











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Archmage |
Level / Exp | 19 / 7% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 19 on the 10 Богатый 122 year of Ascendancy at 17:40 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 12) |
Constitution | 27 (base 18) |
Magic | 56 (base 47) |
Willpower | 31 (base 28) |
Cunning | 12 (base 11) |
Resources
Life | 465/465 |
Mana | 331/331 |
Healing Factor | 1.2486945338482 |
Regeneration | 5.306951768855 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 4% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +10% |
Огонь | +10% |
Мор | +10% |
Кислота | +10% |
Природа | +11% |
Разум | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Физический | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (30%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
Физический | + 1%( 70%) |
Природа | + 25%( 70%) |
Кислота | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Разум | + 12%( 70%) |
Холод | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 283 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПервобытноеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 13% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 2 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Земля | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Niggerman). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Пик Ужаса) | провалено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +10 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 маг Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.16 Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +8 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +12% Разум Меняет урон: +3% Разум Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Пси при получ. удара: +0.04 Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельное здоровье: +30.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Броня: +1 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +32.00 Действенность исцеления: +11% комплект доспехов из кожи. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +2 (+1 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: -3% Меняет хар-ки: +1 снр / +6 тел Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +5% Физический Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.3 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 131.63 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 263 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +3 (+2 расч.) Меняет устойч.: +1% Физический Пси при получ. удара: +0.08 Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельная ненависть: +6.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 18%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 7 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Природа / +6% Холод Меняет урон: +11% Природа Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к безмолвию: +20% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +9% Природа / +3% Кислота Предельная ненависть: +4.00 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() руна ледяного ветра колдуна (урон: 199; срок: 4; откат: 22) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 199.20 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна мерцания дуэлянта (дальность: 4; вне фазы: 14; откат: 13) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() стальной амулет Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +9% Молнии / +3% Холод Меняет урон: +3% Разум Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Стойк. к замешат.: +10% Предельная выносливость: +11.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() золотое кольцо свечения Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Урон (рукопашный бой): 10 Свет Урон (дальний бой): 16 Свет Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +13% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() кинжал гномьей стали (мощь: 19-25, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 19.0 - 24.7 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() кинжал гномьей стали (мощь: 16-20, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 15.5 - 20.2 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() выжигающая ману редкость, кинжал гномьей стали едкости (мощь: 20-25, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 19.5 - 25.4 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * выжигает 15 мистического ресурса Урон (рукопашный бой): +5 Природа Острый, короткий, смертельный. |
![]() двуручный молот гномьей стали (мощь: 42-62, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 41.5 - 62.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() вымышленный двуручный молот гномьей стали (мощь: 41-62, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 41.0 - 61.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 17% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 18 Урон (рукопашный бой): +13 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() кислотный двуручный меч гномьей стали (мощь: 36-57, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 35.5 - 56.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 124 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 16 Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() чумоносный стальной двуручный меч (мощь: 24-38, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 24.0 - 38.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании оружием: * 14% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% Урон (рукопашный бой): +7 Мор При ношении: Стойк. к болезням: +14% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Труполук Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 25%, уровень: 1). При попадании этим оружием: Прорыв кисты (шанс: 25%, уровень: 1). При ношении: Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 40% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% Урон (дальний бой): 20 Мор Меняет урон: +20% Мор Стойк. к болезням: +50% Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Потерянный артефакт Эры Затухания, Труполук наполнен затаившейся жуткой заразой той эпохи. Те, в кого попадут стрелы, выпущенные его гнилой тетивой, будут поражены отголосками той древней болезни. |
![]() могучая редкость, тисовый длинный лук молний Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +17 Молнии При ношении: Мощь тела: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +6 сил Меняет урон: +12% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() непоколебимая редкость, тисовый длинный лук кислоты Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +11 Кислота При ношении: Точность: +11 (+5 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +18% Кислота Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() скорострельная редкость, тисовый длинный лук Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +200% При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит Скорость атаки: +10% Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() меч гномьей стали (мощь: 23-32, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() Гагатовый догмат (мощь: 9-10, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 9.0 - 9.9 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Мор / +8 Время Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Мор / +12 Время При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум / 7 Тьма Меняет устойч.: +9% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Меняет урон: +4% Разум / +5% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() опутанное средоточие жизни (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.70 Предельное здоровье: +17.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() шипастое средоточие прерывания (мощь: 8-8, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 7.5 - 8.