Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 9 / 86% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Эдим [изменённый враг, волк] at level 9 on the 10 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 00:39 3 / 2Killed by Man 2 at level 9 on the 10 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 00:46 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 14) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 23 (base 12) |
Magic | 31 (base 33) |
Willpower | 21 (base 16) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | 341/341 |
Mana | 203/203 |
Insanity | 88/100 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.2699022211821 |
Regeneration | 4.1271822188419 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 38 |
Accuracy | 15 |
Crit Chance | 3% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +20% |
Огонь | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Свет | + 9%( 70%) |
Время | + 6%( 70%) |
Огонь | + 6%( 70%) |
Мистика | + 5%( 70%) |
Молнии | + 6%( 70%) |
Холод | + 26%( 70%) |
Разум | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Запретные / Жуткое тело | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Буйство | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Щупальца | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Мистика | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Мощь земли | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклятия / Эгида | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Кузнец | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | активно |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Equipment
Источник света | Освежающий страж [латунный фонарь] Освежающий страж [латунный фонарь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет устойч.: +9% Холод Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +10% Предельное здоровье: +20.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +12% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | Глонкалотон [Алый наказ] Глонкалотон [Алый наказ]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 24% Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +6% Свет Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к пригвожд.: +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | железный щит «Бурнараг» (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-10, блок: 18) железный щит «Бурнараг» (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-10, блок: 18)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.0 - 9.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +18 Урон (в радиусе 1) при попадании: +11 Огонь При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 24% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 1 Огонь Меняет хар-ки: +2 вол Способность (даровано): +1 Блок Стойк. к оглуш.: +10% Ручные инструменты для отбивания атак. |
На пальцах | стрелковое медное кольцо чувств стрелковое медное кольцо чувствПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Стойк. к слепоте: +21% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | Оцепенелая стихия [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3) Оцепенелая стихия [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Мистика / +8% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +6% Кислота Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
Плащ | Минганэп (увор.: 1, бр.: 0) Минганэп (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +3% Свет / +6% Разум Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельное здоровье: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | Разжигающий покров [медный амулет] Разжигающий покров [медный амулет]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+4 расч.) Меняет устойч.: +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Мастерство разделов: +0.12 Методики / Бойцовские приёмы Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | странниковы железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) странниковы железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -3% Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | железные латные перчатки силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1) железные латные перчатки силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Инструмент | уклончивый вязовый жезл щита [мощь: 116] (откат: 8 / 20) уклончивый вязовый жезл щита [мощь: 116] (откат: 8 / 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 116, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * даёт 11% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
чертёж: Заземляющий ремень чертёж: Заземляющий ременьНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Могучий хват чертёж: Могучий хватНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Очиститель воздуха чертёж: Очиститель воздухаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Пилящий снаряд чертёж: Пилящий снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Смотровое очко чертёж: Смотровое очкоНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. звёздный медный амулет исцелениязвёздный медный амулет исцеления Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к кровотеч.: +40% Действенность исцеления: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 150 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. искрящий железный двуручный топор (мощь: 13-20, пр.бр.: 1)искрящий железный двуручный топор (мощь: 13-20, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.0 - 19.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 41 урона Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Пустотный исход [мшистое средоточие] (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Пустотный исход [мшистое средоточие] (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * выжигает 20 мистического ресурса При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 38% * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 13 Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.60 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4) Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Налеол (увор.: 1, бр.: 0) Налеол (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота / 8 Физический Меняет хар-ки: +2 снр Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Безнадёжная сущность [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Безнадёжная сущность [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Свет / +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
берет грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1) берет грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Кожаный головной убор. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-11, блок: 21.5) железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-11, блок: 21.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +22 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 19) железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 19)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.0 - 10.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +19 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
шпинель шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. латунный фонарь «Тор'уо»латунный фонарь «Тор'уо» Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +1 хит / +2 тел Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение невидимого: +3 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
яркий латунный фонарь здоровья яркий латунный фонарь здоровьяНапитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Автоматический карманный извлекатель Автоматический карманный извлекательЗапитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
вязовый тотем терновой кожи [мощь: 15] (откат: 8 / 20) вязовый тотем терновой кожи [мощь: 15] (откат: 8 / 20)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 15 и покрытие бронёй на 30%. Все талисманы – откат после использования: 20. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
2 аметрин 2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 циркон 2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Man 2, Гном, Приключенец уровень, 9
10 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 00:46 see stats
By Man 2, Гном, Приключенец уровень, 6
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
Log
Вы уже буйствуете!
Передвижение подогревает Ваше буйство (+1 к сроку действия)!
Убийственный яд (источник: Эдим [изменённый враг, волк]) наносит урон цели – Man 2: 31 Природа.
Эдим [изменённый враг, волк] наносит рукопашный критический удар по цели – Man 2!
Эдим [изменённый враг, волк] попадает по цели – Man 2. Нанесённый урон: 36 Физический, 13 Физический (всего урона: 48).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Эдим [изменённый враг, волк]. Нанесённый урон: 1 Огонь, 4 Разум, 1 Огонь, 2 Разум (всего урона: 8).
Способность Сбросить кожу готова к применению.
Убийственный яд (источник: Эдим [изменённый враг, волк]) наносит урон цели – Man 2: 37 Природа.
Яд выплёскивается из цели – Man 2!
Убийственный яд (источник: Эдим [изменённый враг, волк]) наносит урон цели – Man 2: 37 Природа.
Man 2 (ур. 9, Гном Приключенец) больше не с нами. Герой был покрыт слизью противником – Эдим [изменённый враг, волк] – на уровне 2 зоны Сердце Мрака.
Жизней осталось: 3.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Убийственный яд (источник: Эдим [изменённый враг, волк]) убивает цель – Man 2!
Man 2 читает заклятие Сбросить кожу.
Man 2 оказывается под действием щита.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Мистическое воссоздание готова к применению.
Способность Блок готова к применению.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Безумная сложность (Режим приключенца))!