко всем видам ур.: 4. Все талисманы – откат после использования: 25. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
Log
Тиракх вне фазы.
скелет-лучник стреляет!
Тиракх снова в фазе.
Тиракх больше не под прикрытием щита.
Способность Разрубание готова к применению.
Способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
Тиракх читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
Тиракх оказывается под действием щита.
Способность Руна: Мерцание готова к применению.
Тиракх больше не под прикрытием щита.
Отдых начинается...
Способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 55 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
скелет-лучник: «Выстрел» наносит урон цели – Тиракх: 57 Физический.
скелет-лучник: «Выстрел» наносит дальний критический удар по цели – Тиракх!
скелет-лучник: «Выстрел» наносит урон цели – Тиракх: 64 Физический.
скелет-лучник: «Выстрел» наносит дальний критический удар по цели – Тиракх!
скелет-лучник: «Выстрел» наносит урон цели – Тиракх: 67 Физический.
скелет-лучник: «Выстрел» наносит урон цели – Тиракх: 53 Физический.
Тиракх (ур. 3, Упырь Проклятый) больше не с нами. Герой был нанизан противником – скелет-лучник – на уровне 2 зоны Осквернённые развалины.