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат Доп. урон: +8% неестественное При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() бушующий ясеневый звёздчатый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.13 Предельная мана: +31.00 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.11 Предельная мана: +30.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() темнорунный пояс дублёной кожи щита Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет устойч.: +6% Свет / +10% Тьма Можно использовать, чтобы создать поглощающий урон щит (прочность: 206). Все талисманы – откат после использования: 30. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Модный плащ в стиле Крук, чтобы выглядеть превосходно. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() ботинки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() ботинки гномьей стали мерцания (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7. Все талисманы – откат после использования: 25. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() редкость шахтёра, сапоги дублёной кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 4) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +18.00 Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Пара кожаных сапог |
![]() латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() непоколебимая редкость, перчатки драконьей кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 3) Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Мощь тела: +12 (+6 расч.) Броня: +3 Меняет хар-ки: +2 сил Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +30% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() окутанные грозой латные перчатки гномьей стали сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +4% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() окутанные грозой перчатки дублёной кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 2) Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +7% Молнии Меняет урон: +5% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() шлем гномьей стали (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() шлем гномьей стали (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Холод Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Мор Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельное здоровье: +20.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Кожаный головной убор. |
![]() кольчужный доспех гномьей стали неумолимости (увор.: 3, бр.: 13) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +13 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +8% Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 комплект доспехов из кожи. |
![]() омолаживающий доспех дублёной кожи крепости (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+5 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +7% Физический Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.80 комплект доспехов из кожи. |
![]() очищающая редкость, доспех дублёной кожи молниестойкости (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+5 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +19% Молнии / +12% Природа / +15% Мор комплект доспехов из кожи. |
![]() латный доспех гномьей стали (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() преломляющий латный доспех гномьей стали молниестойкости (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Меняет устойч.: +17% Молнии / +13% Свет / +10% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() щит гномьей стали (увор.: 0, бр.: 6, мощь: 32-38, блок: 76.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 32.0 - 38.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +76 При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 17-20, блок: 40.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 17.0 - 20.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +40 При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() шокирующий щит гномьей стали хладостойкости (+19%) (увор.: 0, бр.: 6, мощь: 30-37, блок: 81) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 30.5 - 36.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +81 При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 9 Молнии Урон при получ. удара в рукопаш.: 9 Молнии Меняет устойч.: +19% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() колчан ясеневых стрел ветра (18/18, мощь: 19-27, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 19.0 - 26.6 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 18 При попадании оружием: * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 56 физического урона. Скорость полёта: +200% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() ёмкий колчан стрел из эльфийского древа преследования (50/50, мощь: 41-57, пр.бр.: 14) Необходимо: - Сноровка 35 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 4 Баз. мощь: 41.0 - 57.4 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +14 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Ёмкость: 50 Доп. урон: +14% неестественное / +14% не живое При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +2 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() расширяющий тисовый тотем терновой кожи [мощь: 39] (откат: 13 / 20) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 Можно использовать, чтобы укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 39 и покрытие бронёй на 50%. Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 1. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Niggerman, Гном, Архимаг уровень, 10
5 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 23:04 see stats
By Niggerman, Гном, Архимаг уровень, 9
1 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 17:49 see stats
By Niggerman, Гном, Архимаг уровень, 17
42 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 01:50 see stats
By Niggerman, Гном, Архимаг уровень, 9
27 Воратунный 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
By Niggerman, Гном, Архимаг уровень, 6
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 05:40 see stats
Log
Niggerman сосредотачивается, и его Крапивная трясина [вязовый тотем исцеления] срабатывает!
Niggerman: «Мистика (воздействие по площади)» наносит урон цели – червь, что ходит: 30 Мистика.
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
червь, что ходит разносит болезни!
Niggerman теряет единение с природой.
Niggerman спасается от надвигающейся гибели.
Способность Пламя готова к применению.
Niggerman ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Кислота!
Niggerman ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Niggerman. Нанесённый урон: 49 Мор, 40 Кислота (всего урона: 89).
червь, что ходит наносит урон цели – Niggerman: 223 Мор.
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Niggerman: 66 Мор.
Горение (источник: Niggerman) наносит урон цели – червь, что ходит: 56 Огонь.
Niggerman читает заклятие Перенос.
Niggerman: «Мистика (воздействие по площади)» наносит урон цели – червь, что ходит: 30 Мистика.
червь, что ходит прекращает гореть.
червь, что ходит применяет способность Вливание: Восстановление.
червь, что ходит начинает быстро восстанавливаться.
Niggerman снова чувствует боль.
Способность Руна: Всплеск маны готова к применению.
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Niggerman: 53 Мор.
Niggerman получает 15 здоровья (исцеление). Источник – Временное поле восстановления.
Niggerman (ур. 19, Гном Архимаг) больше не с нами. Герой был очумлён противником – червь, что ходит – на уровне 1 зоны Пик Ужаса.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Niggerman корчится от боли!
Niggerman справляется с червивой гнилью.
Жизней осталось: 4.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Временное поле восстановления убивает цель – Niggerman!